La montaña mágica

Celeste, del creador de Towerfall, también se publicará en Switch

El nuevo juego de Matt Thorson, responsable de Towerfall, se llama Celeste y tiene un nuevo tráiler, este que veis arriba. Con él se anuncia que, además de a PS4 y Steam, el juego llegará a Nintendo Switch, la próxima consola de la compañía.

Confieso que ni siquiera me había enterado del anuncio, en julio del año pasado, de este plataformas pixelado y exigente en el que debemos escalar una montaña de pantalla en pantalla; ni es tan fácil como suena (cada pantalla es un reto en el que el uso preciso del salto y el dash parece imprescindible) ni la montaña parece totalmente libre de fantasmas, maldiciones y encantamientos. Como dicen en Eurogamer, tiene un aire a los primeros Castlevania bastante interesante.

Celeste nació como prototipo desarrollado con Pico-8; se puede probar esa primera versión, bien distinta de la que se pondrá a la venta, en la página de itch.io de Thorson.

  1. gonzalo_ht

    Con este comienzo parece que Switch será oficialmente la portátil de los indies, el sueño hecho realidad.

  2. Koldo Gutiérrez

    Con la de horas que le he metido a Towerfall (DLC incluido), este señor siempre tendrá mi atención. Y mi dinero.

    Parece un Super Meat Boy, pero aún más técnico y con cierto misticismo marca de la casa. No es que me vuelva loco a priori, pero seguro que mola.

  3. SrVallejo

    El detallito de que la capucha cambie de color para indicar la disponibilidad del dash es un detalle muy fino.

  4. AdrianXunkeira

    Me da que el público de Switch es más de volverse a comprar el Super Mario World en la eShop por decimonovena vez que de probar cosas de estas, lo de consolaza para los indies estaría muy bien si vendiesen pero mucho me temo que si en el PSN hubiese Super Metroid, Super Mario Bros 3 o A Link to the Past también se iban a vender menos Super Meat Boys y Super Light Drifters.

    Espero equivocarme pero me da que el ecosistema PlayStation es mucho mejor para los indies.

  5. _Jorge_

    Puede que sí, que la Switch sea la consola de los indies, pero qué contradictorio es que no lleve cruceta en los Joy-Con.

    Es un pena lo mal que se van a llevar estos juegos (Shovel Knight, Binding of Isaac, Cave Story…) con el Joy-Con izquierdo. La falta de cruceta en modo portátil lo va a poner difícil. Una consecuencia de la «hibridez» de Switch.

    Un Joy-Con izquierdo con cruceta como accesorio sería muy bien recibido.

  6. eltercero

    @adrianxunkeira dijo:
    Me da que el público de Switch es más de volverse a comprar el Super Mario World en la eShop por decimonovena vez que de probar cosas de estas, lo de consolaza para los indies estaría muy bien si vendiesen pero mucho me temo que si en el PSN hubiese Super Metroid, Super Mario Bros 3 o A Link to the Past también se iban a vender menos Super Meat Boys y Super Light Drifters.

    Espero equivocarme pero me da que el ecosistema PlayStation es mucho mejor para los indies.

    Dependerá de juego. Shovel Knight ha vendido bastante más en 3DS/WiiU que en cualquier otra plataforma. No es casualidad que el último DLC vaya a salir primero en Switch

  7. Rocks

    Pues yo tampoco lo conocía y la verdad es que tiene pintaza.

  8. Capdecanoa

    Yo me esperé a la versión de 3DS para comprar el Shovel Knight porque me pareció perfecto para una portátil. No sé, tengo la switch reservada desde el día 0 y si salen «los indies» como en las otras máquinas estoy seguro que no volveré a pillar uno para ps4 porque me parece que en algo portátil es como más natural

    Pero bueno, imagino que dependerá de cada juego en concreto

  9. Yurinka23

    Towerfall era un juegazo, esperemos que esté a la altura.

  10. migmeal

    También acabo de descubrir el juego. Towerfall me encanta y no espero menos de este mashup con Super Meat Boy. Y, por supuesto, caerá en Switch 🙂
    ¿No se sabe nada de la fecha de salida?

  11. AdrianXunkeira

    Acabo de leer que Switch no tendrá Consola Virtual de lanzamiento, buena manera de vender indies.

  12. plissken

    Entro para decir que la Montaña Mágica es lo puto mejor. Gracias por recordármelo @chiconuclear

    El juego buena pinta y tal, pero supermeat boy fue tan extenuante que no sé si le daré un tiento.

  13. Víctor Martínez

    @plissken
    Del Mann bueno, claro, es de los que cunde leerse.

  14. marearp

    Si nos sacan 4 o 5 juegos grandes al año y un montón de éstos pequeñitos creo que la Suich tendrá un buen catálogo. Si en vez de 4 o 5 al año sacan 10 pues ya está.

  15. DarkCoolEdge

    @adrianxunkeira
    En general los indies que publicaron juegos buenos para WiiU quedaron satisfechos con las ventas.