Black Desert es aquel MMORPG desarrollado por los coreanos de Pearl Abyss que nos voló la cara con un editor de personajes que, en esencia, dejaba en absoluto ridículo todo lo que se ha hecho en ese sentido en la industria hasta hoy. Ahora sus autores nos quieren dar un paseo rápido por su mundo, y la verdad es que la ambientación es una maravilla colorista y bonita.
El pop-in que tiene lugar casi todo el rato, eso sí, tiene doble filo: por un lado puede parecer una deficiencia gráfica (no en la práctica: la cámara va muy rápido, algo que en ningún caso sucede cuando estás jugando) pero por otro, como dicen en Kotaku, es algo que la mayoría de distribuidoras occidentales tratarían de esconder usando todo tipo de trampas. Que estos tíos simplemente se dediquen a enseñar lo que tienen hecho sin posporducciones ni upgrades entre lo muy optimista y lo fantasioso (y no miro a nadie…) dice mucho a su favor.
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A mi este MMO me tiene todo loco, ¿se sabe si saldrá en Europa?
Yo, que soy de MMO’s, me cago en los coreanos… Igual este Black Desert, con el revuelo que esta teniendo puede que lo veamos por aquí mas pronto que tarde, pero hay muchos juegos que se quedan allí y no salen.
Pues yo agradezco el pop-in, sino mi nuevo pc ya se me quedaba anticuado con esto y no tiraba ni para atrás xD.
Que bonito se ve leñes. A ver si jugablemente también es lo que prometen.
Siempre pense que era popping no pop in.
Se dice que entre 2014 y 2015 si no me equivoco..( Eso leí por ahí )
Yo creo que han dejado el popping a cosa hecha, como diciendo «Si, somos humanos».
Yo siempre acabo aburrido de los MMO, pero este tiene algo que me llama muchísimo
Esa velocidad de la cámara el popping me parece mucho más que razonable. Y como decís, que no te lo escondan (p. ej., sacándote un pequeño panning de cámara en cada localización) dice muchas cosas buenas de ellos.
Estoy brutote.
Me ha dejado TAN hipnotizado el tema del vídeo que he estado 3 minutos sin enterarme de lo que estaba viendo. He tenido que volver a empezar.
Ambientación continuísta y realista. Es para gustos, porque aunque sea muy vistoso, es el mismo entorno una y otra vez. Se ve claro que han querido proporcionar un escenario, no un enorme mapa de quests, PCs y NPCs. El vídeo transmite eso en todo momento.
pop-in pop-out
La extensión del mapeado es acojonante.