Set Medici on fire

El nuevo diario de desarrollo de Just Cause 3 nos habla de su motor

Avalanche ha estado publicando diarios de desarrollo de Just Cause 3 en su canal de Youtube, y hoy ha publicado uno nuevo, en el que nos hablan del motor del juego y las posibilidades que puede ofrecer.

La intención principal de los creadores de Just Cause 3 es darte la libertad suficiente para que puedas hacer lo que te dé la real gana en un mundo abierto con diversidad de localizaciones y situaciones. El motor se encarga que todas esas posibilidades se materialicen en el mundo de forma orgánica, por eso es tan importante.

«Una de las cosas más frustrantes en un videojuego es tener esa idea tan increíble en tu cabeza, pulsar el botón y pensar que esa idea podría estar ocurriendo en ese momento, pero el juego está en medio de una animación, o ha decidido que deberías estar haciendo otra cosa», comenta Ronald Lesterlin, director del juego, «hemos dedicado mucho tiempo y mucha tecnología en tratar de conseguir esa sensación de que da igual que botón pulses, este responderá del modo en el que pensaba que debería responder».

Como ya hemos dicho, este diario no es el primero que publican, y todos tienen su interés. Por ejemplo, hay uno dedicado al extenso mapa del archipiélago de Medici, y en otro nos explican las posibilidades destructivas del título. Podéis verlos todos en esta lista de reproducción. Just Cause 3 nos dejará liarla muy parda a partir del 1 de diciembre, justo en una semana.

Usuario
  1. Triple_R (Baneado)

    Leer que se puede hacer lo que de la gana y luego ver el video sin notar gran cambio respecto al anterior

    Cuanto daño ha hecho eso de dar ha entender que tiene mas posibilidades que las realistas (Fable por ejemplo)