Primer gameplay de tu peor pesadilla

gamescom 2015: Así se mueve Dark Souls III

Se acabó la espera, por fin vais a poder ver la marca, el diseño, el color y las pegatinas del puto camión que os va a pasar por encima varias veces antes de lo que creéis: Dark Souls III se ha mostrado hoy en Colonia y sigue en gestación para convertirse en la experiencia sadomasoquista definitiva dentro de unos meses, cuando se produzca su lanzamiento en algún punto de la primera mitad de 2016.

Los que os sabéis de memoria la mandanga de From Software lo sabréis apreciar mejor, pero parece que la afluencia de enemigos potencialmente abusones puede ser todavía mayor que antes.

Redactor
  1. kei

    FROM se vuelven a superar.

  2. Triple_R (Baneado)

    Fiate tu de lo que muestran

    En fin, soy Pcero y el trato de FROM hacia ese mercado dista mucho de ser correcto

  3. pollomuerto

    Solo quedan brasas en mi entrepierna.

    Menos mal que esta gente anuncia juegos de año para otro. <3

  4. Arthok

    My dick is praising the Sun right now.

  5. Mercaya

    El diseño de bosses vuelve a estar al nivel esperado.

  6. Rocks

    No he tenido jamás tantas ganas de algo.

    Praise the Sun!

  7. dagorlad

    Los jefes son la hostia!! Lo que la gente quería, sí señor.

  8. Maskagrillos

    Dark Souls con la velocidad de Bloodborne 😀 Bendito sea el sol!

  9. Ezek

    Hemos venido a rodar.

  10. x4rli3

    Yo he venido aquí a hablar de mi líbido.

  11. Molinaro

    Yo si tiene una historia molonga (aunque la mayoría de mortales no nos enteremos de casi nada) como el DS1 y gráficamente esté en la onda de Bloodborne, es un InstaBuy.

  12. Kayhc (Baneado)

    A mi al ver que se parece más a Bloodborne que a Dark Souls ya han conquistado mi corazón.

    Y es que habiendo exprimido los 2 dark souls (exprimido ¿eh?el 2 me lo pase en NG+7) y tras pasarme el Bloodborne mi sensación ha sido que por fin en Bloodborne todo lo que siempre se decía de la saga Souls y en realidad no era, por fin , fue. Me refiero sobretodo a la historia (Que me parecía un truño, meter historias chachipirulis a descubrir leyendo objetos pero de casi 0 relevancia en tí no me parece una gran historia, en Bloodborne si investigas las cosas que te afectan coño, saber que es Mergo , la luna o en que plano estoy me afecta, que Raime tenga una trájica historia o simplemente fuera un guardaespaldas de la reina sin más historia me afecta exactamente lo mismo), el tema de las emboscadas (justificadas, coherentes y que si exploras puedes emboscar a emboscadores, nada de enemigos viviendo encerrados entre un armario y la pared o habitaciónes que hasta que no estes dentro solo ves un enemigo y tu única forma de evitarla es entrar y salir corriendo…) ,la la jugabilidad (Que aparte de que ya no hay mecánica tonta ganadora para los combates al ser los enemigos más ágiles y agresivos por fin el tema táctico es real y no una ilusión) o sobretodo la dificultad, que ahora es más real y menos tramposa, prueba de ello es que en los Souls anteriores una vez pasados por primera vez me los pasaba con la punta de la polla como si fuera el AC de turno ya fuera en NG+ o con nuevo PJ, cosa que en Bloodborne no pasa, sigo teniendo que ir con la atención bien puesta y pasandolo mal por momentos).

  13. Motorhell

    DIOS MÍO! Cuando empecé a ver el trailer pensé que ya era hora de que From Software empezara a hacer juegos con gráficos de nueva generación, y aunque lo sigo pensando este video me la ha puesto muy dura. Lo quiero para ayer.

    Me importa una mierda los gráficos después de ver este viedo, pero pensad por un momento lo que molaría un Dark Souls, con esos diseños de escenarios y enemigos que tienen tan molones, con unos graficazos. Ojalá, algún día…

  14. WH4RXOR3

    Vuelve el masoquismo.

  15. yet...oh see mind

    Que buenos trailers sacan esta gente.

  16. Oh no señor yo soy bueno

    Si esa calavera tiene las bolas de atreverse a explotar…

    Pero aunque el trailer este bastante bien hecho, solo veo bestias humanoides, con la exepcion de ese boss, y bastante armadura de hierro. Ahora se ve todo muy bonito, el diseño de los enemigos esta bastante bien hecho, llama la atencion (en especial el tipo con el hierro caliente), pero me pregunto si no me voy a saturar si la mayoría de enemigos terminan siendo personas con una postura deforme y armadura de hierro. Y si al final todos los bosses terminan siendo hombres en armadura… Ormstein y Smough, Artorias, Gwyn y los Cuatro Reyes no destacan por nada.

    Si, soy ese tipo.