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Llegará a los Estados Unidos el 5 de junio

BlazBlue: Cross Tag Battle saldrá con 20 luchadores y otros 20 se añadirán al plantel como DLC

por , 15 de enero de 2018 a las 15:00 - PC, PS4, Switch

Buenas y no tan buenas noticias para el extraño crossover de Arc System Works. El estudio ha anunciado que BlazBlue: Cross Tag Battle estará disponible en los Estados Unidos el próximo 5 de junio, pero también ha compartido detalles dolorosos sobre el contenido adicional: 20 luchadores se añadirán como DLC a los 20 del plantel inicial.

Por ahora no hay información sobre un posible lanzamiento europeo. La propia desarrolladora se encargará de editar el juego tanto en Japón —el 31 de mayo, con su caja, su edición limitada y demás— como en el mercado americano, a través de la filial que abrió en California a finales del año pasado. Habrá que ver si otra compañía se anima con la distribución aquí o nos toca dar gracias por las tiendas digitales y las plataformas sin bloqueo regional.

También sería lo suyo saber un poco más sobre el DLC, porque supongo que la cosa será más o menos grave en función de las fechas y los precios. De momento han dicho eso, que la mitad de los personajes se irán publicando después del lanzamiento y que la primera en llegar será Blake Belladonna, de RWBY. Le seguirán seis paquetes de tres luchadores cada uno y al final, para llegar a los 20, quedará otro luchador suelto.

La noticia, claro, ha sentado regular a los fans de esas cuatro franquicias que se juntan en este guateque de hostias: aquí hay invitados de BlazBlue, de Persona 4: Arena, de Under Night In-Birth, que es otro juego de lucha de la misma escuela desarrollado por French Bread, y de RWBY, una serie de animación producida por Rooster Teeth.

BlazBlue: Cross Tag Battle tendrá versiones para PC, PS4 y Switch.

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Comentarios (17) Escribe el tuyo Ir ↓
  • landman
    landman landman, 15/01/2018 @landman, Usuario Online
    Sin duda un tiro en el pie que anuncien estas cosas antes de salir el juego, pero y eso que nos ahorran, no? solo hemos de esperar un par de añitos a que el juego + season pass estén al precio que estemos dispuestos a pagar.
  • Hater
    Hater Hater, 15/01/2018 @majinantonio, Usuario Online
    La (des)proporción entre el roster de la versión inicial y el del pase de temporada es inadmisible.
  • Cyberrb25
    Cyberrb25 Cyberrb25, 15/01/2018 @cyberrb25, Principiante Offline
    Lo único bueno de esta noticia es que más gente conozca de RWBY. Me ventilé las cuatro primeras temporadas cosa mala, y estoy hiperenganchado con la quinta. Y los combates son crema cremita crema de la buena
  • Evon
    Evon Evon, 15/01/2018 @evon, Usuario Offline
    Si en este doblan el plantel a golpe de DLC en el “FighterZ” tranquilamente pueden triplicarlo
  • The_Hipe
    The_Hipe The_Hipe, 15/01/2018 @the_hipe, Principiante Offline
    Lo graicoso es que muchos de los assets de este juego son reutilizados, asi que están mojando la galleta dos veces.
  • Darkmeister
    Darkmeister Darkmeister, 15/01/2018 @darkmeister, Principiante Offline
    ¡Venga ya! ¡Esto es literalmente venderte la mitad del juego como si fuera uno entero! Que este me lo quería comprar!
  • Usuario eliminado, 15/01/2018
    Interesante y muy necesario.
  • alx10s
    alx10s alx10s, 15/01/2018 @alx10s, Principiante Offline
    A mí me parece mejor que lo anuncien ya, así cada uno sabe qué hacer. Eso sí, mal por meter LA MITAD de los personajes por DLC.
  • Usuario eliminado, 15/01/2018
    Los modelos de los juegos de lucha suelen ser de los mas "abusivos" en cuanto a dlc y sin embargo esto no altera a sus ventas ni usuarios reales generalmente. Creo que olvidamos que es un genero de nicho cuyo modelo de mercado esta orientado a un publico competitivo que aguanta estas cosas porque funcionan bien para su modo de jugar: el juego sale lo antes posible, lo estoy jugando lo antes posible, me vas sacando el contenido con gotero lo que mantiene el interes competitivo de forma continuada (el tema de ir aprendiendo nuevos matchups progresivamente), mantienes la relevancia en las discusiones del juego y asi me dura 5 años de media. Me has sacado un juego por 60€+20€ de dlc (80€s) pero ha tenido una vida media competitiva de 5 años.
    Si este juego se esperase a "estar completo" quizas lo veriamos en navidad de este año o el año que viene quitandole un año completo de "uso competitivo" al juego.
    De no hacerlo asi tienes un juego de lucha que va a mantenerse relevante muy poco tiempo y al año no se lo compra ni el tato porque para eso mejor se compra el SFV que se sigue actualizando y jugandose en competitivo.

