Se va a ve un follón

Estalla la guerra entre humanos y Thargoids en Elite: Dangerous 2.4

Incluso para los que no estamos metidos en el universo de Elite: Dangerous, leer sobre los progresos que va haciendo la historia impulsada por Frontier Development está resultando absolutamente fascinante. El pasado mes de enero se producía el primer contacto entre un jugador y la raza alienígena Thargoid, y el script que se activaba cuando se producía el encuentro (y los posteriores que se irían sucediendo en días siguientes) era de los que hielan la sangre. Aquello revolucionó a la comunidad, que no dejó de especular sobre qué intenciones tenían los Thargoids y qué relación establecería con ellos la raza humana.

En próximo 26 de septiembre de despliega la actualización 2.4 de Elite Dangerous, y a juzgar por el tráiler que ha publicado el estudio, parece que la historia va a tomar el cauce más peligroso posible: los humanos han realizado el primer disparo —utilizando unas contramedidas para evadir el pulso electromagnético y unos misiles prototipo especialmente diseñados para enfrentar la tecnología alienígena— y las cosas no tienen pinta de terminar bien.

Ahora mismo hay un acalorado debate sobre si el primer ataque estaba justificado del todo o no: si las maniobras de los Thargoids eran realmente hostiles y estaban planeando una invasión de una manera tan clara como sugieren algunos —hasta ahora solo han estado deteniendo y escaneando naves humanas e instalando bases a las puertas de la Burbuja— o si a la Federación se le ha ido la mano.

Iremos saliendo de dudas a partir del 26 de septiembre con el parche 2.4, que llega a todas las plataformas: PC, Xbox One y PS4.

Redactor
  1. Joker73R

    El lore que se está construyendo en torno a este juego y el compromiso de su comunidad para con él me parecen demenciales. Gente debatiendo sobre el ataque, gente ofreciendo sus servicios a otros usuarios como escoltas o creando grupos y sinergias… De aquí puede salir un documental más que bueno.

  2. octopus phallus

    El debate sería (algo) interesante si el primer disparo hubiese sido ingame por un jugador, no en un trailer.

    No termino de ver el interés salvo por haber sido una forma divertida e inteligente de preparar el parche.

  3. dagorlad

    @joker73r
    A mí me echa para atrás la impresión de que el juego es inabarcable para alguien que no tiene mucho tiempo para jugar como yo, me parece que es un juego al que hay que darle dedicación. Por lo demás todo lo que veo y leo me gusta tanto…

  4. lolskiller

    Osea que nadie hasta ahora había visto a esa raza en el juego hasta que un jugador random la ha encontrado? Joder eso si que mola

  5. Gegr is Win

    @octopene
    El primer disparo fue in game, de hecho, no recuerdo bien dónde leí la noticia pero fue en los primeros meses de haber encontrado a los marcianitos estos.
    (Vamos a llamarles marcianitos de manera despectiva, para que sepan quienes mandan)

  6. El Jugador Medio

    @lolskiller

    De hecho, creo que los de Frontier han dicho recientemente que en estos dos años y pico que llevan de juego se ha explorado el 0,003% de todo el mapa (que es la Via Láctea)

  7. FERIFO

    @p1ranha dijo:
    La pasión con la que redacta @pinjed la noticia es dinga de elogio.

    Este juego levanta muchas pasiones. A mi personalmente me encantaría «vivirlo».

  8. Gómezl

    Dos cosas que comentar.

    La primera, la historia que se está formando con este juego, me parece genial y algo de lo que deberían aprender varias compañías.

    La segunda la digo sin haber probado el juego, tengo miedo de que le pase lo que a EVE Online, un juego donde leer las historias de los jugadores y la comunidad es más divertido que jugar al propio juego.

    Pero lo que está claro es que cada poco que avanzan en la historia y leo sobre ello, me entran ganas de jugar.

  9. Storm Isegone

    @dagorlad
    Para nada. O depende. Yo por ejemplo, me lo pillé por el dogfighting, me centré en eso y sin problema. Tiene una curva de aprendizaje inicial muy alta (lo de aterrizar y despegar era demencial), pero luego la satisfacción es mucho mayor.
    @el_jugador_medio
    Sí, pero tiene truco: los colegas han hecho una reproducción «1 a 1» de la vía láctea. En consecuencia el territorio es vastísimo pero el 99,997% del mismo es vacío.

    @taru23 dijo:
    La segunda la digo sin haber probado el juego, tengo miedo de que le pase lo que a EVE Online, un juego donde leer las historias de los jugadores y la comunidad es más divertido que jugar al propio juego.

    No. He jugado a los 2 y los 2 me gustaron, cada uno a su manera. Eve sí es un juego que para disfrutarlo a saco tienes que echarle horas de vida a saco, y al final acabas invirtiendo más tiempo en tablas de excell y fitteando la nave que en otra cosa. Por no hablar de que está hiperpoblado de canallas (y eso mola!… o no).
    En Elite puedes elegir explorar, minar, ser cazarrecompensas,… pero no tiene ni de lejos la profundidad de gestión y de generación de contenido por la comunidad de EVE, pero a cambio, los combates y el manejo en general de la nave es absolutamente manual y «realista»(y por tanto, para mi gusto, mucho más divertido).
    @lolskiller
    En realidad ni nadie los vio, ni se sospechaba para nada que huiera aliens hasta Enero que empezaron los primeros avistamientos por usuarios. Se empezó a correr la noticia, y cada vez hubo más y luego se empezó a ver cómo plantaban construcciones en planetas. Parece que algún jugador disparó contra ellos… y a lo mejor este trailer es un poco «dramatización» de lo que pasó o pasaría después.

  10. phfceramic

    Han Solo también disparó primero en este juego

  11. Expio

    Que yo recuerde en el Elite viejo los Thargoids ya se habian marcado una invasión de los ultracuerpos previa a las hostilidades abiertas.

  12. octopus phallus

    @gegrmova dijo:
    @octopene
    El primer disparo fue in game, de hecho, no recuerdo bien dónde leí la noticia pero fue en los primeros meses de haber encontrado a los marcianitos estos.
    (Vamos a llamarles marcianitos de manera despectiva, para que sepan quienes mandan)

    Aunque suene defensivo por mi parte, en retrospectiva claro que los jugadores iban a disparar primero. Es la principal forma de interacción del juego y… ya sabes, es que es un juego, claro que vas a disparar.

  13. spiriel

    @octopene dijo:
    El debate sería (algo) interesante si el primer disparo hubiese sido ingame por un jugador, no en un trailer.

    No termino de ver el interés salvo por haber sido una forma divertida e inteligente de preparar el parche.

    El problema de eso es que al ser un videojuego si te dejan control, mientras esta la nave alienigena por ahi suelta, casi en un 100% de seguridad vas a dispararle, lo tipico, (Pa ver que pasa, y como ataca ella y demas)

    Ademas si hubiera sido asi, nadie excepto ese jugador habria visto la situacion y el disparo y tal…
    Que si , que hubiera sido mas real, pero, si tu REALMENTE estuvieras ahi, en esa nave y te aparecieran los alienigenas, en la vida real, ¿Dispararias asi sin mas? , seguramente no, a no ser que te asustaras por el escaneo, pero al ser en un videojuego, la primera reaccion es darle al gatillo.