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Happy Cat

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In the baka paradise

“Indie por necesidad”

http://noeresunbuencolega.wordpress.com
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  • Happy Cat, 16/06/2015 @link0, Usuario Offline
    -¿Está Sony?
    -Sí, soy yo.
    -Hoyga, que Microsoft va a ganar el E3.
    -¡Rápido, al baúl de nostalgia de emergencia!
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    3 Comentarios
  • Happy Cat, 12/06/2015 @link0, Usuario Offline
    ¿Os acordáis cuando Alone In The Dark molaba?
    Yo tampoco.
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  • Happy Cat, 02/06/2015 @link0, Usuario Offline
    Luego nos indigna que las empresas hagan gilipolleces y se dediquen a putearnos y borrar juegos. Si al final nos agachamos a chuparla igual
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  • Happy Cat, 02/06/2015 @link0, Usuario Offline
    Que Wii U se haya pegado la hostia y PS4 sea la consola más vendida es una clara muestra de que este mercado es gilipollas.
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  • Republicado por link0
    Starborsch, 14/05/2015 @starborsch, Usuario Offline
    Retwit si quieres que @dcp retome su webcomic anaitero.
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  • Happy Cat, 13/05/2015 @link0, Usuario Offline
    Lo de llamar crítica a las felaciones no sé yo si es correcto.
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  • Happy Cat, 21/04/2015 @link0, Usuario Offline
    Poder cargar y visitar Anait a la vez por fin no son un oxímoron
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  • Happy Cat, 05/11/2014 @link0, Usuario Offline
    Me sobran dos claves del Risk of Rain. ¿Alquien quiere alguna?
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  • Happy Cat, 03/09/2014 @link0, Usuario Offline
    "¿Juegas todavía a Multijugador Local?"
    ¿Todavía? ¿Es que hay que dejarlo en algún momento? ¿Es algo sólo de niños? Muy mal Anait :(
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  • Happy Cat, 27/05/2014 @link0, Usuario Offline
    WAtch Dogs me da tanta pereza que lo he tenido que quitar después de dos misiones.
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    3 Comentarios
    • jetsetwillyiv, 04/06/2014
      La historia es mala, los personajes planos (menos uno, que sale hacia la mitad de la trama y es pasable), pero una vez que controlas bien los mecanismos de hack es súper divertido. Dale una oportunidad.
    • link0, 04/06/2014
      Voy por la mitad y ya se lo he prestado a un colega. Definitivamente no es mi rollo y el protagonista me da miedo.
  • Happy Cat, 19/03/2014 @link0, Usuario Offline
    ¿Cual es la diferencia entre un volante para el PC y el Oculus Rift? Que el segundo está lleno de hype gratuito.
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  • Happy Cat, 03/03/2014 @link0, Usuario Offline
    Videogames World: Ese lugar donde comprarse una PS4 o una XONE sin juegos está bien pero una Wii U con Wonderful 101 y Bayonetta 2 está mal.
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  • Happy Cat, 05/02/2014 @link0, Usuario Offline
    Alguien debería decirle a los desarrolladores que dejar a alguien tetraplégico también es mal. Di no a las muertes no letales que matan.
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    • yipee, 05/02/2014
      Esto va por lo del Thief seguro porque joder, pensé exactamente lo mismo xd "Puedes matarlos...O DEJARLOS MEDIO MUÑECOS DÁNDOLES EL MECO DE SU VIDA EN LA CABEZA". Magnífico.
    • link0, 06/02/2014
      sí, sí, fue justo después de ver el vídeo xddd
  • Happy Cat, 31/01/2014 @link0, Usuario Offline
    La sección de comentario del día debería llamarse grandes comentarios de Nolgans
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  • Happy Cat, 13/12/2013 @link0, Usuario Offline
    Creo que soy la única persona del mundo que ve en Oculus Rift el paso final a la destrucción del videojuego comercial.
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  • Happy Cat, 02/12/2013 @link0, Usuario Offline
    Nintendo debería montar una alianza con Valve. Pc+wiiU >ps4/juan+-pc
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  • Happy Cat, 27/11/2013 @link0, Usuario Offline
    Algunas noches, cuando consigo llegar al feliz mundo del sueño y la majia siempre me despierto pensando en Blast Corps. Nintendo, please.
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  • Happy Cat, 17/10/2013 @link0, Usuario Offline
    Hola os voy a vender un juego en un par de gifs: http://goo.gl/iO6pL8
    darles dineros: http://www.kickstarter.com/projects/1188957169/scale
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  • Happy Cat, 08/10/2013 @link0, Usuario Offline
    http://www.youtube.com/watch?v=I8XqXkIcA2I
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  • Happy Cat, 05/10/2013 @link0, Usuario Offline
    Hay alguien por aquí que tenga una invitación para la beta del Heartstone y tenga unas ganas locas de dármela?
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  • Happy Cat, 02/09/2013 @link0, Usuario Offline
    Broken Age o el juego que venía de regalo al comprar el mejor documental de la historia.
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    3 Comentarios
  • Happy Cat, 17/08/2013 @link0, Usuario Offline
    Se debería instaurar un día del orgullo Nintendero para ayudarles a salir del armario y a que el resto de videojuegadores los respete y tal.
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    • abe, 17/08/2013
      lo mejor es enviarles un armario para se metan dentro y así no sufran tanto escarmento público
    • sobabal, 18/08/2013
      pero si los nintenderos están muy orgullosos de sus 12 juegos anuales
  • Happy Cat, 06/08/2013 @link0, Usuario Offline
    Estoy tan enganchado a Don't Starve que creo que se va a convertir en mi juego favorito dentro de poco.
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    • pep_sanchez, 07/08/2013
      Le di muuucho a la beta, hasta el punto de obligarme a parar. Supongo que un día de estos me dará por mirar la Biblioteca de Steam y volveré... ¿En cuántos días tienes el récord?
    • link0, 08/08/2013
      Pues por ahora estoy enganchado cerca del día 45. Tengo las cosas tan tensas que no puedo jugar más de 30 minutos sin estresarme. Si no lo has probado desde la beta te recomiendo que le des un nuevo tiento, es impresionante lo que ha mejorado con las actualizaciones. Ahora tiene una especie de modo aventura dentro del modo supervivencia bastante loco.
  • Happy Cat, 17/07/2013 @link0, Usuario Offline
    Google Chrome ha decidido que Anaitgames se llamará Orange a partir de ahora: http://img18.imageshack.us/img18/5304/fq24.png
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  • Happy Cat, 15/07/2013 @link0, Usuario Offline
    Y atención al películón (tan peliculón es que merece dos tildes) del año: http://www.youtube.com/watch?v=iwsqFR5bh6Q
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    • kencho, 16/07/2013
      Si es de The Asylum, es buena mierda (quizás demasiado literalmente XD)
  • Happy Cat, 15/07/2013 @link0, Usuario Offline
    Por si alguien se lo preguntaba, he estado muy liado de mudanzas'n'shit y no he tenido tiempo de microblogear o como se le llame a esto.
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  • Happy Cat, 03/07/2013 @link0, Usuario Offline
    No me puedo creer que esto no sea ya la canción de la vida: http://www.youtube.com/watch?v=f4I0rCAPsLc
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  • Happy Cat, 27/06/2013 @link0, Usuario Offline

