Todo el mundo sabe que el comunismo soviético la forma de organización política más justa, comprensiva y humana de todo el siglo veinte, por lo menos hasta la llegada del humilde Niyazov en Turkmenistán. Lo que no todo el mundo sabe es que en ese paraíso utópico lleno de felicidad y amor, por alguna extraña anomalía, también necesitaron videojuegos para salir y evadirse de algun tipo de rutina. Aunque, sinceramente, dudo que los motivos fueran similares a la terrible explotación que sufrimos en los países capitalistas. Sea como fuere -que seguro que algún sesudo antropólogo descubrirá tarde o temprano los motivos- las máquinas arcade soviéticas existieron. Otro mito más del neoliberalismo tumbado en AnaitGames.
Según este interesantísimo artículo de Wired que ha descubierto Flavio, entre finales de los 70 y los inicios de los 90 las industrias militares soviéticas, entre Kalashnikovs y aparatejos varios, produjeron más de 70 máquinas arcade distintas. Tras la caída del muro de Berlín, como era de esperar, las terribles invasiones de la malvada Nintendo y de los pecés, hicieron caer en el olvido todas estas joyas, hijas del proletariado.

Adios Out Run. Hola, Stalin Racer
Hoy, año 2007, un grupo de cuatro arqueólogos freaks recorren la antigua URSS en busca de encontrar y arreglar todos los modelos de máquinas, como si se tratase de buscar pokemones en la vida real. ¿Apasionante, verdad? Suerte, muchachos, espero que encontreis y consigais hacer funcionar todas estas maravillas. Para que algun día vuestros hijos comprueben con tristeza que hubo una época feliz en la que había maneras de ver la industria radicalmente diferentes a la de Electronic Arts. Sois unos héroes.








Comentario por AMDA
Camaradas sovieticos, despues del post fascista e imperialista sobre el baneo de Hitler en Xbox live que como bien sabeis se trata de una maniobra de distraccion por parte de la maquinaria propagandistica nazi, hemos de anunciar con gran orgullo que nuestra grandiosa patria sovietica dispone de 2 nuevos videojuegos:
-Siberian Tyccon: camarada sovietico, construye tu propio campo de concentracion para alemanes, italianos e incluso algun fascista español descarriado en la alejada siberia. Deja que tus nazi-sims se mueran de hambre, frio y lo mejor: ¡hazles recurrir al canibalismo!
-Communism State Manager 2007: fiel camarada, dirige cualquier pais y llevalo a la mas absoluta ruina. Podras escoger escenarios de la mas diversa indole: Cuba, Rusia, China, Corea del norte. Demuestra como ese infernal invento llamado neoliberalismo capitalista no tiene ni punto de comparacion con la grandiosa economia comunista.
Por orden del comisario mayor Stalin, se ordena a todos del estado la compra los dos videojuegos. Ya que no somos un estado capitalista el precio de venta sera razonable: 69 Euros
FIN DEL COMUNIDADO
12 Jun, 2007 el 21:32
Comentario por Pep Sànchez
Muy, muy interesante. ¿Acabaremos jugando a estos juegos con el MAME? xD
O mejor… Podríamos montar un grupo para hacerles la competencia, robarles todas las recreativas que encuentren y esas cosa.
12 Jun, 2007 el 21:47
Comentario por Skizo
De wired?
Seguro que es un fake de alguna página de stalinistas frustrados.
12 Jun, 2007 el 21:52
Comentario por Xavi Robles
Eh! Pues si montan luego un museo con todas esas máquinas será visita obligada. Muy interesante la noticia, Doc.
12 Jun, 2007 el 21:56
Comentario por AMDA
¿Borraron mi mensaje por que era demasiado largo?
12 Jun, 2007 el 22:15
Comentario por AMDA
Borraron mi mensaje por que era demasiado largo?
12 Jun, 2007 el 22:19
Comentario por rhythm
De la entrada en Wikipedia sobre Niyazov:
In December 2005 video games were banned as being too violent for young Turkmen to play.
Nos consta que Jack Thompson se acaba de comprar un palacio en Ashgabat, la capital
12 Jun, 2007 el 22:31
Comentario por Pep Sànchez
Lo había retenido el anti-spam, AMDA. Ya está ;)
12 Jun, 2007 el 23:28
Comentario por AMDA
es que me lo curre, es muy gracioso, sube el nivel del blog. xDDD :P
12 Jun, 2007 el 23:31
Comentario por DrBoiffard
Niyazov es tan sumamente grandioso como para hacer una saga entera de videojuegos ambientados en Turkmeninstán.
13 Jun, 2007 el 1:55
Comentario por Baskerbill
¡Eh! Yo he jugado a una muy parecida a la de la foto. Aunque no creo que fuera de la Unión Soviética…
13 Jun, 2007 el 10:44
Comentario por el Mario (ex de Jamonloft pa que me reconozcais)
El tono pro-soviético es fina ironía o es una muestra fanática de las opiniones políticas del autor?
Vale que no todo es tan bonito en el capitalismo, ni el comunismo fue tan desastroso como nos quieren hacer creer… Pero de ahi a dejar a la URSS como salvadores de la humanidad…
13 Jun, 2007 el 14:11
Comentario por el Mario
El nick ese tan largo no debería aparecer… ha quedado de un post que hice hace mucho :P
13 Jun, 2007 el 14:12
Comentario por Pep Sànchez
El tono irónico es bastante evidente (en esta noticia y en el 95% del blog), pero es que lo de Turkmenistán no deja lugar a dudas.
PD: Y si ahora viene DrBoiffard y dice que no, que lo decía en serio, se trata de la ironía dentro de la ironía. Que me lo veo venir… xD
13 Jun, 2007 el 14:41
Comentario por Flavio
Graciad por acordarte de Mí, Dr :)
Me comentaban hace tiempo que el Mundo del videojuego no es el lugar para volcar sucesos reales (polémica guilds homosexuales en WOW), y aquí con unas simples maquinitas arcade ya tenemos una discusión post-stalinista. Para el/la que diga que NO debemos meter las problemáticas de la vida real en los videojuegos que sepa que ES INEVITABLE que lo hagamos.
14 Jun, 2007 el 13:16