Some kind of monsters

Hunt: Showdown aparece en Steam con un nuevo tráiler

Confieso que he hecho un poco de clickbait con el titular: el juego Hunt: Showdown aún no está en Steam, pero sí que se acaba de estrenar su página en la macrotienda digital de Valve. El clásico cartel de Acceso Anticipado ya nos informa de que cuando se pueda comprar (por ahora lo dejan en un también muy clásico «coming soon») aún no estará del todo terminado y tocará participar del feedback que solicitan a los jugadores.

El caso es que lo que se ha visto hasta ahora de Hunt: Showdown tiene una pinta la mar de interesante, así que Crytek no ha dudado en tratar de seducirnos con un nuevo tráiler que no solo nos explica las características del juego, sino que también nos muestra su estado actual de desarrollo, y efectivamente sigue viéndose la mar de bien. No es muy habitual que un shooter multijugador cooperativo goce de una dirección artística que se desmarque tanto del resto, y desde luego en la compañía germana no suelen brillar por este tipo de decisiones más estéticas que técnicas.

El juego se ambienta en pleno southern gothic, en los pantanos de Luisiana, y echa mano de algo entre la fantasía steampunk y el western para colocar al jugador en un equipo que debe competir contra otros en la caza de monstruos que infestan el mapa, algunos tan simpáticos como una araña del tamaño de un puto pony.

Hunt: Showdown lleva ya tres años rondando y este verano en el E3 pudimos comprobar que el proyecto sigue vivo, mostrando además todos los cambios por los que ha pasado la propuesta inicial, que ha desembocado en la primera persona y una llamativa atención por la exploración y la investigación.

Redactor
  1. Félix

    No pinta mal del todo pero el early access pa mí se ha convertido en un deal breaker.

  2. spiriel

    @meheregistradohoy
    puedes hablar en cristiano, para que los que no entendemos tanta jerga moderna sepamos que quieres decir?
    no lo digo con mal. rollo de verdad, es que no entiendo ke quieres decir :S

  3. spiriel

    @kipik
    Gracias por aclararmelo. Es que últimamente creo que abusamos de este tipo de expresiones, no se con qué intención la verdad ya que creo que nuestro idioma es lo suficientemente rico e interesante, como para poder expresar todo tipo de situaciones.

  4. Félix

    @spiriel
    rompe la deal

  5. Bonilauri

    @meheregistradohoy dijo:
    No pinta mal del todo pero el early access pa mí se ha convertido en un deal breaker.

    @spiriel dijo:
    @kipik
    Gracias por aclararmelo. Es que últimamente creo que abusamos de este tipo de expresiones, no se con qué intención la verdad ya que creo que nuestro idioma es lo suficientemente rico e interesante, como para poder expresar todo tipo de situaciones.

    Pienso que esto que estáis discutiendo ahora iría de puta madre dentro del debate que están empezando hoy sobre lo de la identidad del gamer. Por lo del uso de jergas que derivan pertenencia a un grupo y demás.

  6. spiriel

    @bonilauri
    No tenía conocimiento de ese debate, ¿puedes darme algo más de información? gracias.

  7. Nessin

    @spiriel
    Creo que deberías hacer un «update» a tu vocabulario «ASAP» o te vas a quedar «out» en nada. 😀
    Un abrazo 😛

  8. spiriel

    @nessin
    No me importa, «molar menos», prefiero seguir usando mi idioma y cultura xD

  9. Bonilauri

    @spiriel

    Aquí tienes la presentación de lo que quiere ser el proyecto durante las próximas semanas http://www.anaitgames.com/articulos/identidad-gamer-0-presentacion-del-experimento

    Échale un ojo, creo que todos podemos aportar nuestro granito en forma de perspectiva, opinión, etc

  10. spiriel

    @bonilauri
    Lo haré, gracias!!!

  11. Félix

    @spiriel
    si en verda tienes razon pero soy un hipocrita