Un jugador conocido como Zero Master ha batido el récord del mundo con este speedrun de Doom 2: el juego de principio a fin, en dificultad Ultra Violence, en 23 minutos y 3 segundos. Son 22 segundos menos que el récord de Looper, el jugador que desde 2010 tenía el mejor tiempo en el clásico de id.
En IGN repasan la historia de los speedruns de Doom, y no es una cosa nueva: ya en 1994 había páginas web dedicadas al registro de los mejores tiempos que se conseguían en el FPS.
Me fascinan bastante este tipo de vídeos, porque demuestran un nivel de intimidad con el juego increíble: este conocimiento y esta confianza a la hora de recorrer los pasillos de Doom 2, diseñados para ser hostiles y opresivos, solo se consigue después de haber dedicado un buen tiempo a acostumbrarte a sus rincones y sus ruidos y su suciedad. Seguro que lo disfrutaréis igual que yo.
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Joder si adoro los buenos speedruns,un cigarrito y a verlo de mientras.GRACIAS.
Buenisimo. A mi esto me parecía una perdida de tiempo, pero le he ido pillando el gustico. Lo que más me ha molado es ver que aun hay sitios donde se pueden rascar segundos y donde otro valiente puede superar y hacernos disfrutar de aquí a un tiempo con otro fantabuloso video.
Me encantan los speedruns. Tanto los completamente legales como los que tiran de glitches.
Para mí eso está muy cerca de la esencia del gaming. Puede que sea medio carca, pero cuando éramos pequeños, teníamos muy pocos juegos a nuestro alcance y cada uno que teníamos lo acabábamos conociendo al milímetro, explotando todos sus pequeños resquicios y jugando una y otra vez a superar tu mejor puntuación (algo muy en conexión con los arcades ochenteros también).
El speedrun me parece la culminación final de esa aproximación al videojuego y como tal me encanta.
mesmerizing
btw, una cosa que no tengo muy clara (soy un poco zote de los speedruns) otros que he visto la gente va corriendo por ahi pero pasa completamente de los enemigos, en este he visto que mata bastante peña, por qué? en este modo de dificultad hay demasiada densidad de enemigos y si no los matan molestan/te matan ellos a ti?
@petete_torete Ya que estás, échale un ojo a Pirate Doom! Muy FPS noventero, en el buen sentido.
Esto con los mundos procedimentales no volverá a pasar
@petete_torete Aquí tienes, so vago.
¿Cuántos meses habrán invertidos en esta animalada?
Los glitches también son legales. ¯_(ツ)_/¯