¿’Imagina ser sastre’? Vale, era una posibilidad francamente plausible teniendo en cuenta el catálogo de Wii, pero… ¡¿’Imagina ordeñar vacas’?! Por el amor de dios, esto ya supera cualquier maquinación de mi retorcida mente. Y no sólo eso: la premisa de Job Island es conseguir dominar oficios sin relación aparente entre sí, como podrían ser especialista, granjero, payaso, pescador, culturista, cocinero, o empleado de una “casa encantada”. Nintendo, como siempre, en su línea: una de cal y otra de arena.
Tras el salto, otro vídeo cámara en mano en el que se ve el menú de selección de oficios. Inenarrable.
Últimas entradas
- Presentación: Unsolved Crimes y 101-in-1 Explosive Megamix
- El concurso del año: Sony Gamers Day 2008
- Presentación en sociedad de NXE
- Entrevista a Media Molecule
- Regalamos 350 códigos para el contrarreloj de Mirror’s Edge
- La generación del online - Primera parte
- Presentación de Dead Space y Mirror’s Edge
- Las Sagas de Sega: Golden Axe
Últimos comentarios
- Mr Heston en Jade de BG&E en Prince of Persia.
- Harle en Análisis de Tom Clancy's EndWar.
- Radical Ed en Teaser tráiler de Uncharted 2.
- Preacher en Teaser tráiler de Uncharted 2.
- thetarantinoconnection en Teaser tráiler de Uncharted 2.
- Pep Sànchez en Teaser tráiler de Uncharted 2.
- Radical Ed en Nuevo tráiler de Black Mesa.




Hay 8 comentarios
sauron34 11/10/2008 a las 16:56
#1
Pero Nintendo tiene que ver algo cn este juego? Pregunto.
Deus Ex Machina 11/10/2008 a las 17:14
#2
Tócate lo huevos un “jobs simulator”; ya sabéis, la próxima vez en vez de decir que vuestro juego es una colección de minijuegos soltad algo por por el estilo. AY QUE ME LOL
landman 11/10/2008 a las 20:16
#3
Lo más fuerte del vídeo es que la mujer parece interesada y todo
Omu 11/10/2008 a las 21:37
#4
Viene a ser como el padre de todos los “imagina ser…”.
Bah, con el NMH2, no pasa nada si sacan truños así.
sjod8998 11/10/2008 a las 23:01
#5
La tia quiere rollo, pero para mi que él es gay.
Zaelsius 11/10/2008 a las 23:59
#6
“Nintendo, como siempre, en su línea: una de arena y otra de arena.”
Fixed that for you ;)
Toca pelotas 12/10/2008 a las 11:15
#7
Cómo permiten sacar juegos que no van de matar cosas? A quien le puede interesar…
bubblebreaker 12/10/2008 a las 23:47
#8
Nintendo, como siempre, en su línea: “una de cal y otra de arena.”
-Papá, mira, otro forero de Meristation posteando para Anait.
Puestos a tirar de catalogo arenoso, el mayor “sandbox” se llama PS2.