Según da a conocer Sikaffy en nuestro foro, hoy ha aparecido un video que podría pertenecer a la versión de Goldeneye que Rare preparaba para XBLA. Sirve para añadir un poco más de leña al árbol caido. Yo ya he encargado un muñeco de Iwata para practicarle vudú con agujas muy afiladas.
14 Respuestas a “Supuesto video de GoldenEye 007 para XBLA”
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Comentario por Radical Ed
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A mí me parece un speedruning de esos pajeros…
19 Ene, 2008 el 3:19
Trackback por meneame.net
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Supuesto video de GoldenEye 007 para XBLA…
"Según da a conocer Sikaffy en nuestro foro, hoy ha aparecido un video que podría pertenecer a la versión de Goldeneye que Rare preparaba para XBLA. Sirve para añadir un poco más de leña al árbol caido. Yo ya he encargado un muñeco de Iwat…
19 Ene, 2008 el 3:41
Comentario por Pseudo
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¿En serio vas a clavar agujas en esa pocholada? No tienes corazón.
19 Ene, 2008 el 9:07
Comentario por Xander_VJ
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Me da a mi que es un video de emulador, eh?
19 Ene, 2008 el 10:03
Comentario por Neuromante
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D’uh, ¿de verdad era el vídeo “real”? Porque vamos, es lo que han dicho, parece más un speedrun.. si quieres hacer un vídeo de “demo” no lo juegas de esa forma..
19 Ene, 2008 el 11:29
Comentario por novanoise
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LOL
vaya puto amo el que lo juega
19 Ene, 2008 el 11:32
Comentario por Sabin
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Bueno, ya digo en la noticia que no está claro que sea real, pero hay varias cosas que inducen a pensar que sí:
-Corre demasiado fluído como para ser emulador.
-En la imagen que se filtró también aparecía el indicador de 60 fps en la parte superior izquierda en color verde.
-El tipo que filtró la noticia y la imagen afirmó que corría a 60 fps, aunque con puntuales bajadas a 30 fps, tal y como ocurre en este video.
-En el menú antes de empezar la misión aparece el botón rojo de X360 sobre “previous” y el start sobre “start”.
-Al acabar la misión aparece el mensaje “Saving content. Please don’t turn off your console.”
-Los fallos de sincronización de audio y el científico sin cabeza (1:18) pueden debese, tal y como apuntó el misterioso filtrador, a que aún faltaban un par de meses de desarrollo.
En fin, algo me dice que se seguirá hablando bastante tiempo de este tema. Quizá todo sea una maniobra de Rare/Microsoft para ejercer presión sobre Nintendo para que den el visto bueno al proyecto…
19 Ene, 2008 el 11:47
Comentario por MrMxyzptlk
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No tengo ni idea de si será o no el de XBLA, ojo, pero la carrera desesperada quizá tenga algo que ver con los trucos que se desbloqueaban en el original al pasar las fases a toda leche.
¿Alguien ha dicho Logros?
19 Ene, 2008 el 12:01
Comentario por yEnS
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Si quieren mantener la misma jugabilidad pero le suben a 60 los fps (no creo que la N64 lo corriese a 60 fps no?) ya no será la misma y será mucho más rápido :S
Yo desde luego le metería el arma RPC del Perfect Dark o en su defecto sacaría también el Perfect Dark
Ains.. anda que no me cundieron ambos juegos en su época y con 4 mandos…
19 Ene, 2008 el 15:02
Comentario por Sabin
+2
Goldeneye era un juego muy lento, y en algunos momentos (con muchos enemigos o personajes en pantalla, disparos por doquier, minas, o excesivo humo) se ralentizaba de lo lindo. Así que por lo que a mí respecta, si va a unos 60 fps más o menos constantes, chapeau. Dudo que vaya a repercutir negativamente en la jugabilidad.
Y sí, esa manera de jugar del tío parece enfocada a conseguir el cheat de dicha misión.
19 Ene, 2008 el 16:27
Comentario por sauron34
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Si yo fuese Nintendo daria el visto bueno a cambio de poder tener todos los juegos de Rare en la VC.
19 Ene, 2008 el 16:32
Comentario por bliter
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para jugar a eso mejor echarse un q3 la verdad.
19 Ene, 2008 el 16:57
Comentario por Evo
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Sauron34 +1 a tu comentario
19 Ene, 2008 el 18:12
Comentario por yEnS
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Si yo no digo que sea malo que no tenga relentizaciones y corra a más fps, pero sí que tendría distinta jugabilidad, puesto que era un juego de por sí más pausado.
20 Ene, 2008 el 1:48