Vamos, que mañana mismo lo estamos jugando

El multijugador de Titanfall 2 se podrá probar durante los dos próximos fines de semana

No lo llaman beta abierta, sino «prueba técnica del multijugador», pero viene a ser lo mismo: cualquiera podrá jugar a Titanfall 2, en PS4 y en Xbox One, del 19 al 21 de agosto y del 26 al 28 del mismo mes. La versión de PC se queda fuera del asunto porque, explican desde Respawn Entertainment, siguen trabajando en la compatibilidad del juego con distinto hardware y todavía no lo tienen lo bastante optimizado para las especificaciones mínimas.

La bet… la prueba técnica del multijugador arranca en consolas mañana mismo, pues, con un par de modos de juego —un 8 contra 8 solo con pilotos y un 5 contra 5 donde sí van cayendo titanes del cielo—, otros dos mapas y unas pocas habilidades para los personajes, como el nuevo gancho. Durante el siguiente fin de semana se añadirá un poco más de contenido, que podéis ver muy buen puesto, en dos columnas y tal, aquí mismo.

Hay ganas de darle a esto, me cago en la leche. No conozco a nadie a quien no le gustara el primer Titanfall y desde luego no he leído ni escuchado a nadie hablar mínimamente mal de la secuela; con la campaña individual, la variedad de robotejos y las nuevas herramientas para los pilotos, el contenido debería estar ahora al mismo nivel que el excelente control. No voy a pedirle más a un juego que además sigue tirando con el Source 2 de Valve.

Titanfall 2 sale el 28 de octubre para PC, PS4 y Xbox One.

Redactor
  1. BishopIAF

    Parece que han cogido el primer juego y le han añadido todo ese contenido y profundidad que se notaba que faltaba, a ver si el diseño de mapas y el equilibrio sigue siendo tan cojonudo como el original, que puede ser un melocotonazo para lo que queramos un shooter competitivo en condiciones.

  2. V-Rod

    Sigo pensando ke el primer Titanfall es el mejor en su género…sin discusión. Y éste cae el dia de salida como que me llamo Clodovigio Firustrato. oÒ

  3. zaskaraska

    Vaya como me han jodido con que NO haya beta para PC.

  4. oldFillion

    Está para descargar?? En One no la veo, ni en el bazar ni en el EA Access.

    Sería una jodienda descargarme no sé cuantos gigas, el día de salida, con mis 4 megas 😐

  5. SenyoretaYamabuki

    Y cuando podremos descargarlo?

  6. Jak

    ¿8 contra 8 de verdad?
    ¿O 8 (Junto a mi ejercito de bots para rellenar) contra 8 (Y su ejercito de bots para rellenar)?

  7. Egogamerx

    El primero para mi es la mejor experiencia shooter online de esta generación (junto a Splatoon), así que estaré ambos findes dándole a tope.

  8. Yurinka23

    Vaya, habrá que probarlo.

  9. esemanu

    Hace falta ser gold para poder catarlo?

  10. oldFillion

    Pues me ha decepcionado bastante, comparándolo con Titanfall 1:

    El diseño de los 2 escenarios de la «demo» me ha parecido demasiado abierto. El juego anterior se caracterizaba por un diseño de escenarios acojonante. La mayor densidad en edificios encarrilaba de alguna manera la acción y podías intuir donde se encontraban los enemigos. En titanfall 2 esto no ocurre, los escenarios tan abiertos permite que el enemigo te rodee y hace que las partidas sean mucho más caóticas e ilegibles.

    Le falta la epicidad del primero, hay que tener en cuenta que es una versión inacabada pero también que esta demostración también vende o deja de vender juegos. En esto influye todo, desde el ritmo de la partida, le falta flow. La partida se corta constantemente porque se muere muy rápido a causa del diseño estilo «arena» de los escenarios.

    El control del los titanes de T1 es mucho más satisfactorio que los titantes de esta demo y encima le han disminuido el daño a pilotos en tierra. Ahora cuesta muchísimo matar a un piloto desde el titán, algo incomprensible y que le quita gran parte de la gracia.

    Han eliminado el arma secundaria, ahora solo existen dos slots, arma principal y arma antititán/pistola. Tienes que elegir entre tener un arma secundaria que te salve el culo en un momento determinado o tener la posibilidad de atacar a los titanes. No he logrado entender el por qué de esta decisión.

    Esto es a grandes rasgos lo que me ha parecido esta demo/alpha o lo que sea. El juego está a la vuelta de la esquina y el que para mí es el mayor problema, el diseño de escenarios, forma parte del nucleo del juego, eso no se cambia por las malas o buenas opiniones de una beta.

  11. Pep Sànchez

    @oldfillion

    Osti, pues a mi me está encantando. Es cierto que se muere demasiado rápido, que cuesta más montarte una pequeña historieta dentro de la partida, pero me gusta que sea más sencillo matar y morir en el aire; tiene un rollo de tiro al plato que me parece muy divertido y creo que el gancho lo hace necesario. Podría usar la misma excusa para los escenarios: con un buen salto cubres una distancia de locos. ¿Demasiado ganchocentrista, pues? Igual sí, y podría ser un problema a largo plazo, pero yo ahora mismo estoy disfrutando mucho con esta novedad. Veremos hasta qué punto se puede contentar a todo el mundo con más variedad en mapas y modos.

    Lo que sí es indiscutible es que deberías poder llevar la pistola siempre.

    En cualquier caso, el feeling del control me parece tan, tan, tan bueno que casi me da igual todo lo demás.

  12. oldFillion

    @pep_sanchez

    Sí, el gamefeel es brutal y gráficamente ha pegado un salto considerable con respecto al primero. Pero el diseño abierto de los escenarios me sigue rayando, más que nada porque los enemigos se esparcen por el mapa y te pueden matar desde puntos aparentemente inesperados.

    Por ahora me quedo con el modo de juego Bounty, es el que me ha dado partidas más satisfactorias..

  13. zaskaraska

    @pep_sanchez

    Esto es carne de tarde de domingo de streaming y lo sabes.

  14. Pep Sànchez

    @zaskaraska

    Tiene pinta 😉

  15. zaskaraska

    @pep_sanchez
    bien!!!

    que me pasé al PC y me he quedado sin catar la beta 🙁

    Acabo de darle al TF1 en Origin y la gente ha debido quedarse con mono de TF: se habia triplicado el número de jugadores ( unos 1.000, que tampoco es para tirar cohetes :S) y habia un montón de peña de Generación 1 xD

  16. oldFillion

    ¿Cual es vuestro record del modo práctica?

    Yo he llegado a los 50 segundos, pero no tengo cojones de bajar de ahí. El primero del ranking del juego está en los 30″.

    A lo tonto me he llevado un buen rato jugando ese «time trial», me recordó a los buenos tiempos del Mirror Edge (el bueno, el de 360/Ps3)