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Who are you gonna call?

@fixxxer

South of heaven
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  • Cuanto más leo sobre las nuevas consolas más quiero mi ordenador.
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  • O el foro está muy muerto o me he pasado con los ignores.
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  • El nuevo y misterioso dueño de la IP Homeworld ha resultado ser la irregular Gearbox. No sé si dar brincos de felicidad o cagarme en todo.
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  • Homeworld ya tiene nuevo y misterioso dueño. A ver qué sale de todo ésto.
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  • Acabo de enterarme del remake del fantástico Flashback. ¡Bien joder, bien!
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    • mrmarston, 14/04/2013
      oh si!
    • sonikku, 16/04/2013
      Grande! De momento parece algo sobrecargado, pero igual es porque en el tráiler han enseñado mucha acción y en realidad es tan bueno como aquel. Son los mismos que hicieron el original, no creo que haya nada que temer.
  • Terminar Portal 2 me ha dejado el mismo buen sabor de boca que deja un magnífico libro cuando lo terminas. Y también el mismo vacío. :'(
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  • Las ventas de videojuegos de PC alcanzan los $20.000M. +8% que el año anterior.
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  • 20 años de Day of the Tentacle. Joder, cómo pasa el tiempo.
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    • sonikku, 05/04/2013
      Y que lo digas, es mejor ni mirar atrás, hay riesgo de nostalgitis xD
      Pero vaya, que entre los tentáculos de Day of Tentacle y los de Urotsukidoji, es difícil de evitar xD
  • Jugando a Tomb Raider en PC. La aproximación que ha hecho a Uncharted me parece un gran acierto.
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  • El humo es el nuevo suelo brillante de la generación que está terminando.
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  • Me ha gustado el blog Mi derecho al consumismo de @baxayaun. ¡Te recomiendo que lo leas!
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  • Podría imprimir en color los artículos de la nueva Anait 3.0 y parecería contenido de una revista. Maquetación perfecta.¡Chapeau, tios!
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  • Tercera vez que me llama un panchito de Ono ésta tarde para que coja la oferta nosequé que me ofrecen. A la cuarta me pondré a gritar.
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  • Evolución sin épica

    El anuncio de una nueva plataforma de videojuegos siempre es un momento esperado para los que disfrutamos con ellos. Es un momento en el que independientemente de cual sea nuestra plataforma favorita, de nuestras fobias y nuestras filias, centramos la atención en la nueva máquina anunciada.

    Casi 48 horas después de la presentación de la nueva PS4 me gustaría aprovechar para hacer mi valoración personal de lo que vi y de lo que creo que podemos esperar de ésta nueva generación de videoconsolas que empieza con SONY.

    El mensaje importante no está en las medianías que nos enseñaron durante las 2 horas que duró el show. Lo más importante que se dijo es que la PS4 se trata de un PC. Tan PC como lo fue en su momento la primera Xbox. La nueva PlayStation llevará una CPU (APU) x86-64 —de gama más bien baja— AMD con 8 núcleos, equipado con un controlador de memoria modificado para manejar memoria DDR5 y una GPU con el rendimiento de lo que vendría a ser, aproximadamente, la actual HD 7850.

    Aunque esos 8GB de DDR5 parecen muy la leche, no lo son, y aunque la GPU puede hacer un muy buen provecho del ancho de banda de memoria, muy probablemente dicho ancho hará un cuello de botella bastante notable en la arquitectura de la CPU, que no lo aprovechará.

    Para SONY lo verdaderamente importante de la nueva arquitectura de la consola serán 2 cosas:

    En primer lugar, un coste de desarrollo de la arquitectura muy barato, ya que se basa plenamente en la plataforma abierta del PC. No han tenido que gastar gritones de dólares en el diseño de una CPU fallida (sí, Cell, te miro a ti) ni implementar memorias carísimas diseñadas por RAMBUS. Todo lo que visteis en la presentación estaba siendo ejecutado en tiempo real desde un PC con un hardware que a dia de hoy ya se puede comprar. De 'Supercharged PC', más bien poco.

    El segundo punto importante para los intereses de SONY es la facilidad de programación y trabajo con arquitecturas X86. Programar juegos desde cero y hacer ports no será más difícil que desarrollar juegos para un PC. Y ese, precisamente, es el punto clave que marca la diferencia para atraer third parties. Trabajar bien con Cell y conseguir resultados realmente buenos era prácticamente algo sólo al alcance de estudios first party de SONY como Naughty Dog. Con una arquitectura abierta y familiar para cualquier programador como es la X86 todo será mucho más fácil, y puede abrir la puerta a muchos desarrolladores indie.

