1. Gelfacial

    Menuda mierda de juego, les pones una cacerola en la cabeza y no se la saben quitar… Las desarrolladoras se esfuerzan tanto como para hacer juegos en el iPhone, (para los mas cortitos) nada.

  2. Baxayaun

    ¡¡¡¡JJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJJAJAJAJAJAJA!!!

  3. PUNKOMAN

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Cojonudísimo.

  4. nomed

    Jajajajaja que catacroker.

  5. Shinomune

    Que grandes xDDDDDDDDDDD

  6. Erikuri

    Hostia, lo que he podido reírme, jajajajajaja.

  7. Chaps

    Ostias!! lo que me llegao a reir ajaajajajaj

  8. Baxayaun

    Yo de esto sacaría un meme. xD

  9. FallenAngel

    Fucking Buckets, how do they work? WAHT

  10. adelucas

    Servirá también para los jefes finales?

  11. Fixxxer

    En los juegos de Bethesda nunca sabes si son bugs o features.

    En todo caso, risas mil.

  12. totemax

    Lo del cubo encima de la chica te sirve tanto para robar como para hacer una operación gamba… Es correcto.

  13. Cooper

    xDDDDDDDD voy a ponerle un cubo en la cabeza a un viajero, y como se despeñe por un barranco, GOTY of the Forever.

  14. Kirblue

    Cuando el tipo te pilla corre de espaldas para cogerte. WAHT

  15. Kaxukita

    Esa habilidad substituye al conjuro «cegar»?

  16. squizo3m

    Eso es realismo y los demás tonterías…

  17. Termal (Baneado)

    Por un momento pensé que iba a llevarse hasta la mesa. Madre mía, tiene una cleptomanía acentuada.

  18. Rubios

    GOTY de todos los años.

  19. The Hard Men Path

    Lo acabo de intentar en una Apple Store y acaban de pagar mi fianza, hijos de puta… En el mundo real no funciona !

  20. Lazerov

    Me confirman que ya hay bandas organizadas que siguen este modus operandi. Si veis a alguien con un cubo desconfiad, si se acerca lo suficiente para poneroslo en la cabeza estais perdidos.

  21. 1130cc (Baneado)

    @lazerov *(´)

    Má partío el ojete.

  22. Marston

    sinceramente yo no pienso hacer eso, este juego sugiere seriedad,es muy divertido, si, pero por dios eso es como lo de quejarse de texturas, en mi opinion el ke pierde el tiempo en este juego mirando musgo o barriles para verle los fallos al juego es jilipollas, sin mas…

  23. Marston

    este juego el lo mas mejor de esta generacion!!

  24. juandejunio

    lo mas mejooooooooooolllllllllllllll

  25. Cactus

    ¿No queríais un juego con infinitas posibilidades? :emo:

    Estos son los detalles que hacen de Skyrim un JRANDE DE HESTO.

  26. apache

    Y a este juego le cascan un 10? nunca he podido con esa bochornosa falsa realidad de este tipo de juegos.

    Y no me refiero solo a la broma esta de las cazuelas… los movimientos son tan jodidamente cutres…

    Y luego si, vamos a matar dragones.

  27. FallenAngel

    apache dijo:
    Y a este juego le cascan un 10? nunca he podido con esa bochornosa falsa realidad de este tipo de juegos.

    Y no me refiero solo a la broma esta de las cazuelas… los movimientos son tan jodidamente cutres…

    Y luego si, vamos a matar dragones.

    haters gonna hate…

  28. Notnasiul

    apache dijo:
    Y a este juego le cascan un 10? nunca he podido con esa bochornosa falsa realidad de este tipo de juegos.»

    Sí, no te jode, que la magia y los dragones son muy realistas XDDDD

    A mí me parece por un lado bastante cojonudo que los PNJ puedan ser cegados de esa manera. Pero un poco cutre que no sean capaces de moverse para quitarse el cubo. Ahora, pobres desgraciados los diseñadores si tuvieran que preveer hasta la última interacción e ideas de bombero de los jugadores :D

  29. Kusaka

    Pues esto demuestra que esta muy bien programado, yo pensaba que se alertaban por pillar el objeto que esta en rojo estando tu cerca, no que lo hacen con los ojos.

  30. Preacher (Baneado)

    kusaka dijo:
    Pues esto demuestra que esta muy bien programado, yo pensaba que se alertaban por pillar el objeto que esta en rojo estando tu cerca, no que lo hacen con los ojos.

    Pues eso mismo iba a decir yo. Me parece la ostia que lo que determina si te pillan sea el ángulo de visión de los personajes y que esto se pueda anular bloqueando su campo visual con un objeto. La tontería de ponerle un barril en la cabeza es lo de menos

  31. Termal (Baneado)

    @apache Un juego tan grande como este, es imposible que este tan detalladamente perfeccionado. Si un COD tuviera la dimensión de este juego (y no me refiero a la extensión de la tierra, sino a las miles de posibilidades que ofrece, diálogos, opciones, aleatoriedad, etc), los soldados no sabrían ni coger una pistola.

  32. Mr_Nadie_Nunca

    apache dijo:
    Y a este juego le cascan un 10? nunca he podido con esa bochornosa falsa realidad de este tipo de juegos.

    Comentario de reducción al absurdo. Aunque la preocupación por la sacrílega nota y como afecta personalmente al usuario hace presagiar que usted no es el más indicado para aconsejar en este campo.

    preacher dijo:

    kusaka dijo:
    Pues esto demuestra que esta muy bien programado, yo pensaba que se alertaban por pillar el objeto que esta en rojo estando tu cerca, no que lo hacen con los ojos.

    Pues eso mismo iba a decir yo. Me parece la ostia que lo que determina si te pillan sea el ángulo de visión de los personajes y que esto se pueda anular bloqueando su campo visual con un objeto. La tontería de ponerle un barril en la cabeza es lo de menos

    Esto en cambio es más inteligente y correcto a la hora de evaluar el vídeo.

  33. Shinomune

    Joder, nos quejábamos en los últimos GTA que cometías un crimen sin policía cerca y se podían activar una estrella, y ahora que tenemos un juego donde los personajes se guían únicamente por un realista campo de visión nos quejamos también. La cuestión es quejarse.

  34. ElHobbit

    Yo he probado a hacer lo mismo en el mismo sitio y le dura el cubo en la cabeza segundos (me ha dado tiempo a pillar algo) pero no se le aguanta tanto tiempo como en el video ni de coña.

  35. SuperS

    So big…So wonderful.