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Nintendo DS, Noticias

Anunciado Crafting Mama

por pinjed 11/03/2010, 21:19

crafting_mamaYa os avisamos hace un par de meses de que Majesco pensaba añadir numerosos empleos más a la imposible agenda de la pobre Mama. Después de pasarse cuatro años cocinando, arreglando el jardín y soportando a los pesados de la PETA por ignorar el tofu, la soja y esas mierdas para abraza-árboles piojosos, ahora toca asaltar a otro tópico machista, inmovilizarlo y hacerle el amor locamente ante la felicidad del mundo: llega Crafting Mama, el juego de fabricar chorradas artesanales.

Con esta nueva entrega de lo que ya podríamos llamar “la mamaxploitation”, podremos crear cosas tan imprescindibles para la supervivencia de la raza humana como velitas, edredones, casitas para pájaros, xilófonos, cajitas, caleidoscopios e incluso muñequitas de la propia Mama. Asombroso. Y no olvidemos que a la vuelta de la esquina ya empieza a asomar Babysitting Mama, en el que las cosas inútiles ya vienen fabricadas y sólo tendremos que cuidarlas y alimentarlas.

Análisis, Nintendo DS, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Sonic & SEGA All-Stars Racing

por Pep Sànchez 10/03/2010, 11:32

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Oh, cielos, SEGA ha plagiado a Nintendo. Absolutamente nadie ha pasado eso por alto. Es normal, es lógico y es impepinablemente cierto; servidor lo dejó bastante claro meses atrás. Pero seamos justos, digámoslo todo. ¿Qué pasa con Super Smash Bros.? ¡Una copia para niños del glorioso e hilarante Fighters Megamix! En esa maravilla, el mítico Hornet de Daytona USA está entre los personajes jugables. ¿Existe algo que plasme mejor la innovación como concepto que un coche luchando? ENE-O.

Ser un buen Seguero, amigos, significa eso: barrer mucho para casa y aceptar como normal que uno de coches más míticos de la compañía aparezca en un juego de mamporros pero no en uno de carreras.

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Nintendo DS, Noticias, PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Nuevo detalles de Ghost Recon: Future Soldier

por Pep Sànchez 9/03/2010, 18:30

100309_ghost_recon_future_soldier_1Otro de los títulos comentados en el reportaje sobre shooters de la última Official PlayStation Magazine —de hecho, es el que ocupa la portada— es el próximo Ghost Recon, del que vimos un primer teaser hace cosa de un mes.

Por lo que se dice en la revista, deducimos que el gran Tom Clancy lo dejó todo para partir en busca de inspiración y regresó a los dos o tres minutos con el guión escrito: Future Soldier nos llevará a Rusia para hacer frente a un grupo de ultranacionalistas 10 o 15 años después de lo sucedido en Advanced Warfighter, esto es, allá por el 2025.

Los departamentos de I+D de la industria militar nos habrán regalado para entonces capas de invisibilidad, hombreras con lanzamisiles, pequeños robots de rastreo y exoesqueletos para las piernas que permiten llevar más peso y saltar. Por otra parte, se abandona completamente el componente táctico, como mínimo si jugamos solos: no habrá órdenes más allá de las que podamos dar a través del micro en el cooperativo… y sabemos ya que el resto de jugadores tampoco harán caso.

¿Renovarse o morir? ¿Más casualización? ¿Ghost Recon: Future Soldier debería ser el inicio de una franquicia independiente? Esperaré a ver algo más para posicionarme.

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Primer tráiler ingame de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas

por Sabin 8/03/2010, 19:06

Después del insípido teaser que vimos en Spike TV Video Game Awards y algo de información que desvelaron después, al fin vemos al príncipe en acción ingame. Además, en el vídeo intervienen varios desarrolladores1 que explican diversos aspectos del juego.

Además de la historia, que ya nos contaron, repiten varias veces que Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas supone una «vuelta a las raíces» y que es una «mezcla de encanto con aventura». Los movimientos y el control serán parecidos a los de Sands of Time, aunque ahora podremos sacar partido de los cuatro elementos, por ejemplo, al ralentizar la acción y usar chorros de agua para trepar (¡!). Como era de esperar, utiliza el mismo motor gráfico que crearon para Assassin’s Creed y que ya han empleado en otros títulos. Justo al final me parece escuchar «fifty enemy battles», lo cual se me antoja un poco exagerado, pero todo puede ser.

La verdad es que no pinta mal, pero parece más un remake del notable Sands of Time que otra cosa, por no hablar del nuevo príncipe, que tiene menos carisma que Marichalar. Podrían haber mantenido el estilo visual del fallido juego de 2008, junto a la preciosa Elika, por supuesto, y hacerlo un poco más complejo. Pese a todo, el diseñador de niveles de ambas entregas aseguró hace unos días que empezaron a trabajar en Las Arenas Olvidadas antes de que el anterior saliera a la venta, por lo que este retorno a los orígenes no se debe a que el anterior no alcanzara las expectativas. De hecho, define a aquel Prince of Persia como «una experiencia Zen». En mayo veremos en qué queda el nuevo.

  1. Incluído uno que guarda cierto parecido con Kratos, pero sin la cara pintada. []

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Anunciado Scribblenauts 2

por Sabin 7/03/2010, 17:14

nintendo-power-scribScribblenauts es, junto a Assassin’s Creed, el mejor ejemplo de juego fallido: tiene una original premisa pero una ejecución mediocre, como atestiguó chiconuclear. Por eso, me alegra saber que 5th Cell se va a animar con una secuela, en la que espero logren subsanar los errores de su predecesor.

Scribblenauts 2 saldrá en DS a finales de año, incluirá 10.000 nuevas palabras1, y los adjetivos tendrán ahora una mayor importancia, lo cual es algo desconcertante. