Hasta el infinito y más allá

18 minutos de gameplay de No Man’s Sky

Si lo que vimos en el E3 os dejó con ganas de más, aquí tenéis 18 minutos de gameplay a pelo de No Man’s Sky comentados por Sean Murray, fundador de Hello Games. Más o menos es lo que ya hemos visto otras veces: mucha exploración, bichos raros, escaramuzas esporádicas con robots todavía más raros… Me gusta el detalle de las citas de escritores de ciencia ficción cuando palmas, aunque ahora tengo ganas de volver a leerme Los cantos de Hyperion.

Personalmente me sigue encantando la premisa del juego y me gusta su aspecto general. Lo único que me preocupa (como a la mayoría, imagino) es que hayan intentado abarcar demasiado y al final la experiencia que nos llegue no sea capaz de cumplir con todo lo prometido. Sería terrible para el juego que la exploración acabase siendo aburrida, que los planetas fuesen simples clones unos de otros o que nos limitásemos a poco más que obtener recursos. Esperemos que sepan manejar bien esa parte.

  1. ARROYIT8

    Personalmente, todo lo que estoy viendo de este juego, me deja cada vez mayor sensación de bluf.

    Fuera de el apartado estético y artístico el cual me ha parecido todo un acierto, en materia jugable lo veo cada vez más simplón y vacío…

  2. adelucas

    Me parece un juego ideal para una experiencia de VR.

  3. pontxolo

    Veo que no soy el único desencantado. Cuanto más han ido mostrando del juego, menos me ha emocionado. Espero estar equivocado, pero me parece un bluf considerable.

  4. Gerir

    Ni bluf ni pollas. Lo quiero para ayer.

  5. LordNod

    Me lo parece a mi solo o los menus me recuerdan mucho a los de Destiny ? 8:24 min. Ahora, todo lo demás me parece genial, supongo que estoy de acuerdo con las personas que piensan que es demasiado ambicioso, pero bueno si la mitad de lo que dicen funciona puede ser un gran juego.
    PD: Otra cosa que me da mal rollo es que dependa demasiado del crafteo, algo que me empiezo a cansar bastante en conjunto, como de los juegos que implementan el mundo abierto con calzador con cosas no necesarias y aburridas.

  6. Mominito

    A ver, el juego desde el primer momento da lo que prometió. Libertad por cuenta, un espacio infinito por explorar, y que suceda lo que los jugadores quieran que suceda en esa libertad que te dan,

    Supongo que parte de la diversión será que harán la gente después en ese universo, cómo se organizarán, etc… Todo esto si le van dando soporte para ir conforme lo que el público va necesitando, tan mal no lo veo.

  7. BishopIAF

    Sería terrible para el juego que la exploración acabase siendo aburrida, que los planetas fuesen simples clones unos de otros o que nos limitásemos a poco más que obtener recursos.

    tiene toda la pinta de esto. Es el problema de los mundos procedurales, puedes hacer chorrocientos millones, pero ninguno va a ser ni remotamente tan interesante como uno solo que diseñaras palmo a palmo con su historia detrás.

  8. El Jugador Medio

    @mominito dijo:
    A ver, el juego desde el primer momento da lo que prometió. Libertad por cuenta, un espacio infinito por explorar, y que suceda lo que los jugadores quieran que suceda en esa libertad que te dan,

    Supongo que parte de la diversión será que harán la gente después en ese universo, cómo se organizarán, etc… Todo esto si le van dando soporte para ir conforme lo que el público va necesitando, tan mal no lo veo.

    Mismamente esto.

    La idea de encontrar a Peter Molyneux en el centro del universo es simplemente brutal. XD

  9. Minsc

    al final parece que se queda en un Minecraft más dedicado a la exploración que a la construcción. Lo de los AT-ST guardianes cual policía del GTA me destrozo las expectativas.

  10. Perropeo

    A la larga, creo que lo que pueda interesar del juego es lo que la misma comunidad pueda construir en el, ojala pongan a la mano herramientas de creacion y colonizacion mas complejas que lo visto por el momento, seria toda una locura ver como se las ingenian con cada planeta… Independientde de lo clonico que puedan ser.

  11. Your Love

    @adelucas dijo:
    Me parece un juego ideal para una experiencia de VR.

    Efectivamente, es el tipo de b.l.u.f. que todos sospechamos.

  12. Osuka

    Esto es algo asi como un «Simulador de Paseos Espaciales Insustanciales», no me veo dedicandole a esto las 100 horas que llevo al Witcher, ni 10.

    @wharfinger_kyd
    Coincido. El 99,9% de los juego de Ci Fi son antropocentricos, de hecho la visión de la fauna y la flora que se ofrece en el juego lo es bastante.

    @mominito
    Pero hay buenas herramientas para ello en el juego? Lo de organizarse, comunicarse y demás, pregunto.

  13. Ch4

    @lordnod dijo:
    Me lo parece a mi solo o los menus me recuerdan mucho a los de Destiny?

    Tal cual… :mrgreen:
    Dicho lo cual, me sigue gustando mucho y es de lo poquito que, seguramente, caiga de salida (junto con MGSV y U4).

  14. Molinaro

    Cuando se presentó el primer vídeo del juego la gente lo flipó mucho, y es normal, pero también ha habido (o así lo veo yo) una corriente de cierto «miedo» a que sea un bluf, como dicen por ahí arriba. Por lo que parece, el juego se basa en la exploración y en pegarle tiros a pedrolos para conseguir recursos, pero se ve bastante verde aún… Habrá que ver cómo se rellena todo eso con más chicha, por que como el juego se base en lo que se ve en los vídeos (vas a un planeta, matas dos bichos locos, te cargas cuatro rocas, vas al siguiente planeta…) regulín.

  15. Your Love

    ¡Cacerías de ornitorringos en Alpha Centauri!

  16. Moebius

    A mi me sigue volando la cabeza. Es cierto que el impacto es menor que cuando se presentó pero joder el juego es bastante más profundo de lo que se enseñó. Para mi esto es un jodido sueño y solo con la exploración de planetas ya me basta. Encima escuchando a 65 days of static.
    Me pasó con el The Crew, no me apasionan los juegos de coches y no le hice ni puto caso ni a la campaña, solo viajar por Estados Unidos y me encantó. Quien quiera profundidad ya tiene el Elite y quien quiera una campaña interestelar el Star Citizen. Está claro que no es para todo el mundo y que han podido pecar de pretenciosos pero el concepto me sigue dejando loco.

  17. pontxolo

    @moebius A mí el concepto me sigue volando la cabeza… Mucho, pero como señala @garrus lo veo un pelín verde y regulín de momento. Y me da mucho miedo que acabe siendo un bluf

  18. Nirv

    Yo opino que igual a este juego le vendria bien un poco de historia guiada, del palo «necesitas ir a estas cordenadas para que tal evento pase», y asi ir creando poco a poco una historia. Que ojo, igual luego nos sorprenden, pero de momento, que el unico objetivo sea llegar al centro del universo, me intriga poquito.

    Aun asi, le tengo ganas y voy a seguir confiando.

  19. tylc

    A mi las sensaciones dependen del día. Hay días de luz en los que creo ciegamente pero otros en los que me salen dudas y me planteo cuestiones como las que ha comentado @wharfinger_kyd.

    De momento, eso sí, tengo más días de luz que de los otros.

  20. Mominito

    @mordroc Pues ni idea la verdad. Vamos en PS4 supongo que algo harán, en PC la gente va a seguir comunicándose por las vías de siempre (en cuanto a voz se refiere o que quieras estar con tus colegas).

    De todas maneras a los que este os de algo de flojera, creo que este E3 hay un juego muy interesante que a mi me ha gustado mucho, que es el de los piratas (no recuerdo el nombre). Pero si se consiguiese hacer un mundo abierto, dónde cada uno tiene que buscarse sus habichuelas para conseguir un bote, un barco, entrar en una tripulación, o formar la suya propia, dónde nada es permanente y te pueden asaltar a la vuelta de la esquina, mola cojón y parte del otro 😀

  21. V0id

    La interfaz de los menús es sexy de cojones

  22. casidios

    Yo creo que es un juego perfecto para Morpheus y tengo las mismas dudas que todo el mundo sobre si será interesante más allá de la curiosidad de ver una docena de planetas y ver como van cambiando las cosas.

  23. octopus phallus

    Desde el primer día (cuando ganaron el E3) da la impresión de que son ingenieros que no saben hacer un juego. Tenían una idea y la han desarrollado y ahí está, pero no cuaja como juego (o sí, ya veremos).

    Yo tengo una ganas loquísimas de jugar en cualquier caso.

    Lo que sí me da un poco de pena es que no parece haber mucha variedad en la orografía de los planetas; ni entre ellos y dentro de ellos, o sus atmósferas (que me parecen siempre muy pequeñas también).

  24. razker

    @wharfinger_kyd

    Opino igual, pero según he leído habrá planetas vacíos e inhabitables. Se generan automáticamente mediante una serie de variables, lo cual irónicamente, creo que van a limitar bastante la variedad, parece una Sci-Fi de space opera sin todo lo que hace divertido a una space opera. Creo que deberian haber aprovechado y crear ellos mismos planetas con ideas locas e insensatas rollo Stanislav Lem.

  25. Ryszard

    Qué mal lo han hecho con este juego.

    Recuerdo la primera vez que lo vi, que me vendió una PS4. Pero llevamos ya ¿2 años? viendo cosas, casi siempre lo mismo, sin saber qué más hay… y ya da bajona. Esto debería estar ya en las tiendas (digitales o no). Y aún no tenemos fecha.

