Un imperio en la mochila

Ya está disponible The Trail, lo nuevo de Peter Molyneux

Desde ayer por la noche tenemos ya disponible para su descarga en la App Store de Apple y la Play Store de Android el nuevo juego desarrollado por el incombustible Molynete. Ya nos habló Víctor de él en septiembre cuando se produjo su estreno sorpresa en exclusiva para el mercado filipino, y ahora ha llegado sin avisar al resto del mundo. Y es que este señor es incapaz de hacer una sola cosa normal.

Ostensiblemente más alejado de los inicios experimentales y casi contraculturales de la andadura de 22Cans, este The Trail da la sensación de haberse bajado de esa atalaya de revolucionario sobreexcitado y nos ofrece algo un poco más convencional. Nos ofrece colocarnos en el pellejo de un muerto de hambre que encuentra el camino de la fortuna de manera progresiva, a base de lootear, creaftear y cumplir objetivos hasta amasar una fortuna, reunir una comunidad a su alrededor y convertirse básicamente en el rey del mambo.

Yo he estado probándolo y lo cierto es que lo del «camino» es de hecho literal: avanzamos siempre por una suerte de sendero dando un largo paseo en el que acumulamos lo que recogemos por el camino y nos detenemos de vez en cuando en campamentos y esas cosas. Es un desfile hacia el éxito, tal como suena.

Y como en todos los desfiles, en The Trail se desprende la sensación de que la mecánica importa bastante poco y que lo que quiere el juego es enseñarnos lo bonito que es, desplegar sus paisajes y lucir sus paseos de tablas de madera. La dirección artística no es la más original (huele fuerte a Broken Age), pero sí que se ve muy resultona y es agradable de contemplar en un móvil.

Echadle un vistazo y nos contáis qué tal.

Redactor
  1. Maki

    Nunca está de más recordar al gran Molydeux

    https://twitter.com/PeterMolydeux

    Imagine a game for SWITCH where the world is bright and cheerful outside but dark and depressing when played on the tv at home

  2. Diegodc

    Joder, entre que lo veo un poco feo, tu texto, el video y que es de Molineux, me ha entrado una pereza extrema al jueguico, pero obviamente ya esta descargando.

    Jodido y misterioso Peter. ¿Que es lo que tienes, que hace que seas irresistible?

    Actualización:
    Después de un par de horas. Suficiente por mi parte.
    Y centrándome en lo técnico, el juego va «finísimo» ¬¬
    En fin.

  3. Barman

    Lo bajé ayer, lo probé, y al ver que hay que ir recogiendo todo lo que se te pone por delante lo borré. Ya tuve suficiente con no man’s sky.

  4. Odhin_

    A nadie le parece curioso que en el video de presentación ponga del «creador de …» y Godus este en letras grandes antes que Black and White o Fable?

  5. Madcore

    Necesitamos que Peter Molyneux y Lars Von Trier se conozcan y cenen un par de noches juntos

  6. sauron

    Pero te pagan por descargarlo o no? Porque si no…

  7. landman

    Malditos inventarios llenos!

  8. timofonic

    @madcore dijo:
    Necesitamos que Peter Molyneux y Lars Von Trier se conozcan y cenen un par de noches juntos

    Usted quiere el fin del mundo, definitivamente…

  9. Ekon Molina

    No funciona en el iPhone de los pobres, el 5c.

  10. Kazuo Ohno

    yo a este juego le llamo «emulador de DORA la exploradora»

  11. Papasol Girona

    Pobre Molynete, ha acabado relegado a una App, publicitada sin bombo ni platillo y arrinconado en la sección de «noticias del montón» de un sector que nunca le ha sido del todo amigo. Me sabe mal por él, tiene buenas ideas, e incluso 3 o 4 juegos buenos, pero lleva ya muchos años con una muy mala ejecución de sus proyectos. Este juego no me llama en absoluto, no me lo voy ni a descargar… Mr Hype ha muerto… ¡Viva el Hype!

  12. calavero

    @pinjed En realidad es muy normal que las compañías de cierto tamaño saquen sus juegos de móvil primero en pequeños países, normalmente de Asia. El juego aparece en un solo país, con cero publicidad en Occidente, y se dedican un mes a observar y corregir. La idea es que el juego salga en los mercados potentes, con su publi y tal, más pulido y con alguna idea sobre cómo funcionan las mecánicas o la monetización.