Apartheid, cariño

Deus Ex: Mankind Divided muestra su campaña y un modo arcade

Ayer, precisamente mientras grabábamos nuestro podcast especial pre-E3 (los patrons +5$ ya podéis escucharlo, el resto lo tendréis por aquí pronto), Square Enix estuvo mostrando varias cositas del nuevo Deus Ex: Mankind Divided y, como decía alguien en los comentarios de la última noticia sobre el juego, tiene pinta de ser uno de esos juegos que solucionan el verano pero bien solucionado. O al menos lo que quede a partir del lanzamiento, previsto para el 23 de agosto.

Pero vamos a la mandanga: lo más gordo quizá fueron los casi 18 minutos de campaña que se mostraron en el este evento pre E3, un recorrido por las calles de la Praga de 2029, que está tan bonita como siempre pero esta vez plagada de policías cumpliendo los preceptos del Apartheid cibernético que centra el argumento. El aire europeo de los escenarios y la certeza de que los maderos lo único que buscan es una excusa para mandar a la gente a un gueto traen ciertas reminiscencias de la Berlín gobernada por los nazis, justo antes de la Segunda Guerra Mundial. Una mezcla entre El pianista de Polanski y la Ciudad 17 de Half-Life 2.

La demo está comentada por uno de los desarrolladores y, a pesar de tener vida y munición infinita porque de lo que se trata es de no hacer el manco, el cuarto de hora largo nos da una idea clara de la prolongación de esa idea que centraba Human Revolution: la capacidad de afrontar misiones desde la violencia frontal y desde el sigilo e incluso el asalto no-letal con la ayuda de tuneos como el nuevo cañón Tesla, que sirve para electrocutar a hasta cuatro enemigos de un solo disparo (en el máximo grado de aumento de la habilidad) para dejarlos aturdidos temporalmente.

El otro asunto de gran importancia que se vio ayer es el Breach Mode, una muy agradable sorpresita para los que quieran descargar adrenalina de una forma más inmediata. Esencialmente se trata de una suerte de modo arcade dentro de una un mundo virtual, algo similar a las míticas VR Missions de Metal Gear Solid pero más extrapoladas hacia la acción y el asalto puro y duro en lugar de a entrenar el sigilo. Eso y que, claro, no se trata de simulaciones de prácticas sino de misiones de hackeo donde el objetivo es cargarse la seguridad informática representada por los enemigos (un poco como los Agentes de The Matrix pero en plan robot con cañones) y terminar robando los datos de las grandes corporaciones.

Redactor
  1. Peio

    El Breach está hecho para que lo metan en la VR y nos dé el telele a todos.

  2. DIOSTHOR

    Es el GOTY de 2016.

  3. Jack Wade

    El juego que más espero de lo que queda de año.

  4. FERIFO

    Apesta a bueno que tira pa’tras.

  5. AMaldito

    @pinjed

    ¡¿Podcast ya disponible para los patrons?! 😮

    Pero para todos los patrons o solo los que no son tan miserables como yo?

  6. Lockeric

    Tanta cosa que buscar, ver, coger, leer, hacer me abruma. En estos juegos termino enredandome tanto entre mision y mision que no avanzo en la historia, me aburro y lo dejo.

    Con los anteriores lo intenté. Con este directamente paso.

  7. pinjed

    @amaldito

    Se me olvidó especificarlo: los patrons +5$ 🙁

  8. ergonauta

    El video de la campaña estara rulando en un pc o en consola??

  9. Peio

    @lockeric
    A mí aunque me joda, me pasa también. No tengo tiempo como para invertirlo (que no desaprovecharlo) en un juego tan grande.

  10. Gegr is Win

    Y yo sin tener dónde jugarlo 🙁

  11. Minsc

    Madre mía! Han mejorado el motor para leer e-mails!!!!

    La única duda que tengo con este juego, es si pillarme la edición normal o la de coleccionista.

  12. Ryszard

    @peio dijo:
    El Breach está hecho para que metan las putas microtransacciones y se unan a la moda.

    Fixed.

  13. Harle

    ¿Jensen tiene la misma voz que Jackie Estacado en el primer The Darkness? Para mí, uno de los mejores doblajes que he visto en un juego.

  14. Peio

    @risarovi
    BOOOM. Chapeau.

  15. AMaldito

    @pinjed dijo:
    @amaldito

    Se me olvidó especificarlo: los patrons +5$ 🙁

    A esperar se ha dicho pues 🙂

  16. Víctor Martínez

    Había leído modo arcarde. Eso sí sería una human revolution.

  17. Hotline Madriz.

    Pinta muy bien esa ciudad y la premisa es estupenda, pero por Dios, se puede meter más mierda intrusiva a través del HUD y la interfaz? Pueden caber más iconos en pantalla?

    Me siento incapaz de entrar y sumergirme en un juego así, empieza a ser una epidemia en todos los trilple A, parece que no confían en la percepción y la inteligencia del jugador metiendo cientos de iconos y notificaciones dentro de la propia pantalla, hacen los juegos para tontos maldita sea, espero que se pueda desactivar todo eso porque es algo que me mata.

  18. agendaverde (Baneado)

    @crazy6d dijo:
    Pinta muy bien esa ciudad y la premisa es estupenda, pero por Dios, se puede meter más mierda intrusiva a través del HUD y la interfaz? Pueden caber más iconos en pantalla?

    Me siento incapaz de entrar y sumergirme en un juego así, empieza a ser una epidemia en todos los trilple A, parece que no confían en la percepción y la inteligencia del jugador metiendo cientos de iconos y notificaciones dentro de la propia pantalla, hacen los juegos para tontos maldita sea, espero que se pueda desactivar todo eso porque es algo que me mata.

    Se podrá desactivar. En uno de los vídeos Jensen dice «interface on» por lo tanto puedes activar y desactivar a tu antojo. Me imagino que habrán aprendido algo de Thief donde podías desactivar todo de forma modular.

  19. Preacher (Baneado)

    @amaldito dijo:
    @pinjed

    ¡¿Podcast ya disponible para los patrons?! 😮

    Pero para todos los patrons o solo los que no son tan miserables como yo?

    Aquí otro que siente infinita pena cada vez que habláis de «acceso anticipado para patrons». Tardo unas milésimas de segundo en recordar que yo soy de bronce, como mi pene, y entonces mi excitación previa da paso a la decepción, como mi pene. Desde aquí propongo el término «acceso anticipado para patrons no pordioseros» o, mejor aún, que el acceso anticipado sea para todos los patrons.

  20. Silverquick85

    pienso que el tema de los podcast y patreons suena a discriminacion total XD, deberias de buscar otra formula y abrir el podcast a todos por igual

    Saludos

    p.d. Deus Ex: Mankind Divided es el goty 2016 de calle, es el gran tapado

  21. Hotline Madriz.

    @agendaverde
    Me quitas un peso de encima, así sí.

  22. Simonchu

    En juegos como este, me gustaría que el mando tuviese una pantalla para mostrar, el mapa y el hud, y que la pantalla se quedase limpia.