Noticias, PSP
por Christian 19/03/2010, 18:30
Quienes sigan el Twitter de Hideo Kojima sabrán que últimamente el hombre prácticamente no habla de otra cosa que no sea Metal Gear Solid: Peace Walker. Parece empeñado en que todo el mundo entienda que, pese a salir en PlayStation Portable, se trata de un Metal Gear Solid en toda regla. Recordad que, en teoría, iba a ser Metal Gear Solid 5.
No sé si realmente el juego estará a la altura de sus hermanos mayores, pero la verdad es que casi todo lo que hemos visto hasta el momento pinta muy bien. Una buena muestra de ello es el tráiler que tenéis ahí abajo, donde podemos ver 10 minutos de una partida en modo cooperativo que nos muestra algunas mecánicas interesantes del juego.
Por ejemplo, una de las armas a nuestra disposición permitirá hacer que nuestro compañero de infiltración sea invisible mientras le estemos apuntando con ella. También podremos ir marcando a los enemigos que nosotros nos encontremos para que aparezcan en el radar de nuestro compañero o usar poderosas armas que requieren que los dos jugadores apunten a la misma zona. Lo único que espero es que no se eche de menos un segundo analógico tanto como en Portable Ops.
Noticias, PSP
por Christian 18/03/2010, 11:00
Personalmente me cansé de la saga Kingdom Hearts durante el soporífero inicio del segundo juego, así que he prestado muy poca atención a Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts: Birth by Sleep. El primero lo tenemos en Europa desde octubre del año pasado y, según nos acaban de confirmar, este último llegará a lo largo de este verano al viejo continente (en Japón se lanzó el pasado mes de enero).
En la nota de prensa se nos recuerda que el juego nos contará los inicios de la saga y que tendrá nuevos personajes (bueno, más o menos nuevos) que recorrerán una vez más distintos mundos de la factoría Disney, entre ellos los de las películas Blancanieves, Cenicienta, La Bella Durmiente o Lilo y Stitch. Una de las novedades de Birth by Sleep respecto a sus antecesores será la inclusión de tres nuevos modos de combate y cuatro modos multijugador: Versus, Arena, Command Board y Rumble Racing.
Para acompañar a esta nueva nota de prensa se han publicado unas cuantas capturas de pantallas del juego que tenéis tras el salto y que, hay que reconocerlo, gráficamente parece estar casi, casi a la altura de las dos entregas de PlayStation 2.

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Noticias, PSP
por chiconuclear 16/03/2010, 19:49
Nos enteramos vía nota de prensa de que Metal Gear Solid: Peace Walker saldrá, finalmente, el 17 de junio. Sabíamos que en Japón se había retrasado pero no ha sido hasta hoy cuando hemos sabido que en Europa pasa del 28 de mayo, su fecha original de lanzamiento, a mediados de junio.
Kojima ya explicó en su día que «la fecha de lanzamiento no es nada más que una promesa a los fans y los socios de negocios», pero esta vez el asunto parece suficientemente definitivo como para que podamos arriesgarnos a apuntar la fecha en nuestros calendarios con bolígrafo, en lugar de lápiz. Ya sabemos lo serio que se toma en serio todo el bueno de Hideo, y sabiendo que considera que este Metal Gear Solid de PSP está a la altura de los grandes de la serie es inevitable preguntarse con qué nos sorprenderá esta vez.
Noticias, PSP
por Christian 16/03/2010, 16:30
Los aficionados de la saga Monster Hunter de Capcom están de enhorabuena. La compañía japonesa acaba de anunciar oficialmente lo que hasta ahora era sólo un rumor: la llegada de Monster Hunter Freedom 3 para PSP a finales de este año 2010. Una vez más, nos convertiremos en un curtido guerrero que se enfrentará a enemigos cada vez más grandes, más feroces y con peor genio.
Según el comunicado de prensa, esta nueva entrega mejora la jugabilidad ya conocida de la saga, incluyendo su modo cooperativo y añade «nuevos elementos de comunicación», nuevas regiones y monstruos a los que dar caza. Como podéis ver en el vídeo inferior, esta vez todo tendrá una estética marcadamente oriental.
Noticias, PSP
por pinjed 16/03/2010, 10:00
Hacía algún tiempo que no teníamos una dosis de declaraciones de éstas que dan tanto juego. Y también hacía bastante que PSP no se llevaba un buen palo desde dentro mismo de la industria, e incluso ayer mismo chiconuclear titulaba una noticia “el UMD está vivo y coleando” sin que se le escapara la risa.
Pero hoy llega el un directivo de Codemasters, Gavin Cheshire, y decide poner fin a esta sequía de puñaladas soltando su napálmica opinión sobre la portátil Sony:
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Noticias, PSP
por Christian 16/03/2010, 09:30
Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon es un título para Game Boy Color lanzado a finales del año 2000 y únicamente dentro del territorio japonés. El juego, que tenía esta pinta tan maja, estaba protagonizado por dos hermanos, Dio y Mel, que debían averiguar su misterioso origen y su destino. Para ello, entraban en contacto con los protagonistas de Tales of Phantasia a través de distintos viajes temporales.
Para celebrar su décimo aniversario, Namco Bandai ha anunciado ahora en la revista Jump un remake de este juego para PSP que contará con gráficos actualizados y un nuevo sistema de combate. De momento no se ha dado demasiada información y sólo sabemos que saldrá a lo largo de este año y, muy posiblemente, vuelva a lanzarse únicamente en Japón.
Lo interesante es que este nuevo Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X incluirá a modo de extra un nuevo remake (y creo que ya he perdido la cuenta) del Tales of Phantasia original. Curiosamente, no se tratará de la misma edición para PSP que se comercializó hace cuatro años (Tales of Phantasia - Full Voice Edition), sino que tendrá cambios en su sistema de combate para acercarlo a las últimas entregas de la saga. Por ejemplo, habrá más libertad de movimientos en los combates y se eliminará el coñazo que suponía que el juego se pausase cuando alguien lanzaba un hechizo. Más información próximamente en Famitsu.

