Y durará lo que dure

El demake de Zelda: Breath of the Wild tiene demo

Dicen en Destructoid que te des prisa en descargar esta demo de itch.io (ocupa 2 megas, no debería ser tarea complicada) porque en cualquier momento Nintendo podría echarla abajo sin miramientos, como suele hacer con todos los proyectos de fans y sin ánimo de lucro que involucran alguna de sus franquicias. Reggie lo llamó una vez «proteger su legado», pero está claro que a veces sus abogados tienden a matar moscas a cañonazos.

El caso es que Breath of the NES es el proyecto, todavía muy a medio hacer, de un loco enamorado: un demake de The Legend of Zelda: Breath of the Wild con gráficos que tratan de reproducir un aspecto retro y pixelado. La idea parece intentar replicar la parte visual del primer Zelda para NES, pero no acaba de ser riguroso en ese asunto y tiene mucha más resolución, colores, efectos, animaciones y píxeles que el clásico ochentero. Se entiende lo que intenta, eso sí, y no deja de ser interesante: hacer un Zelda clásico pero llevarse alguno elementos del nuevo Zelda.

De momento podéis probar la susodicha demo, que es sorprendentemente sólida y mezcla la mar de bien conceptos antiguos y nuevos de la franquicia. Y si queréis incluso donar algo de dinero a su autor, winterdrake, para que lo invierta en el desarrollo del juego completo, algo que no sé hasta qué punto tiene sentido si tenemos en cuenta que la gran N le va a pegar un sartenazo legal fuerte más pronto que tarde.

Redactor
  1. Joker73R

    Es calcada a la famosa demo técnica que Nintendo hizo del juego para probar sus mecánicas. Supongo que la inspiración le vino al creador de ahí.

  2. Reisor

    Esto dura dos días.

  3. Taim Meich

    @joker73r dijo:
    Es calcada a la famosa demo técnica que Nintendo hizo del juego para probar sus mecánicas. Supongo que la inspiración le vino al creador de ahí.

    Exacto, y por eso me parece menos interesante que otros proyectos de fans. No digo que no esté mal, pero está recreando algo ya hecho.

  4. calavero

    Me parece un pedo.

    Tampoco entiendo el rollito de Nintendo pesiguiendo a pobesillos fans, sedienta de dinero, con unos trabajos altruistas y OMG el capital pero, eh, la pasta me la dejáis aquí si queréis que siga haciendo esto.

  5. lolskiller

    @joker73r
    es lo mismo tal cual

  6. Joker73R

    @taim_meich
    Exacto. Tiene su mérito, desde luego, pero se ha limitado a coger un concepto existente, ampliarlo y a tirar millas.

  7. Patata

    Esta entretenido, tiene potencial pero se nota que es una demo, porque algunos de los objetos como la hoja se quedan sin mucho uso, además no hay muchos secretos que te inciten a explorar una vez has encontrado todas las zonas.

  8. phfceramic

    @joker73r @taim_meich @lolskiller

    ¿Sabéis una cosa curiosa? Que los juegos de Super Mario también tenían una demo técnica con herraientas con la que hacer niveles y probar cosas. Esas herramientas/demos técnicas acabaron convirtiéndose en Super Mario Maker

    Ahí lo dejo caer. Igual en un futuro podría haber un…

  9. Joker73R

    @phfceramic
    Mario se presta a imaginar cómo crearías tus niveles, pero Zelda es más complejo. Creo que ese concepto no sería divertido ni de lejos. Aunque igual en unos años me como mis palabras.

  10. lolskiller

    @joker73r dijo:
    @phfceramic
    Mario se presta a imaginar cómo crearías tus niveles, pero Zelda es más complejo. Creo que ese concepto no sería divertido ni de lejos. Aunque igual en unos años me como mis palabras.

    No se no se, a mi me resultan entretenidisimos los editores de niveles. Recuerdo tardes enteras creando niveles en el Age of Empires que luego ni jugaba. Actualmente voy loco por hacerme un PC decente y poder jugar al Planet Coaster solo en modo editor. Es como hacer maquetas xd

  11. Firfurcio

    @joker73r
    Hombre, este tipo de cosas tienen su público. Dentro de un par de meses van a sacar el RPG Maker para la 3DS, que si es como la versión de PC es bastante complicado de usar, así que un Zelda Maker, si su curva de aprendizaje estuviera a caballo entre el Mario Maker y el RPG Maker, podría petarlo fácilmente.

    Y luego ya tal los petaos como yo, que no somos pocos, que nos compramos el Mario Maker no para crear niveles, si no para bajarnos y jugarnos los de otros usuarios. xD

  12. SnakeIsSnake

    ¿Criticamos a los aficionados que hacen trabajos propios basados en algo ya hecho y luego a las compañías les compramos el enésimo juego clónico que sacan a la venta?

    :pensando:

  13. Koldo Gutiérrez

    @joker73r
    @taim_meich

    ¿De qué demo técnica oficial habláis? ¿Dónde puedo ver imágenes o vídeos de ella?

  14. WH4RXOR3

    Nintendo le tirá el proyecto en menos que canta un gallo.

  15. Joker73R

    @sabin
    Ya te la han puesto. Básicamente en una charla los diseñadores de Breath of the Wild mostraron una demo técnica para probar todas las mecánicas del juego antes de ponerse al lío de verdad. El modelo era muy estilo zelda de NES, clavado al vídeo de esta noticia.

  16. Koldo Gutiérrez

    @joker73r
    @taim_meich

    Vaya, qué interesante, no estaba al tanto. Muchas gracias a los dos. 🙂