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Teaser de Battlefield: Bad Company 2

por Miguel Angel Martínez 28/03/2009, 10:00

Battlefield: Bad Company tiene el mejor online de esta generación. Un diseño y un equilibrio impecable que consigue pulir los sinsabores del multiplayer. Pero además el título de los prolíficos chicos de DICE tenía a dos de los personajes más simpáticos que han pisado nunca un videojuego. El nuevo teaser parece una reedición artística de la pantalla de presentación del vetusto Battlefield 2 donde se van mostrando una progresiva escalada de potencia que acaba siendo cíclica.

Aunque afortunadamente no han decidido meter aviones —todavía… es sólo un teaser— tras el fiasco del BF2 en ese sentido, no puedo más que sentirme algo decepcionado al ver que ya andan promocionando el componente online. El primero intentaba captar tu atención desde el principio con su planteamiento y su simpatía, no con su multijugador, pero no se les puede culpar por querer darse algo de bombo. Y es que a pesar de su calidad, sus servidores están siendo vilmente ignorados en pro de otros juegos de más renombre.

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Hay 21 comentarios

deimos

deimos 28/03/2009 a las 10:48

#1

Algún día tendré que comprar la primera parte.

MrMxyzptlk

MrMxyzptlk 28/03/2009 a las 10:50

#2

No sé como se puede defender a capa y espada un juego eminentemente online que siempre tiene lag.

deimos

deimos 28/03/2009 a las 11:13

#3

Letras, a no ser que el provoca lag eres tu, luego lag-lag= 0

xDDD

Preacher

Preacher 28/03/2009 a las 11:17

#4

Ratchet & Clank > Battlefield. Poned el puto teaser, que sale papi Ratchet.

Bttls

Bttls 28/03/2009 a las 11:26

#5

Yo creo que es el juego on-line de esta generación que más horas le he dedicado. No hay nada como reventar una pared con el lanzagranadas para atacar por detrás a los desprevenidos.
Y sí, lo mejor del modo campaña son tus compañeros de fatigas. Espero con muchas ganas esta segunda parte.

MrMxyzptlk

MrMxyzptlk 28/03/2009 a las 12:34

#6

Yo lo he jugado en tres (3) casas distintas con conexiones distintas, y en las tres el retraso era penoso. No hablamos de un nivel Gears of War de lag, pero era molestísimo.

Chico_Zombye

Chico_Zombye 28/03/2009 a las 13:07

#7

Asi me gusta Ed

Respecto al Lag, yo tampoco lo he tenido nunca(habra que ver ahora con la conexion nueva. . . .)

Bttls

Bttls 28/03/2009 a las 13:16

#8

@MrMxyzptlk

La verdad es que yo también he sufrido más lag del que hubiera deseado con ese juego. De varios días ser imposible jugar. ¿Tienen perdón? Por supuesto que no. Pero casi seguro que me pillaré el siguiente.

gold-st.

gold-st. 28/03/2009 a las 13:49

#9

Yo hubiera continuado el loop después del 2o cigarro. Por mantener el humor negro y demás.
Ains.. estos diseñadores.

Bttls

Bttls 28/03/2009 a las 13:57

#10

@gold-st.

Yo hubiera hecho que se acabara el piti y lo tirara, y evitar así la predicibilidad. xD

Chico_Zombye

Chico_Zombye 28/03/2009 a las 14:31

#11

Por cierto, me gusta mucho el detallito de “desde 1942″ jaja, se ve que no han perdido completamente su humor, cosa de la que me alegro.

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 28/03/2009 a las 15:18

#12

Letras ¿has probado a jugarlo fuera de Galicia? Yo no hablo nunca de la infraestructura (si bien es cierto que a mí no me ha dado problemas más allá de los que te puedes encontrar en un Halo 3 o un Killzone 2) que eso es cosa de ingenieros, sino del diseño y la implementación del multijugador. Y en eso se nota la experiencia porque están a LUSTROS de sus competidores. Jugadlo, zorras.

Preacher

Preacher 28/03/2009 a las 15:50

#13

En las murcias el onlain va bien. Y si en las murcias va bien, es que va bien.

