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The Idol Master: la salvación de la 360 en Japón

por Ikael 23/07/2006, 15:59

O no. Pero bueno, lo cierto es que Microsoft parece decidida a hacerse con algo del mercado nipón, por lo que tras comprobar que los juegos de coches que no sean Gran Turismo y los FPS aburren a los japos de sobremanera, se han lanzado en busca de los juegos más japoneses posibles.

De ahí que Namco vaya a lanzar The Idol master para la 360, port de una recreativa. En él llevaremos a un grupito de lolitas  cantantes japonesas a la fama, algo así como Perfect Blue pero sin ataques psicóticos, organizando coreografías, seleccionando su ropa, etc,  todo ello con gráficos cell shading bastante chulos.

Vamos, lo que se dice el sueño de todo salido, y por extensión, de todo japonés que se precie. Intuyo que venderá unas 36 copias, pero bueno, buen intento Microsoft. Y ahora, dedícate a hypear y promocionar el Lost Oddissey en vez del Gears of War, y puede que tengas alguna oportunidad.

the_idol_master.jpg

Hay 3 comentarios

Vorador 25/07/2006 a las 22:35

#1

anda, un juego japo con 25 de pro-pedofilia, qué raro.

Ikael

Ikael 25/07/2006 a las 23:54

#2

Si no tiene pedofilia (explícita o implícita) o fanservice, no es un juego japo. Eso sí, si el siguiente Battle Raper lo sacan en exclusiva en la 360, ya tenemos líder indiscutible del mercado japonés XD

[...] No es la primera vez que os hablamos de este juego. Y mientras muchos no veían más allá de las bromas sobre pajilleros y pedofilia Made in Japan, yo pensaba “Ojo, que esto puede no estar del todo mal”. Y qué queréis que os diga, viéndolo en movimiento no me desagrada el aspecto del juego. Parece que Namco piensa que la XBox 360 sólo puede con juegos en Cell Shading, pero si comparamos Trusty Bells y Fatal Frame, es evidente que nos conviene que sigan con ese pensamiento. Que nadie se confunda; yo jamás lo compraría, pero apuesto una copa (UNA) en el Dixi a que muchos japos sí lo harán. El naranja vuelve a estar de moda gracias a AnaitGames [...]

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