Noticias, PSP
por chiconuclear 15/03/2010, 11:00
Durante la GDC, Sony afirmó (en una sesión informativa para los desarrolladores independientes sobre las oportunidades de la firma PlayStation) que el formato UMD está «vivo y coleando», según leemos en VG247.
Con 17 millones de ventas totales en Estados Unidos y 60 millones a nivel mundial desde que la consola fue lanzada en 2005, Sony parece seguir confiando mucho en PSP y, lo que es más raro, en su formato UMD. Por eso, es sorprendente que PSP Go, la última versión de la consola, no tenga lector de UMD.
Después del insípido teaser que vimos en Spike TV Video Game Awards y algo de información que desvelaron después, al fin vemos al príncipe en acción ingame. Además, en el vídeo intervienen varios desarrolladores que explican diversos aspectos del juego.
Además de la historia, que ya nos contaron, repiten varias veces que Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas supone una «vuelta a las raíces» y que es una «mezcla de encanto con aventura». Los movimientos y el control serán parecidos a los de Sands of Time, aunque ahora podremos sacar partido de los cuatro elementos, por ejemplo, al ralentizar la acción y usar chorros de agua para trepar (¡!). Como era de esperar, utiliza el mismo motor gráfico que crearon para Assassin’s Creed y que ya han empleado en otros títulos. Justo al final me parece escuchar «fifty enemy battles», lo cual se me antoja un poco exagerado, pero todo puede ser.
La verdad es que no pinta mal, pero parece más un remake del notable Sands of Time que otra cosa, por no hablar del nuevo príncipe, que tiene menos carisma que Marichalar. Podrían haber mantenido el estilo visual del fallido juego de 2008, junto a la preciosa Elika, por supuesto, y hacerlo un poco más complejo. Pese a todo, el diseñador de niveles de ambas entregas aseguró hace unos días que empezaron a trabajar en Las Arenas Olvidadas antes de que el anterior saliera a la venta, por lo que este retorno a los orígenes no se debe a que el anterior no alcanzara las expectativas. De hecho, define a aquel Prince of Persia como «una experiencia Zen». En mayo veremos en qué queda el nuevo.
Un pajarito les ha chivado a las buenas gentes de Kotaku que, después del éxito cosechado por The Secret of Monkey Island Special Edition, Lucasarts tiene pensado anunciar ”muy pronto” el lanzamiento de Monkey Island 2 Special Edition.
Como su primera parte, vendrá con audio remasterizado y gráficos terribles de esos nuevos que se han sacado de la manga y hacen parecer a Guybrush un mojoncillo cincelado en plástico. En esta ocasión los usuarios de PlayStation 3 y PSP están de enhorabuena, porque además de Xbox 360, PC e iPhone, Monkey Island 2 Special Edition también llegará a PlayStation Network. Todo supuestamente, claro. Estaremos atentos a la confirmación de la noticia.

Se pongan como se pongan, éste no es mi Guybrush.
La compañía nipona parece seguir empeñada en hacernos olvidar el lamentable suceso que tuvo lugar ayer a base de jugosas noticias. Hace unas horas Sony ha anunciado la adquisición de Media Molecule, desarrolladores del divertidísimo LittleBigPlanet.
Sony ha emitido una nota de prensa y ha publicado un mensaje en su web haciendo pública la unión de Media Molecule a la familia PlayStation. Como es habitual en estos casos, la nota de prensa está salpicada de declaraciones tópicas y de un repaso al gritón de premios que ha recibido LittleBigPlanet. Ya sabéis: todos están muy contentos con este paso y blablabla. No sé si será casualidad o no, pero precisamente hoy han anunciado también que el juego ha llegado a los dos millones de niveles creados por los usuarios.

Podéis aburriros leer la nota de prensa tras el salto.
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