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 28/03/2009 a las 15:54

#14

@Preacher

No te creas XD Aunque parezca mentira aquí hasta se podría decir que tenemos suerte con la infraestructura si la comparamos con las líneas de madera y chicle de otros sitios…

Pep Sànchez

Pep Sànchez 28/03/2009 a las 16:03

#15

Diseño de mapas del montón, armas descompensadas con una cadencia y una precisión sin lógica, explosiones de alcance irrisorio, lag… Si lo tuyo es partir árboles, sí es el mejor online.

Para todo lo demás, COD 4.

La campaña está realmente bien, eso sí.

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 28/03/2009 a las 16:17

#16

Osea que como no tiene la cadencia ni el área de efecto que consideras “realista”, vamos que estás acostumbrado al counter strike necs yen ese que es el COD4, entonces no son adecuados ¿no?

He tenido más lag con el Halo 3 que con este juego.

El diseño de mapas va de lo normalucho a lo enfermizamente detallado.

Para todo lo demás mi reseña.

Kusaka

Kusaka 28/03/2009 a las 17:31

#17

La 1ª parte me parecio de lo mejor del año pasado, campaña de un jugador muy buena y online muy muy muy divertido… y yo por lo menos sin LAG (Euskaltel powa), no sera que lo habeis jugado en la PS3 ¿no? xD

Espastulator

Espastulator 29/03/2009 a las 3:48

#18

Hombre:
1º) a ver si en Pc, al menos, meten más de 32 players. porque el B. 2, ya tenía sus 64 players, hace 4 años

2º) Mejor fps online, no simulador bélico o en consolas, si eso.
Porque ese, lo tiene ArmA, hasta ahora: 100 players online, mapa 8 veces el tamaño del Far Cry 2. Con cazas y helicopteros pilotables.

Con permiso de ArmA 2 y Operation Flashpoint Dragon Rising.

A ver si ahora, nos quieren vender la moto de menos players, con la excusa de que se ve mejor. Si es un fps arcade, a lo mejor a algunos rambitos le pone.

Pero si es un fps táctico o simulador, en el que la cooperación es igual o más importante que en Left 4 Dead, ni de guasa.

Espastulator

Espastulator 29/03/2009 a las 3:52

#19

De todos modos, tras jugar a battlefield 2 en xbox 360 y Pc, no me gusta en consola:

No hay servidores con normas. Aparte de que hay que pagar por jugar online, y encima, con menos players. Y más teenager gritón.

En Pc, si juegas con servidores punkbuster, y legales, al menos, hay normas, y a esta gente “gritona”, se la larga pronto.
Un aviso o 2, y luego, que te lleve tu padre a la otra punta del pais, tras romper 80 guitarras del Guitar Hero, a batir el record.

Pero no jodamos las partidas a la gente! (lo digo por todos los pequeños mocosos que gritan, tanto en Pc, como en consola. En online, en general, vamos.

NO a los decibelios de más, absurdos y molestos, en online.

MrMxyzptlk

MrMxyzptlk 29/03/2009 a las 3:28

#20

Ed, como vuelvas a decir que Call Of Duty 4 es un Counter Strike necsyen busco alguna forma de banearte. O tendré que recordar a todo el mundo que tras unos cuantos meses en el mercado aún insistías en que su online era una mierda porque no hacías respawn, so cazurro.

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 29/03/2009 a las 3:38

#21

Espas hay algo en lo que tienes razón: lo de los críos es insoportable. Ahora bien: más no es mejor. Un online que permita más jugadores no está mejor diseñado que otro que no. Es más, los servers del BF2 además de albergar un paraíso de lag intolerable eran la prueba viviente de que aunque la infraestructura estuviese ahí (porque es verdad que de vez en cuando podías jugar 64 sin apenas lag) si el diseño del juego no acompaña no sirve de nada. Y eso lo digo teniendo en la estantería tanto el BF2 como el BF:BC.

Letras tienes razón: al menos el CS tuvo la decencia de ser el primero y no un refrito necs yen =D

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