Seré tu amante Bandicoot

Así se ve el nivel Tomb Wader de Crash Bandicoot 3 en la N.Sane Trilogy

Sony ha publicado otro vídeo de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, el que faltaba para cerrar la trilogía que comenzaron con los de Upstream, de la primera parte, y Sewer or Later, de la segunda. Le toca el turno a Tomb Wader, el vigésimo nivel de Crash Bandicoot 3: Warped.

Hay algo muy característico de Crash Bandicoot en este nivel: esas secciones en las que hay que pararse para esperar a que pase un peligro, en este caso una suerte de líquido venenoso que cubre el suelo y del que hay que resguardarse en un lugar elevado. Ocurre con cierta frecuencia en los tres juegos. Es un recurso arriesgado que en el vídeo de arriba se combina con algún amago de técnica avanzada para superar estas zonas de espera un poco más rápido.

Aquí abajo tenéis un vídeo del nivel en la primera PlayStation, por si queréis ver qué aspecto tenía en su día:

Como último apunte, hay ganas de ver algunos niveles de esta tercera parte en la N.Sane Trilogy; en mi caso, el que más espero es Makin’ Waves, que es bastante insufrible pero te deja con la boca abierta en lo técnico.

  1. Joker73R

    Este remake tiene una pinta estupenda, el trabajo de puesta a punto es maravilloso. Dicho esto, anda que no hay niveles chulos en esta tercera parte, poner uno que, al menos a mí, me resulta especialmente odioso, tiene tela. Ah, eso y que el agua tiene un color y textura raros.

    ¿QUE VOMITA LAS GEMAS AL FINAL? PERO QUÉ PUTO MAL GUSTO ES ESO TAN GRATUITO Y ABSURDO. Joder, que en el original se saca las gemas de un bolsillo del pantalón. QUÉ PUTA PESADILLA ES ESTA.

  2. Javieres

    Parece los zeldas esos hechos con Unreal, pero vamos tengo ganas de echarle el guante

  3. R_GB

    Hay dos cosas en este remaster que me cabrean al extremo.

    La primera: ¡Las cajas de check point tienen un groso exagerado! En el primer juego eran un plano por cuestiones técnicas, pero joder, en el remake podrían haberle puesto un grosor sutil.

    La segunda: ¿Por qué Crash vomita los cristales y las gemas? El bandicoot original se los sacaba del bolsillo. Me parece ridículo e innecesariamente grotesco, ya tenemos el famoso baile, no es necesario hacer lo demás también desagradable.

    ¿Por qué han decidido hacer este tipo de cambios? ¡Mal!

    PD: Hay más cosas que me hieren el recuerdo de infancia pero no es plan abusar del espacio, jajja…

  4. Gegr is Win

    Yo quiero ver los niveles con el tigre, junto a los de la moto eran los que más me gustaban de esta 3ra parte.

    El subtítulo es de plataranja.

  5. Égida

    Yo lo que tengo ganas de ver son los niveles de Pura en la muralla china. Me pones el contrareloj y es que casi que me sobra el resto de la trilogía. Un acceso directo en el menú de la ps4 por favor.

    @joker73r @z_g

    ¿QUE VOMITA LAS GEMAS AL FINAL? PERO QUÉ PUTO MAL GUSTO ES ESO TAN GRATUITO Y ABSURDO. Joder, que en el original se saca las gemas de un bolsillo del pantalón. QUÉ PUTA PESADILLA ES ESTA.

    La segunda: ¿Por qué Crash vomita los cristales y las gemas? El bandicoot original se los sacaba del bolsillo.

    Tuve que mirar un vídeo del original de PSone a ver si me había vuelto loco y lo estaba recordando mal. Increíble meter una modificación de tan mal gusto en un producto que va a por la nostalgia. Espero un parche que añada al menú de opciones un interruptor «Vomito millennial Si/No«

  6. molekiller

    Yo lo veo sólo apto para nostálgicos, será que los originales ya me pillaron mayor para no considerarlos mediocres juegos… en la época del primer Crash salía el Mario 64 y las comparaciones no podrían ser más odiosas.