    Espero por dios que no hagan esto con Rime, y que digan sale en 2 meses, y BAM. Pero es que de No Man’s Sky ha pasado de dejarme loco a darme pereza jugarlo porque me parece que ya lo he visto todo (es irónico, pero…).

  26. dennel

    A mi siempre me ha llamado la atención este juego pero para ir de tranqui paseando un rato por ahí a ver qué te encuentras con la paleta de colores molona. Rollo zen. Oferta en steam, vaya.

  27. Javynolo

    A mi me gusta es como el Spore pero molando mas

  28. Santi F.C.

    muchas ganas, pero como tarde mucho en salir el señor Sean Murray se lo va a pasar entero a base de enseñarlo.

  29. Egogamerx

    Cuando en el minuto 15 abre el mapa es impresionante. 😯

    PD: Menudo cachondeo con lo de Molyneux. 😆

  30. Ezek

    Otra cosa no sé, pero lo que va a ser seguro es un buen generador de wallpapers.

  31. KerytRix

    @adelucas Si, pero que venga pre instalado. Aun no le veo nada interesante a este título. Paseos espaciales a 70€?, no gracias.

  32. Mijel

    Es un juego interesante para darle 10 o 15 minutos al día. Descubres un planeta y a otra cosa.

    El problema es que de momento todos los vídeos parece que saquen el mismo planeta (mismos colores, bichillos, un poco de agua, arboles naranjas…). Cómo las diferencias no vayan más allá, cagada pastoret.

  33. nekomajinz

    Y aquí tenemos un buen ejemplo de como hacer las cosas según la next gen y de hacerlas como hace nintendo.mucho humo y años vista luego llegan los bajones de rendimiento . Hecho de menos aquella época en que sabíamos de los juegos cuando faltaba un año dos como mucho para el lanzamiento y nos sorprendIan. Tener tanta información desde hace tanto tiempo hace que luego nos frustremos porque el resultado finalmente no era como imaginamos.

    A mí también me ha llamado la atención pero es cierto que se ve poca evolución hasta el momento.

  34. WH4RXOR3

    Parece ser que somos muchos los desencantados con lo que estamos viendo.. 🙁

  35. Artelosus

    Este juego me parecía revolucionario y ahora me parece un verdadero muermo. Vale que las transiciones entre planeta y espacio son brutales, pero se acabarán normalizando a la décima vez que lo hagas. También descubrir nuevos planetas parece una premisa interesante pero, ¿qué se puede hacer en esos planetas?

    -Pulsar un botón para escanear una zona y ver si se ha descubierto un bichejo nuevo. Si no, caminar unos metros o volar unos kilómetros para escanear una zona diferente. Repetir rutina. Repetir rutina. Rutina, rutina, rutina…

    -Disparar a objetos inmóviles para adquirir recursos minerales. Sí: disparar a objetos inmóviles. No me esperaba Doom 4, pero vaya…

    -Si hay suerte y se te cruza una cabra loca, practicar el gunplay con los centinelas esos. Decir que el gunplay no parece especialmente pulido es ser bastante blandito con los programadores.

    Tampoco es que quiera que le añadan alienígenas supercabrones que intentan darnos caza a través de la galaxia mientras asaltamos sus asentamientos, diseminados por planetas extraños y agresivos, decidiendo si lo hacemos sigilosamente o con bazookas láser pero… qué coño.

    Que le metan alienígenas cabronazos, joder. O lo que quieran. Pero que lo animen un poco, que no se puede desarrollar un juego virtualmente infinito con mecánicas que no aguantan ni cinco horas.

  36. Dr. Sonic

    Lo que mas me gusto fue cuando dijo que en el centro de la galaxia esta Peter Molyneux, ¡Peter voy por ti! 😆
    Por lo demás se esta parecido demasiado a un minecraft en el espacio.

  37. Happy Cat

    *En el vídeo se ven 2 planetas super distintos con bichos superdistintos*
    *la gente se queja de que todos los planetas son iguales*

    Que suerte que es Sean Murray el que lo desarrolla y no muchos de los que comentan aquí.

    GOTY.

  38. dakmien

    No se que esperabais, pero de momento cumple mis expectativas.

  39. Nicolai

    Leo a mucha gente desinformada por aquí o es cosa mía? A sean murray y compañía hay que sacarles los datos con sacacorchos, espero que sea parte del plan de no comunicación para sorprendernos con el juego final.

    De lo contrario, le estarán dando la razón a casi todos los de arriba si el juego no llega a más complejidad(aunque me seguiría explotando la cabeza igual)

    El juego se seguirá actualizando después de publicado, espero que para entonces si que vayan creando un universo de civilizaciones journey-escas o algo parecido…

  40. marearp

    Lo que no entiendo es qué se supone que os han prometido. Del juego siempre se ha sabido que iba a ser totalmente procedural, de exploración, comercio y poco más, si no os interesa esa premisa no digáis que os han «prometido» cosas.

    Yo sigo pensando que caerá Day One.