Pero está la cosa jodida

El prototipo de Red Ash intenta levantar su Kickstarter

A cinco días para finalizar la campaña y todavía muy lejos de los 800.000 dólares que piden en Kickstarter, Comcept ha publicado una pre-alpha de Red Ash. Se puede jugar desde el navegador o descargar aquí y pretende, supongo, convencer a los indecisos. Buena suerte con ello.

Cuesta destacar algo de este «borrador» que los de HYDE han preparado para que sintamos aquello de corretear por un mundo de anime. El control es exageradamente tosco, los gráficos son provisionales al cuadrado –los personajes que aparecen son de Mighty Nº9, no de Red Ash– y chutar latas es la interacción estrella. Sé que no se le puede pedir más a un prototipo montado en un momento, desde luego, pero me pregunto qué esperan que aporte esto al Kickstarter. ¿Pretenden demostrar que están listos para ponerse a trabajar? No creo que sea eso lo principal en una plataforma donde, como hemos visto en otras mil ocasiones, importan más las ideas y las promesas. Tarde y mal, como dicen en Destructoid.

No descartaría una remontada sospechosa, pero está claro que el sucesor espiritual de Mega Man Legends no ha sabido llamar la atención como se esperaba. Tampoco el anuncio de una versión para PS4, que se sumaría a la de PC en caso de llegar al millón de dólares, animó al personal.

Redactor
  1. Brehid

    Me duele decirlo pero me alegro mucho de que no le haya salido la jugada, esto podría haber sentado un horrible precedente, se ha visto que la gente no es tan tonta y si saben que ya te están pagando el juego desde fuera no te van a tirar los billetes a la cara

  2. Majin

    Lo de incorporar lo de chutar latas va más allá del «homenaje nostálgico». Inafune autoplagiándose de manera hiperbólica y ridícula

  3. dennel

    Malegro. Ojalá sea porque la gente tiene un mínimo de cabeza y no porque un megaman legends es menos nostálgico que un megaman de desarrollo 2d.

  4. SavageSteak

    Se van a comer un mojon.

  5. Girulo

    Este tio es capaz de poner pasta de su bolsillo (o de su anterior kickstarter) en el último momento para asegurarse el dinero que ya han puesto los backers.

  6. uroboros

    Y esto es lo que pasa cuando la cuelas una vez en Kickstarter, que la segunda no sale…

  7. Majin

    @girulo
    Bueno, es una práctica más o menos habitual, no sería extraño

  8. Tinyturrets

    @uroboros
    Tercera, recuerda que para el Mighty No. 9 hicieron dos.

    Vaya puta jeta. Reutilizar modelos y ponerlos a andar en un entorno 3D es cosa de una tarde con cualquier demo de cualquier motor, y aún así no tuvieron la poca vergüenza de hacerlo para el lanzamiento de la campaña. Se merecen todo lo malo que les pase.

  9. ballan

    Ctrl+f «inafunada» 0 resultados

    ¿Qué está pasando con Anait?

  10. Dar99

    A mi me da un poco de pena por los desarrolladores que salen en el video y que estan trabajando en el proyecto.
    Además, me gustan bastante los artworks y diseños de personajes. En fin, una pena. Pero es cierto que el fracaso de este Kickstarter se debe a la mala imagen y pésima gestión que ha dado Inafune con Mighty Nº9

  11. ChicoZ

    ¿Qué broma de vídeo es este? Chavales, mirad un modelado low poly con el rigging terminado y una demo que nos hemos currado esta tarde con los assets del Mighty! Son 800k, gracias.

    En serio, las cosas no se hacen así, esto es un cristo.

  12. AMaldito

    Solo un japo cegado por el poder del crowfunding presentaría como «prototipo» a esta cosa

    Ni demuestra nada de la jugabilidad.
    Ni refleja el esfuerzo de un equipo competente.

    Que ni siquiera se hayan molestado más de un día para intentar crear una demostración jugable, dice mucho de la visión que tienen del sitema crowfunding.

  13. Long Drong

    Como yo, que caí con el MM9 supongo que habrá muchos que no volverán a tropezar

  14. wizn

    Joder, si es que parece que han cogido una imagen tal cual de la peli y han puesto al pamplinas este de Red Ash

    http://media-cache-ec0.pinimg.com/736x/73/59/12/73591257eabb52ff62bd1e097cc7c5cf.jpg

    PD: No se incrustar imágenes 🙁

  15. Dr. Sonic

    Inafune te quemaras en el fuego del infierno por la avaricia! 😈

  16. TracesOnSky

    @wizn
    Te lo incrusto yo juapetón. Es [img*]urldelaimagen[/img*] (Sin asteriscos)

    Y si, esto roza el plagio.

  17. Yurinka23

    Me parece muy de coña presentarse a un Kickstarter teniendo sólo algo de concept art y mostrar como «prototipo» algo tan jodidamente primitivo.

    Teniendo en cuenta lo reaprovechado de Mighty No.9, este prototipo lo ha hecho un programador en una tarde. O dos, como mucho en el caso de que sea manco, lerdo y no haya tocado nunca dicho motor.

    Encima, conserva lo que más odio del juego que ya de por sí considero malo y sobrevalorado Rockman Dash (nombre japonés de Mega Man Legends, de ahí viene el Re-Dash / R.Dash): el puto control nefasto de la cámara que la mueves de forma casposamente torpe y lenta de forma lateral usando L1 y R1.

    El artwork y el personaje principal están muy bonicos, eso si.

    Por otro lado me parece un tanto vergonzoso ver a un genio del pasado como Tom-Pon siendo un total analfabeto de los gráficos 3D al no saber lo que es el rigging y sorprenderse por ello. Y aún más que lo retraten en video, aunque al menos esto tiene algo de didáctico para aquellos jugadores que no sepan cómo se prepara un modelo 3D para que luego pueda animarse su esqueleto sin que se rompa, se doble por donde toque, se estire más o menos de tal o cual parte, hasta tal límite, etc.

  18. wizn

    @tracesonsky
    muchas Gracias :DDDDDDDD

    A ver si inafune se pega la hostia de una puta vez ya

  19. dagorlad

    Pues lamento informaros de que ha encontrado financiación con la editora china Fuze Entertainment y que va a salir en PC, Xbox One y PS4.
    http://www.destructoid.com/inafune-s-red-ash-is-now-being-funded-by-fuze-kickstarter-is-for-more-content–296874.phtml