    Sofá y Jueguines 05: Videojuegos de tripis con tripis.

    Sofá y Jueguines es un análisis de la política medioambiental rusa y sus paralelismos con la economía sumergida y los submarinos españoles. Además de eso, hay jueguines del XBOX Live Indie Games analizados

    Ha llovido mucho, gracias a Dios, desde el primer Asteroid, ese juego de tiricos multidireccional de pantalla fija. Aunque seguramente ese fuera el primero está bastante claro que el Boom que supuso Geometry Wars creo una vuelta a ese tipo de género tan específico y alocado, donde la habilidad era lo único que separaba a las nenas de los supermachotes.
    Basándose en una mecánica muy parecida, Insane Game lo adapta al multijugador versus con pequeñas pero bastante fundamentales variaciones. Lo básico se mantiene igual, 4 personajes, a color por usuario, con un stick nos movemos, con el otro disparamos.
    A partir de ahí es todo loco: A nuestros disparos les afecta la física de nuestra nave, haciendo que si disparas hacia la misma dirección hacia la que te mueves, el disparo sale rápido; si por la contra disparas en dirección contrario las balas van absurdamente lentas pudiéndose quedar quietas del todo.
    Luego tenemos un terreno destructible generado aleatoriamente y unos agujeros negros que modifican la trayectoria de tus balas. Hay unos 15 modos de juego distintos y otros tantos power ups.
    Ahora, lector ávido e inteligente, pensarás: ¿Y por qué coño se llamará Insane Game? (Ahora, lector no tan listo, también lo puedes pensar tú). Pues por dos razones, los modos de juego se mezclan de modo aleatorio y en cantidad también aleatoria (es decir, lo mismo no te sale nada que todos los modos a la vez). Además de eso, cuando uno de los jugadores muere, su mando pasa al modo Insane Game (Aka Tripis) y cada uno de sus botones y sticks creará un efecto distinto en la pantalla. En este horrible vídeo (aquí tenéis uno hecho por el autor, menos horrible pero con música de la que da cáncer) sale un poco de este efecto triposo.

    No todo son cosas buenas, hay power ups que son una locura bastante bestia (como uno que te permite matar a cualquier personaje que toques) y hay modos que son una puta mierda (como el de las paredes invisibles, modo que no hace gracia ni la primera partida). Gracias a Dios es uno de esos juegos llenos de personalización y podemos decidir que power ups y que modos nos pueden aparecer y con que asiduidad.