  7. Triple_R (Baneado)

    No se si es cosa mia, pero nadie ve que a nivel de plataformas eran bastante sosetes?

    Yo pensaba que al traerlos de vuelta mejorarian la jugabilidad, pero es que he visto el video y pufff

  8. SrVallejo

    Porque se suicida? No entiendo nada.

  9. Giru_HD

    Todo el mundo quejándose de que Crash vomita los cristales… ¿Nadie se queja de que ya no puedes lanzar a los enemigos contra las cosas?. Es una de las cosas fundamentales de los Crash, el gustazo que da estampar unos enemigos contra otros o romper cajas de Nitro con enemigos, que quiten esto si que es un drama.

  10. Xabier Esquiroz

    @srvallejo

    Crash afronta su depresión como puede.

  11. Giru_HD

    @srvallejo dijo:
    Porque se suicida? No entiendo nada.

    Cuando rompe el checkpoint toma la ruta secundaria, llega al final y pilla la gema, entonces al dejarse matar puede continuar por la ruta principal y pillar el cristal y la gema de romper todas las cajas. En un viaje se hace las dos rutas a la vez.

  12. phfceramic

    A mí me parece que las quejas porque vomitan cristales o lo de que el grosor de las cajas de checkpoint en el suelo es algo excesivo lo veo como de muy pejigueras

    Es una sensación que he visto en esta web: buscar cualquier mínimo detalle a este remaster para para sacarle los colores. ¡Ay, si fuera un remaster de Nintendo o de un juego de Platinum!

    @srvallejo dijo:
    Porque se suicida? No entiendo nada.

    Es la jugada del «pro». Si hubiera acabado el nivel sólo hubiera conseguido la gema secundaria (que es la que obtienes al pasar esa zona secundaria a la que sólo accedes si llegas a esa plataforma sin haber muerto antes) y tendría que haber repetido el nivel para conseguir la otra gema (la de recoger todas las cajas).

    De esa forma una vez la consigue se tira, vuelve al último checkpoint y puede conseguir las dos gemas de una tacada

  13. molekiller

    @phfceramic dijo:
    ¡Ay, si fuera un remaster de Nintendo o de un juego de Platinum!

    Hombre, siempre tiene más sentido remasterizar juegos que eran buenos ya en su día :mrgreen:

  14. Égida

    @molekiller
    Pero si bien se critica (con toda la razón) a los trolls que prácticamente viven en el thread de la switch por algo que supuestamente no valoran/no tienen interés, también es de justicia señalar que en cada noticia de estos remakes estén los mismos comentarios cansinos. No todos tuvimos Nintendo 64.

  15. Richi

    @gegrmova dijo:
    El subtítulo es de plataranja.

    Yo un platinegro no lo vería desproporcionado

  16. Patata

    Jugué al primero, pero me acabo aburriendo en el segundo mundo porque algunos niveles parecían reutilazaciones de los primeros (mismos obstáculos y todo) y además tenía de ese extraño sistema de guardado. Eso sí, el estilo gráfico me molaba bastante, mucho más que el de estos remakes, y no es nostalgia, es solo que esos polígonos y colores tan vivos le daban mucho carisma. ¿El segundo y tercero mejoran?

  17. Franru

    @molekiller dijo:

    @phfceramic dijo:
    ¡Ay, si fuera un remaster de Nintendo o de un juego de Platinum!

    Hombre, siempre tiene más sentido remasterizar juegos que eran buenos ya en su día :mrgreen:

    THIS

    @azuma dijo:
    @molekiller
    Pero si bien se critica (con toda la razón) a los trolls que prácticamente viven en el thread de la switch por algo que supuestamente no valoran/no tienen interés, también es de justicia señalar que en cada noticia de estos remakes estén los mismos comentarios cansinos. No todos tuvimos Nintendo 64.