    Yo no soy pro de juegos de lucha, ni muchisimo menos, y no me gusta en general el modelo que siguen faltaria mas, pero si tengo amigos que se mueven por esos circuitos y me lo han explicado asi. A mi, aunque me guste el genero, esta claro que no me dirigen este modelo de negocio asi que agradezco que lo avisen y yo decido si espero pacientemente a que baje el precio o me compro otro juego.
  • Wicked
    Wicked Wicked, 15/01/2018 @wicked, Principiante Offline
    Depende del tipo de público que seas esto te puede reventar o te la puede soplar fuerte. Si eres de los que disfrutan del single player (los de Arc System generalmente suelen ser bastante largos y buenos) y no tienes prisa, puedes esperar a una rebaja y a correr.

    En cambio, si eres de los que están pendiente de actualizaciones y le da al online... Lo siento mucho :(
  • Ghost Lemonade
    Ghost Lemonade Ghost Lemonade, 15/01/2018 @mimercio, Principiante Offline
    Creo que no me voy a comprar un juego de lucha de salida nevermore, se llame como se llame y sea como quiera ser. Stop robos.
  • sickSiD0
    sickSiD0 sickSiD0, 16/01/2018 @sicksid0, Principiante Offline
    Offtopic,

    No hablais del drama que ha sido la beta abierta de DB Fighterz? Lo digo porque siendo de los mismos y con todo lo que habéis hablado del juego me esperaba algo la verdad..

    Y on topic, aunque ese modelo me parece feo, sobre todo el meter un 50% del plantel vía pago adicional, bien que avisen con tiempo y vayan de cara.
  • xaviwan_thefly
    xaviwan_thefly xaviwan_thefly, 16/01/2018 @xaviwan_thefly, Principiante Offline
    Hay pocos géneros que estén tan prostituidos cono el de las 'bofetadas'. Al ser competitivo de per se parece que tengan via libre para sangrar al personal y ya no sólo nos hemos tragado los DLC sino también el formato temporada como si de una serie se tratase.

    Pero así estamos, y el personal reservando DB en el que incluso te hacen pasar por caja para la banda sonora original de la serie. Es demencial.
  • Usuario eliminado, 16/01/2018
    Lo de stop robos y no a los timos y demas sandeces deberiais haceroslo mirar.
    Segun la rae:
    -Robar
    1. tr. Quitar o tomar para sí con violencia o con fuerza lo ajeno.
    2. tr. Tomar para sí lo ajeno, o hurtar de cualquier modo que sea.
    -Timar
    1. tr. Quitar o hurtar con engaño.
    2. tr. Engañar a alguien con promesas o esperanzas.

    Veamos, tanto en el caso de Dragon Ball Fighterz como en este cross nos han anunciado lo que contendra y lo que no y los dlcs que se lanzaran. Todo esto antes de que se abriese el periodo de reservas de manera oficial.
    No entra ni en la definicion de timo ni en la de robo nisiquiera en la de publicidad engañosa pues te estan avisando antes de que tengas ningun tipo de acceso al producto. Entra en la definicion de venta sin mas. No te gusta el producto que te venden no lo compres pero no acuseis de estupideces que sencillamente no son ciertas.

    Para ilustrar un par de ejemplos en el mundo de los juegos:
    -Robo: el juego se lanza a precio completo con todos los modos completos en disco pero al darle a modo historia te dice que pagues 20€ mas para acceder a este menu. Esto por supuesto jamas se ha mencionado en prensa o conferencia.
    -Timo: se anuncia un juego, se promete que estara completo y al mes aparece un dlc.

    Repito que en este caso, antes de que ni tan siquiera pudieseis reservarlo ya os estaban avisando y encima aparece tanto en la caja del juego como en su pagina de steam la advertencia (con lo cual invalida el que esto sea un timo) y nadie os esta poniendo una pistola en la cabeza para que lo compreis ni os estan quitando algo que es inheritamente vuestro (con lo cual se invalida que esto sea un robo)

    Un poquito de madurez y de llamar a las cosas por su nombre. Con estas cosas empresariales se vota con la cartera y si no estais de acuerdo no compreis pero no lanceis acusaciones infantiles y falsas. Stop falacias.
  • Cyberrb25
    Cyberrb25 Cyberrb25, 16/01/2018 @cyberrb25, Principiante Offline
    @sicksid0
    También recordemos que era una BETA, y que si sirve para algo, es para ver si las cosas van bien o mal. Al menos, alguien que lo usa para lo que realmente está definida. De cualquier manera, ya dijeron que arreglaron el problema, y que sólo pasaba en PS4 (quizá por cómo implementan los servidores/conexiones online en la de Sony?)
  • sickSiD0
    sickSiD0 sickSiD0, 16/01/2018 @sicksid0, Principiante Offline
    @cyberrb25
    arreglar lo que se dice arreglar....lo han mejorado. Y muy cierto que es una beta, pero a 10 dias del lanzamiento es como para echarse a temblar, la verdad. Sin más, cada vez que hay una noticia del Dragon Ball Fighterz ahí estaba Anait para publicarla y me ha extrañado que no hubieran dicho nada sobre ello.
  • Cyberrb25
    Cyberrb25 Cyberrb25, 16/01/2018 @cyberrb25, Principiante Offline
    @sicksid0
    Ciertamente, lo que es curioso es que pongan una beta a 10 días del lanzamiento. Aunque puede que para ellos el componente online no sea tan terriblemente importante para el juego, en su opinión.

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