    Resumiendo, juego sencillo de pegarse de tiros con navecicas con un uso interesante de la física y unos efectos triposos que harán que incluso el típico amigo paquete (aka Por-qué-mi-mando-es-el-único-que-va-mal) se eche unas risas buenas mientras vosotros echáis la pota. Os recomiendo, antes de poneros a jugar a lo loco, que juguéis el tutorial, durante 20 rondas os va explicando las normas una por una, cosa que se agradece.

    Nombre: Insane Game
    Compañía: Gover Games
    Nota: Dolor de ojos al ritmo del chachachá
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  • Happy Cat, 26/06/2013 @link0, Usuario Offline

    Sofá y Jueguines 04: Pues ahora mi soldado puede volar

    Sofá y Jueguines es una crítica a los movimientos vetustos de la sociedad activa y sus paralelismos con la vida del orangután en África. Además de eso, hay jueguines del XBOX Live Indie Games analizados

    Yo de pequeño no era un gato alegre y feliz como ahora, era un tipo huraño e introvertido que pasaba el tiempo leyendo libros y jugando con un muñeco de Spider-man que, sospecho, era menos oficial que el juego de Sons of Anarchy. Un día vinieron una pareja a comer con mis padres y ellos tenían también un hijo así que basándose en la teoría de "Oh-Dios-Mío-Tienen-La-Misma-Edad-Seguro-Que-Se-Lo-Pasarán-Bien" decidieron dejarme a solas con él para que jugáramos juntos.
    Normalmente estos encuentros con desconocidos se llevaban con una hora o así de desconfianza y unos últimos 30 minutos de juegos superintensos que casi os convierten en BEST FRIENDS FOREVER. Para más inri, el chico llevaba sus propios juguetes.
    Así pues me dispuse a contarle una historia introductoria para ponerle en la situación de donde estaba Spider-man (convertido en Superguerrer gracias a unos excelentes FX bucales) en su curso para rescatar al Ave Fènix (una nave de Action Man, el héroe más grande de todos los tiempos ♪). A cada problema que le contaba sobre Spider-man, él sacaba una nueva faceta de su muñeco (una suerte de Doctor Extraño sin algunos de sus dedos) que lo hubiera arreglado todo. Obviamente, a los 5 minutos aquello se convirtió en una pelea de a ver quien tiene el muñeco más grande. De una base similar parte el Indie de hoy, Grand Class Melee.

    Este juego canadiense utiliza un estilo cenital y unos gráficos pixelados para mostrarnos a pantalla completa una batalla a cuatro manos. Con un botón pegamos un espadazo, con el otro una estampida y los dos sobrantes para habilidades. Y ahí es donde entra el componente y yo más. Al inicio de cada ronda nuestra clase evoluciona y gana una nueva habilidad, pudiendo escoger siempre entre las de las clases anteriores. La cantidad de clases es bastante sorprendente para un indie, nada más y nada menos que 60 y, al estar entre cruzadas entre ellas, pueden generar todo tipo de convinaciones locas que suelen terminar con rayos de energía que van de pantalla a pantalla, Auras de paladines que destruyen y lentifican o arqueros que disparan flechas a la velocidad del demonio.

    El juego consiste en 8 batallas en las que hay que luchar a muerte, todos contra todos o por equipos. Como al inicio de cada ronda ganas un nuevo nivel, nunca puedes mantener la misma build y debes acostumbrarte a las nuevas habilidades, hecho que equilibra el juego, en cierta manera. Además, el terreno, generado aleatoriamente, le da un toque final ya que hay distintas velocidades según terreno, hay objetos que permiten cubrirte de ciertos ataques y el viento influye en los proyectiles así como en el avance de los personajes.

    Otro juego donde los más bonitos símbolos de la amistad (el odio y la competitividad) se abrazan para medirse el lomo contra el otro lado del sofá. Es cierto que el juego no está muy equilibrado, de hecho, si váis a la página de los creadores veréis que hay unas votaciones para ver que personajes están sobrepotenciados, cuales devaluados y como cree la comunidad que deberían cambiar. Pero también es cierto que aquí no hay ninguna competividad online ni una puta liga oficial así que una vez descubráis el combo de flechas instantáneas o del doble molinillo, dejad de usarlo u os quedaréis sin amigos.

    Nombre: Grand Class Melee
    Compañía: Gigatron Games
    Nota: Ojalá saquen la segunda parte y un samurai.
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    • cuerdoloco, 26/06/2013
      El juego en este caso me da un poco igual, pero he disfrutado como un crió leyendo ese primer párrafo lleno de nostalgia.
  • Happy Cat, 21/06/2013 @link0, Usuario Offline
    Bioshock Infinite me parece mejor juego que The Last Of Us. Ala, ya lo he dicho. No me odiéis que yo os quiero igual.
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