    Yo no tuve N64, pero Crash está lejos de ser mi plataformas preferido de psx, se compara con Mario pues por que Mario debió ser la bomba, pero vamos que en su misma casa le patean el culo de marsupial, dicho esto es que mola hacer sarna de este bicho, por equilibrar la balanza de todos los que lo aman.

  18. phfceramic

    @molekiller dijo:

    @phfceramic dijo:
    ¡Ay, si fuera un remaster de Nintendo o de un juego de Platinum!

    Hombre, siempre tiene más sentido remasterizar juegos que eran buenos ya en su día :mrgreen:

    Pues a mi no hace gracia. Estoy HARTO de que se pueda criticar gratuitamente a todo aquello que huela mínimamente a Sony mientras que a Nintendo se la tiene en un pedestal haga lo que haga…

    Para alguien como yo, que no está «contaminado» de la MAJJJJJJJIA de Nintendo es algo incomprensible

  19. Patata

    @phfceramic dijo:

    @molekiller dijo:

    @phfceramic dijo:
    ¡Ay, si fuera un remaster de Nintendo o de un juego de Platinum!

    Hombre, siempre tiene más sentido remasterizar juegos que eran buenos ya en su día :mrgreen:

    Pues a mi no hace gracia. Estoy HARTO de que se pueda criticar gratuitamente a todo aquello que huela mínimamente a Sony mientras que a Nintendo se la tiene en un pedestal haga lo que haga…

    Deberíamos hacerlo más de broma y menos en serio, deberíamos dejar de lado la estúpida rivalidad entre marcas, porque es tóxica para esta industria.

    Nintendo no debería estar en un pedestal, hace juegos muy buenos, pero es la misma compañia que dejó de lado a la base de usuarios de WiiU durante varios años y canceló proyectos fans muy currados entre los que estaban ese delicioso remake de Metroid 2. Sony es la misma que abandonó la base de usuarios de vita al poco tiempo de sacarla porque no iba tan bien como les gustaría en occidente o que saco una consola a 600 euros y estuvo años sin bajar el precio a pesar de que quedo atrasada rápido en potencia, pero sus consolas son las que más juegos suelen albergar (second y third party).
    Admito que me gustan mucho más los juegos first party de Nintendo que los de Sony, pero esta ultima tiene más exclusivos de otras compañías como Persona 5, Yakuza, The Last Guardian o los exclusivos de FROM, mientras que la Switch el único exclusivo de terceros que tiene anunciado es ese maldito Rabbids.

    En fin, ambas compañias tienen cosas buenas y malas, dediquémonos a disfrutar sus juegos y no a criticarnos porque nos guste más x marca. Quiero decir, al menos no son Microsoft…

  20. Leonighart

    Super Mario 64 es una castaña y estos juegos son lo puto mejor. He dicho.

    Ahora en serio, yo tampoco entiendo la decisión de vomitar los cristales NI TAMPOCO la bilis que se suele soltar contra estos juegos en los comentarios.

    Y el que sí que es mejor que los de Mario es el Crash Team Racing.

  21. RojoAventuras

    Cuanto odio siempre con el pobre Crash, que será poochie pero que a estas alturas se siga diciendo que son malos (o reguleros) juegos es de mirarselo un poco.