    Parece ser que Microsoft presentará una máquina bastante similar, con arquitectura basada en el PC también. De ser así los cutreports entre ambas plataformas deberían dejar de estar justificados y no tendríamos que volver a ver bochornosos casos como el del port de Bayonetta a PS3. También deberíamos esperar que juegos de third parties que hasta ahora no se han movido de la videoconsola dieran el paso al PC por la simplicidad de portearlo, aunque aquí también entra el factor piratería y expectativas de negocio.

    Como reflexión final — y para terminar con éste tostón— me pregunto, llegados a la situación que nos estarán vendiendo PCs recortados con el sello de SONY y Microsoft, ¿hasta qué punto sale a cuenta invertir en crear una plataforma cerrada a partir de una plataforma abierta? ¿No sería más sencillo llevar al PC la PlayStation Network y XBL como si fuera el Steam? ¿Tanto marcan la diferencia esos 15€ más que te hacen pagar por ese juego de consola que también ha salido para PC? ¿Tanto merece la pena producir y autoeditar juegos? ¿Realmente merece la pena esperar media generación a que un hardware deje de producir pérdidas y empiece a dar beneficios? Personalmente no lo veo muy claro. No sé hasta cuando se seguirá apostando por hacer nuevas iteraciones de videoconsolas cuando en el PC cada 2 años se duplican las prestaciones en nuevos componentes de la misma gama. Sólo ellos lo saben...

    ...o tal vez no.
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    • utilizajabon, 01/03/2013
      Claro que merece la pena. A mí me das un PC con PSN y no lo quiero. Yo quiero una consola, una de las de toda la vida. Un trasto, más o menos feo o bonito, que ocupa un espacio majo cerca de la TV. Quiero ESOS mandos, quiero meter un juego y pista (aunque de eso ya... no queda mucho). Quiero jugar sin complicaciones: sin drivers, sin versiones de DirectX, sin un puto antivirus, sin el NOCD, sin el puto windows. Eso es lo que quiero, y eso es una consola.
    • sonikku, 05/04/2013
      Muy buena lectura. Grande fixxx.
  • -Knack knack. -Who's there? -A shitty game.
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  • Ésta semana las probabilidades de morir lapidado si reconoces en los hinternecs que te gusta el Diablo III son de un 98,23%.
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    • nycterix, 22/02/2013
      El problema de Diablo III es Diablo II. No puedes sacar una secuela, después de tantos y tantos años, que esté por detrás en prácticamente todo menos lo técnico. Y, sobre todo, no puedes contruir un juego en torno a la casa de subastas.

      Que Diablo III ha terminado siendo un blufff lo sabe todo el mundo, Blizzard incluído. Solo hay que echar un ojo a la dimisión/despido de Jay Wilson como director del juego, a la infinidad de actualizaciones maquillando y añadiendo contenido, y a las declaraciones de pesos pesados de la compañía como Rob Pardo.

      Es un juego que puede gustar, pero
    • tardazor, 22/02/2013
      Tienes razón fixxxer en decir que el odio a Diablo III es irracional. Hay cosas del juego que no me gustan pero no puedo decir que sea un mal juego. Muchas veces el odio por el juego bien puede ser por los retrotards que no quieren que se toque su juego fetiche, aunque ya se le noten los años; o también por los loltards, que solo tiran toneladas de mierda al juego for the lulz.
  • La nueva (de)generación.
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  • Botón silenciar. BEST. FEATURE. EVER.
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  • The Devil is in the details
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  • Decir "Puto catalán eres español y siempre lo serás" es lo mismo que decir "Puta María José eres mi mujer y siempre lo serás".
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  • Esta noche en Milenio3 debatiremos sobre el espeluznante caso del gitano pelirrojo...
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  • Partiendo de la premisa que la gente es gilipollas, la Wüü venderá a espuertas. A 500€ mejor que a 300. El precio no importa.
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  • "Si no estáis prevenidos ante los Medios de Comunicación, os harán amar al opresor y odiar al oprimido" —Malcolm X
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  • OMG, ¡HA VUELTO!
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  • Ale, juguete roto. A tomarporculolabicicleta.
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  • Soy ninja. Trabajo en la tercera ninjería más importante del mundo. Tengo mi futuro bastante bien encaminado. Envidiosos.
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    4 Comentarios
  • —¡Mira, una estrella fugaz! ¡Rápido, pide un deseo! —¡Ya! —¿Qué has pedido? —No te lo voy a decir, que sino no follamos.
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  • Follarte a una peluquera, que te diga que solo la puntita y meterle el rabo entero para hacer justicia.
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  • The aggressor is the enemy, the attacked one is the friend, although he may be violent.
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  • -Que se levante quien quiera salir antes al recreo. -Profesor, esto es un instituto para minusválidos. -JAJA lo sé. ¡Exámen sorpresa!
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