Blast to the past

Grim Fandango: una retrospectiva necesaria de la mano de Tim Schafer

Sony anunció en su conferencia para el E3 que Double Fine traería a PS4 y Vita un remake de Grim Fandango. Los que tenemos más de 25 años nos volvimos muy locos con esto, pero es posible que muchos lectores jóvenes no conozcan el juego o no sepan exactamente qué tuvo de especial aquella aventura gráfica lanzada hace ya 15 años.

Esto lo sabe también Tim Schafer, así que acaba de publicar una retrospectiva encantadora donde él y su equipo de aquel entonces en LucasArts recuerdan cómo fue el desarrollo. Llama la atención que sea el favorito de algunos de ellos, quizá por su rareza en aquella época, y también ese momento en que se ve claramente lo adelantado que Schafer estaba a su tiempo cuando un entrevistador le pregunta «¿qué intentas mejorar en los videojuegos? ¿Mejores gráficos, mejor sonido, mejor interfaz?» y Tim, en los putos años noventa, le habla de narrativa y personajes. Este tío es un genio.

Redactor
  1. Pauvlychenko

    Cada vez que veo el vídeo de cuando se anunció, la reacción de la gente y la música me pone los pelos de punta.

  2. AdrianXunkeira

    Este juego también saldrá en PC y «más plataformas por anunciar».

    Sony en su conferencia intentó colar como exclusivos varios juegos multis, el año que viene harán un E3 demoledor, porque este año no llevaron nada.

  3. Ezquerro_

    Es la aventura gráfica que recuerdo con mayor cariño. Quizá fue porque era la primera que jugaba y no sabía muy bien lo que hacía ni lo que había que hacer. Me costó muchísimo tiempo pasármela, quizá de ahí el cariño hacia ella por el sentimiento de realización.

    O quizás es porque tiene una historia y personalidad que son para quitarse el sombrero.

  4. rojovelasco

    Por favor, que haya algo de este talento en la segunda parte de Broken Age.

  5. Pep Sànchez

    Precioso vídeo para, sí señor, uno de los mejores juegos de la historia.

  6. Scanliner

    @pablomundus dijo:
    Cada vez que veo el vídeo de cuando se anunció, la reacción de la gente y la música me pone los pelos de punta.

    Hacía tiempo que no veía momentos así de entrañables en una conferencia del E3. Cuando la cámara se aleja de la carta y enseña la cara de Schafer se oyó un murmullo de afección sincera, y es que pocos tíos en la industria evocan tanto el bien y la luz como Tim.
    Y cuando se anunció que el juego era Grim Fandango -no estoy seguro porque no estuve allí, pero seguro que @chiconuclear lo confirmará- hombres hechos y derechos debieron de echarse en brazos de sus compañeros de butaca, llorar como tontos y engendrar niños telepáticamente por toda California de pura felicidad.

  7. Pauvlychenko

    @mrdanix
    dijeron en exclusiva para PS4 y Vita, pero Schafer dijo que ya diría algo sobre otras plataformas.

  8. rorschacht

    @pablomundus
    Por como lo dijo pinta a que en consolas solo las de Sony, pero que a PC sí.

  9. Pauvlychenko

    @rorschacht
    a lo mejor es exclusiva en cuanto a consolas se refiere, yo no se si podré aguantar a que salga en PC y caiga para mi PS4.

  10. SavageSteak

    Espero con muchas ganas la vesion de PC. Y que venda un porron y les den dinero para hacer la segunda parte.

  11. Vhaghar

    Nunca llegué a jugarlo, y eso me ha pesado bastante viendo cómo habla la gente del juego. Este remake me viene de perlas :mrgreen: Y si ahora decís que hay posibilidades de PC, mucho mejor todavía. Dónde hay que apuntarse?

  12. Patto

    Pues yo tengo 27 y nunca lo he jugado y, de hecho, nunca me había interesado 😳

    Si con este remake consiguen que gente como yo conozcamos un juego que, como decís, es de lo mejorcito que se ha hecho nunca, algo habrán conseguido.

    Que sí, se puede jugar al original y todo eso, pero con los ojos ya acostumbrados a gráficos cada vez mejores, se hace bastante duro jugar clásicos. Hace 3 ó 4 años me dio por acabar Silent Hill, que lo tenía a medias, y casi lloro de lo mal que se veía… y eso que en su época parecía todo bastante normal.

  13. Víctor Martínez

    @jetsetwillyiv
    Los aplausos y los gritos fueron tremendos, esto es un hecho.

  14. coolpix

    Lo recuerdo como si fuese ayer, enorme juego, este y el primer broken sword me marcaron en aquella epoca.

  15. Klaus Daimler

    @chiconuclear
    se comentó la fecha?

  16. ShakaGod

    @pinjed dijo:
    Esto lo también Tim Schafer

  17. John Doe

    yo me puse super tontorrón Durante el anuncio, joe casi lloro y me meo de la emoción xd

  18. Majin

    je, muy gracioso esto de que los objetos se descubrieran por las reacciones del prota y no por mostrar un brillo ectoplasmático. Otra feature que Nintendo nos intentó colar como súper innovadora y de creación propia en WW y que parece que ya llevaba inventada unos añitos…