    Crash fue un trasvase de las mecánicas plataformas 2D a 3D cojonudo, Mario 64 podría ser una obra maestra pero el cambio a 3D conllevaba una aproximación diferente y mezcla con otros géneros, en ese sentido siempre me pareció Crash más plataformas puro, igual que entre los Marios solo los 3D Land y 3D World han conseguido plasmar de forma fidedigna la manera de jugar de los plataformas 2D clásicos. Tanto la jugabilidad como el diseño de niveles (muy acotados pero bien pensados, el 2 es para estudiarlo) sigue siendo superior a la media a día de hoy. Pocos plataformas en 3D he probado tan divertidos y me tragué muuuchos en su día. Si es que lo comparo con compañeros de generación como Spyro y eso si que da pena a día de hoy. Si ya me aburria y me parecía ortopédico en su día…

    Es más, si SEGA fuera lista ya se habría dado cuenta que LA MANERA de llevar a Sonic a las 3D era esa, por algo lo llamaban «el juego del culo de Sonic» los de Naughty Dog.

    Nunca fueron revolucionarios pero sus mecánicas eran y son sólidas como una roca.

  22. molekiller

    @phfceramic dijo:
    Pues a mi no hace gracia. Estoy HARTO de que se pueda criticar gratuitamente a todo aquello que huela mínimamente a Sony mientras que a Nintendo se la tiene en un pedestal haga lo que haga…

    Para alguien como yo, que no está «contaminado» de la MAJJJJJJJIA de Nintendo es algo incomprensible

    No te alteres hombre, era un troleo sin mala intención :). Yo mismo tuve PSX antes que N64 y he jugado a más juegos en consolas de Sony que al revés. Simplemente los Crash me parecen juegos muy olvidables, sin ir más lejos el primer Jak & Daxter es un juegazo que está a años luz para mi, de los mejores plataformas que recuerdo en cualquier plataforma. Dicho esto disfrutadlo los que lo esperéis con ganas, tengo ganas de ver vuestras opiniones después de jugarlo, si ahora lo veis tan bueno como en su día, etc.

  23. Franru

    @phfceramic dijo:

    @molekiller dijo:

    @phfceramic dijo:
    ¡Ay, si fuera un remaster de Nintendo o de un juego de Platinum!

    Hombre, siempre tiene más sentido remasterizar juegos que eran buenos ya en su día :mrgreen:

    Pues a mi no hace gracia. Estoy HARTO de que se pueda criticar gratuitamente a todo aquello que huela mínimamente a Sony mientras que a Nintendo se la tiene en un pedestal haga lo que haga…

    Para alguien como yo, que no está «contaminado» de la MAJJJJJJJIA de Nintendo es algo incomprensible

    Como exageráis, anda que no se atiza a Nintendo cuando lo hace mal, igual que a microsoft o a sony, lo que pasa que cada uno tiene su punto de vista, a los que crash nos ha parecido siempre un truño no quiere decir que si sale yo que se, el spyro, vayamos a decir lo mismo, simplemente es crash con el que algunos no conectamos, es más, el propio fanatismo que levanta crash a su favor hace que vengamos a equilibrar la balanza un poco, si en realidad somos 4 los que le odiamos, la gran mayoría ama a crash, pero que vamos a decir a los que en su día no nos llegó…

    Y vamos si tuviese que ser algo, por el número de consolas que he tenido sería más de sony, todas las psx frente a dos de sega y bueno Nintendo si cuentas cada revisión de game boy… pero en sobremesa… en mi casa nunca ha habido paridad, a veces existe la simple imparcialidad de que crash es feo en sony, nintendo, sega y netflix.

  24. MoiBlackInk

    Me parece un remake feo y soso con ganas

  25. Hyperealistic

    Hacer matoneo al bueno de Crash es tirar a lo fácil. Lo fue en su momento y lo es ahora. Lo cierto es que son juegos divertidísimos. Por otro lado, con un lavado de cara, el genial Crash Team Racing competiría dignamente con Mario Kart 8.

  26. samdax

    Sigue pareciéndome el tipico remake fan hecho en unreal 4.

  27. Papasol Girona

    Era feo. Es feo. Y seguirá siendo feo. Punto.

  28. Jade_Knight

    @giru_hd
    Eso se carga medio juego.
    Y las físicas que tienen ahora se cargan el otro medio.