Si eres bueno diseñando niveles en LittleBigPlanet te pueden llegar a fichar
por Xavi Robles 2/09/2008, 11:45
Eso es lo que leo en Vidaextra. Los de Media Molecule, el estudio que desarrolla el esperado juego, han declarado que:
“Estaremos al tanto de aquellos diseñadores de niveles que demuestren ser increíbles. Y si les vemos potencial para integrarse al equipo de desarrollo, les propondremos que vengan a diseñar niveles con nosotros.”
También han asegurado que nunca cobrarán por ningún nivel, que va en contra de la filosofía del juego. Y yo que me alegro. En todo caso, y aunque no estén inventando la gaseosa, esto de ofrecer trabajo a los usuarios me parece una herramienta de motivación óptima para conseguir fancontent de calidad.
En Anait copiamos a Media Molecule y animamos a los lectores a que dejen comentarios currados; quizás algún día os ofrecemos algún fantástico puesto en la redacción, con sueldo 0, pero con amor por todas partes y un fantástico foro secreto en el que hay la foto de RadicalEd.





Hay 15 comentarios
bliter 2/09/2008 a las 11:53
#1
y si eres bueno los reyes magos te traerán una bici nueva. claro.
MrMxyzptlk 2/09/2008 a las 12:09
#2
Yo empecé comentando en Anait y ahora soy un afortunado redactor que no cobra y se ve obligado a colgar sopocientasmil noticias al día. NO comentéis.
BobbyPeru... 2/09/2008 a las 12:11
#3
Foto de Ed? donde? DONDE?
Taim Meich 2/09/2008 a las 12:16
#4
Tranki, Letras, que lo de la foto de Ed ha sido disuasión suficiente xD
Barnaby 2/09/2008 a las 12:18
#5
“Estaremos al tanto de aquellos diseñadores de niveles que demuestren ser increíbles. Y si les vemos potencial para integrarse al equipo de desarrollo, les propondremos que vengan a diseñar niveles con nosotros.”
¡Señor, el medidor de hipocresía se sale de la escala y el sacacuartómetro ha explotado! ¡Hemos perdido al jefe médico y a gran parte del personal sanitario! ¡Este ataque de mentiras, ruindad y ganas de quedar bien nos ha tomado totalmente por sorpresa!
Pep Sànchez 2/09/2008 a las 12:34
#6
Eh, ¡EH! Son ellos los que nos copian.
DonDepre 2/09/2008 a las 12:34
#7
No sería la primera vez. A más de uno lo han pillado de game designer o programador por haber hecho algún mod.
Radical Ed 2/09/2008 a las 12:50
#8
Sí, los de Quake Wars, por ejemplo. Lo cual sin duda explica muchas cosas.
majin_antonio 2/09/2008 a las 13:25
#9
Joder letras, al menos te llevarán a eventos molones, no? Con gastos incluidos, furcias y demases.
Barnaby 2/09/2008 a las 13:40
#10
O los del Quake, que venían de programar niveles para el Doom en sus ratos libres.
Lo cual también explica muchas otras cosas. Sobre todo aquello que dijo una vez Carmack, seguramente hasta las cejas de cafeína, antidepresivos y con los ojos vidriosos e inyectados en sangre por la falta de sueño, de “no se puede implementar todo lo que se ha diseñado hasta la fecha en un juego coherente, así que haremos un todo-vale”.
Seryu 2/09/2008 a las 15:15
#11
En anait no cobrais? joer esta el mundo lleno de ONGs de pep…
MrMxyzptlk 2/09/2008 a las 15:28
#12
Pep Sánchez es un nombre nefasto, ¿eh?
Xavi Robles 2/09/2008 a las 16:47
#13
Pero Seryu, ¿cuánto dinero te piensas que da esto? xdd
Pagamos los gastos y au! Y a duras penas además.
marine_fran 2/09/2008 a las 22:01
#14
Estoy de este juego hasta los c*j*n*s. Tiene un hype que no se tiene encima. Y para arreglarlo más para cada chorrada que hacen lo publican como una gran revelación. Tengo la sensación de que o es espectacular o se pegan una ostia de aúpa.
Toca pelotas 3/09/2008 a las 4:26
#15
“Eso es lo que leo en Vidaextra.”
No tio noooo, no lo leas…