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En este gameplay de Resident Evil 6 nos hacemos amigos de una anaconda gigante

por pinjed, 21 de agosto de 2012 a las 10:50 - PS3, X360, PC

Si las serpientes no son el gran objeto de vuestra grima (yo soy más de arañas), en Capcom tienen soluciones para todo. En este enfrentamiento de Resident Evil 6 nos ponen a una anaconda gigantesca que, no solo se vuelve transparente cual Predator, sino que también babea y, ojo, los dientes le bailan como si se hubiese tragado un cuadro flamenco. Un encanto de animal al que hay que educar a escopetazo limpio.

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Comentarios (17) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Revil, 21/08/2012 @revil, Principiante Offline
    Pues este bicho esta chulo!
    Es una puta serpiente con poderes de predators!
    Pero tiene pinta de ser puñetero! XD
  • Maskagrillos, 21/08/2012 @maskagrillos, Principiante Online
    Pero al final tendrá la mecánica de siempre, que si no los jugadores se frustran...
  • Dropis, 21/08/2012 @dropis, Principiante Offline
    Para tener esos dientes tiene un comportamiento muy poco creíble.
  • Hank_Chinasky, 21/08/2012 @hank_chinasky, Principiante Offline
    @dropis

    Los zombies mutantes es lo que tienen, son impredecibles.
  • Juan Puig, 21/08/2012 @juanpui, Redactor Offline
    El bicho está bien y tal pero; cuando la serpiente le rodea la manera de quitársela NO PUEDE SER levantarla con las manos por favor... y el golpe que te de el enemigo no puede ser que te coma entero, te tire y después te levantes como si nada. Son detalles, pero joder no cuesta nada hacerlo bien. En vez de levantar a la "bicha" que le pegue cuchillazos o algo y le suelte no se... se puede hacer mejor.
  • raver, 21/08/2012 @raver, Principiante Offline
    Se nota lo trabajada que esta la IA y como esta reacciona al enemigo.
  • Long Drong, 21/08/2012 @long_drong, Usuario Online
    Puto manco el que juega
  • Wharfinger Kyd, 21/08/2012 @wharfinger_kyd, Poser Offline
    Me he aburrido nada más empezar a ver nombres de empresas y paridas. Hacedme un resumen.
  • Happy Cat, 21/08/2012 @link0, Usuario Online
    Dios mío que cosa más horrible.
  • molekiller, 21/08/2012 @molekiller, Usuario Offline
    Vaya, serpiente gigante, qué originales... Chris tiene los huevos pelados ya de matar este tipo de bichos.
  • Cresto, 21/08/2012 @cresto, Principiante Offline
    Qué fifjación más tonta por las serpientes gigantes tiene esta peña. Pero, novedad: es "invisible".
  • Klaus Daimler, 21/08/2012 @abe, Usuario Offline
    es necesario que, encontrandose con una mortal y semi invisible serpiente gigante el juego te obligue a ir tras ella por un conducto de ventilación?
    Un poco de cabeza señores diseñadores de crapcom, un poco de cabeza y diseñemos escenarios más lógicos
  • Gladius, 21/08/2012 @gladius, Usuario Offline
    Para mancos los socios del colega, no se para que están ahí, ni un tiro menuda reacción de los npc. A pesar de como ha ido la saga a mi esta entrega me esta llamando la atención.
  • level775, 22/08/2012 @level775, Usuario Offline
    juanpui dijo:
    El bicho está bien y tal pero; cuando la serpiente le rodea la manera de quitársela NO PUEDE SER levantarla con las manos por favor... y el golpe que te de el enemigo no puede ser que te coma entero, te tire y después te levantes como si nada. Son detalles, pero joder no cuesta nada hacerlo bien. En vez de levantar a la "bicha" que le pegue cuchillazos o algo y le suelte no se... se puede hacer mejor.

    Suele pasar en todos los juegos muchos juegos, en el God of War, del que eres muy fan, al igual que yo, te dan hostias hasta en el carnet de identidad y te levantas como si nada, en cualquier FPS te meten más tiros que en Ibiza y vas por ahí corriendo que te las pelas (en Ibiza también), y así un amplio etcétera. En cuanto otro comentario que ponéis por ahí de que si el comportamiento es poco creíble, a mi también me sucede con el Mario y sus monedas.

    Señores!!, es un puto juego, pero a este Resident Evil muchos lo tenéis entre ceja y ceja.

    Por cierto Pui!!, te queremos en los Podcast allá donde estés. El caso de Pinjed ojalá en esta temporada lo solucionéis de una vez, a pesar de su "gran voz".
  • Juan Puig, 22/08/2012 @juanpui, Redactor Offline
    @level775 Ya sé que todos los juegos están llenos de incongruencias pero los juegos buenos cuidan ese tipo de detalles. Kratos es capaz de parar a un titán pero si coge el cadáver de un yonki no puede correr, cierto, pero es uno de los pocos detalles. Aquí es que me ha parecido muy descarado y además en un vídeo promocional. Joder es que si una anaconda de verdad te enrosca y no te sueltas de de coña, una anaconda dopada y gigante no te la quitas con las manos como si nada, es que parece que ni le cuesta y luego es que se mete al personaje ENTERO en la boca y está un rato masticándolo. Eso en otros Resident era "you died" sin duda. Si no mira; http://www.youtube.com/watch?v=3EfPzcLvWoc
  • jesko, 22/08/2012 @jesko, Principiante Offline
    Que yuyu!! la predatorconda esta.. aunque si llegan a poner una araña ya me tienen que pasar esta pantalla tambien soy mas de panico a las arañas , pinjed <!-- s;) --><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_wink.gif" alt=";)" title="Wink" /><!-- s;) --> jajja
  • Juan Puig, 22/08/2012 @juanpui, Redactor Offline
    @juanpui minuto 2:30

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