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Liberance

@liberance

“Aspirante a Billy Mitchell.”

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  • Liberance, hace 6 horas @liberance, Colaborador Offline
    Este año llevo ya unos cuantos juegos que merecen ser juego del año, y del que menos hablará todo el mundo es The Witcher: Blood and Wine.
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  • Liberance, 17/09/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Pues sí que captura España bien Witcher: en Toussaint saben comer, torturan bestias en las fiestas y por los contratos te pagan una mierda.
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  • Liberance, 16/09/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Recién llegado a Toussaint, más de un año después de derrotar al Wild Hunt. Witcher, the gift that keeps on giving.
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  • Liberance, 13/09/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Outlast: Whistleblower es el juego más violento que he jugado en mi vida.
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  • Liberance, 06/09/2016 @liberance, Colaborador Offline
    ¿Realmente a nadie le importa que What Remains of Edith Finch desapareciese inexplicablemente del mapa hace ya 15 meses y nadie diga nada?
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  • Liberance, 02/09/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Y hasta aquí llego en NMS: con mi personaje cayendo en un agujero negro para huir de una vida marcada por el aburrimiento y la ordinariez.
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  • Liberance, 01/09/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Me sorprende que no haya que buscar 5 isotopos distintos y construir 3 items diferentes cada vez que usas el jetpack en No Man's Sky.
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  • Liberance, 30/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    ¿Hello Games no pensó en el absurdo de encontrar naves, estaciones de aterrizaje y cajas de transporte en planetas que aún ni tienen nombre?
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    • firfurcio, 31/08/2016
      Técnicamente, todos los planetas ya tienen nombre... que por otro lado, no sé que es peor.
    • liberance, 31/08/2016
      Dejemos para otro día lo de que si aterrizas en 58 sitios diferentes en un planeta, en los 58 te vas a encontrar algún laboratorio o cargamento abandonado... ¡y a menudo el mismo en lugares completamente distintos!

      No sé a los demás, pero a mí, todo esto hace que el mundo me parezca totalmente de cartón piedra.
  • Liberance, 28/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Tras sacar el final secreto de Inside me ha quedado una cuenta de 666 trofeos, por si quedaba duda de lo perturbador que es el puto juego.
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  • Liberance, 27/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Lo que desde luego no me esperaba de Inside es que se convirtiese en un cross-over de Akira con Katamari Damacy en su último acto.
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  • Liberance, 22/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Estoy jugando Outlast por primera vez y muy bien. Pero se me hace como muy de lanzamiento de Xbox 360 y sólo han pasado dos años.
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  • Liberance, 18/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Nada, por más oportunidades que le dé, no hay quien soporte el voice over de Ren en Oxenfree.
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    • crazy6d, 18/08/2016
      Es insoportable. El juego lo tiene todo para volverme loco, pero no lo aguanto, no hay ni un solo momento de respiro entre tanto dialogo interminable, no sabe cuando callar, sobretodo por parte del maldito Ren. Acabo saturado cuando el juego debería transmitirme todo lo contrario.
    • liberance, 19/08/2016
      Es un martilleo constante, lo cual se suma a un mal voice acting (Ren en particular), una tonelada de diálogos irrelevantes y un guionista al que lo mismo le da que un personaje esté chutando un balón o acabe de ver morir a un amigo.

      La atmósfera del juego es increíble, la idea de sus mecánicas muy buena, pero es que da igual, al final el resultado es un desastre.

      Y por cierto, lo he rejugado en PS4 por la promesa del sonido de la radio a través del mando. Pero resulta que, incluso tres meses después del lanzamiento, aún no lo han implementado.
  • Liberance, 14/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Abzu no es un gran juego, pero es lo que necesitaba ahora mismo.
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  • Liberance, 11/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Después de un mes y cuatro Uncharted seguidos completados en Crushing, no sé si me siento como si tuviese 10 años menos o 10 años más.
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  • Liberance, 10/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    No pienso volver a jugar Uncharted 4 en Crushing en la puta vida. La dificultad nunca debe medirse según puro azar, sino pura habilidad.
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    • crazy6d, 10/08/2016
      Horrible, lo de las ultimas fases es demencial. No es un juego diseñado para jugarse en esa dificultad, cuya diferencia solo se deja notar en la vida que te quitan, deja de ser disfrutable y se carga parte de la experiencia.
    • liberance, 10/08/2016
      Yo no creo que nada esté mal calibrado. De hecho, ni siquiera Crushing lo está, SALVO tres o cuatro encuentros puntuales hacia el final. Muy particularmente, el capítulo 20, que acabo de completar tras tres insufribles horas. Y es precisamente eso lo que hace todo esto tan frustrante: sé que no voy a poder jugar Crushing otra vez, que por lo demás es un modo desafiante y divertido, porque sé que va a haber momentos concretos en los que se transformará en una total barbaridad.

      De verdad, no lo entiendo. No sé por qué han hecho esto. En Uncharted 1, 2, 3 y The Last of Us esto no pasa.
  • Liberance, 05/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Aunque importe poco, la flipante persecución de Uncharted 4 carece de razón de ser. Esto con el tren y el avión de los anteriores no pasaba.
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  • Liberance, 05/08/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Pues sí amigos, era cierto: Uncharted 4 en Crushing es el Uncharted más difícil con bastante diferencia.
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  • Liberance, 28/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    A veces me da la sensación de que Uncharted 3 es mi Uncharted favorito.
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    • josu, 28/07/2016
      A mi a veces me da la sensación de que si el 3 hubiera sido el 2, es el que todo el mundo adoraría hoy en día. No se si me explico.

      @crazy6d El 4 a mi también me parece el mejor de calle, y mira que me gustan los anteriores.
    • liberance, 29/07/2016
      Yo más bien diría que si el 3 hubiese salido tres años después para PS4, siendo exactamente igual, ahora tendría la misma reputación que el 2.

      Creo que los combates cuerpo a cuerpo son una evolución clara respecto al 2, en el cual aún son injugables, y de hecho agilizan los enfrentamientos en lugar de entorpecerlos. Por no decir que aportan variedad. Acabo de terminarme la secuencia del barco en Crushing, habiendo completado casi todos los tiroteos a la primera, y no habría sido posible sin poder zafarme de los enemigos con dos hostias bien dadas en momentos clave. En Uncharted 1 y 2, recurrir a eso es un suicidio y a menudo te deja vendido.

      Creo también que Uncharted 3 es más cercano al ritmo cinematográfico de The Last of Us y Uncharted 4, sin avasallarte a enemigos sin descanso durante 10 horas. Esto en Uncharted 2, hoy en día, se hace bastante abrumador y cargante en su segunda mitad.
  • Liberance, 27/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Los dibujos del cuaderno de Nate en Uncharted 3 son peores cuando corresponden a los que hizo de niño. The devil is in the detail, tú.
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  • Liberance, 21/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Uncharted 2 en Crushing me está pareciendo inexplicablemente sencillo.
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  • Liberance, 19/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Ayer me hice una cuenta en 500px para capturas y hoy me la han cancelado por infringir servicio. ¿Con esto me dan ya el carnet de Youtuber?
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    • metalman, 19/07/2016
      Si te grabaste gritando (muy fuerte) mientras leías el correo de cancelación: sí.

      En caso de no haber caído en la importancia del anterior requerimiento: sigue soñando.
  • Liberance, 18/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Viendo la de capturas que había almacenado, ya tocaba montar un blog.

    Scenic Renders
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  • Liberance, 13/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Como estoy en Uncharted mode, he decidido pasarme los cuatro en crushing seguidos. Y menudo puto infierno es el primero.
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    • crazy6d, 13/07/2016
      Hay varios encuentros en los que no hay posibilidad para el sigilo, sobre todo en la recta final, y es una absoluta locura. Al contrario de lo que me pasó con TLOU en realista, que fue la partida que más disfruté, se nota que Uncharted no funciona siendo un juego difícil, te pide saltar, moverte, lucirte y aprovechar la verticalidad, pero en aplastante es asomar la cabeza y morir XDD
    • liberance, 13/07/2016
      The Last of Us es un juego enormemente divertido cuanto más difícil es. Veremos qué tal van estos, pero es probable que sea verdad eso que dices. Uncharted se disfruta avanzando rápido, improvisando y viendo que las cosas te salen bien cuando todo apuntaba a lo contrario, que es justo la experiencia de Nate.
  • Liberance, 12/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    De verdad, podría dedicar la vida entera al photo mode de Uncharted:

    Ojo, contiene spoilers!
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  • Liberance, 07/07/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Descubrimientos del Photo Mode: Last of Us tenía animaciones faciales contextuales in game, en Uncharted 4 casi siempre miran pa Cuenca.
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  • Liberance, 30/06/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Me estoy reconciliando con Henry Jackman. No tiene la inventiva ni el protagonismo de Edmonson, pero saca bastante partido al Nate's Theme.
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  • Liberance, 26/06/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Terminado Uncharted 4, la primera pregunta que me asalta es ¿realmente era necesario crear a Sam Drake para contar esta historia?
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  • Liberance, 25/06/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Lo de que Uncharted tome prestado de Tomb Raider después de que Tomb Raider se reinventase con Uncharted me parece muy bonito y entrañable.
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  • Liberance, 21/06/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Jamás habría imaginado cómo terminaría siendo primera vez que juego a Crash Bandicoot.
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  • Liberance, 19/06/2016 @liberance, Colaborador Offline
    Mi vídeo favorito del E3 es el gameplay de Horizon.
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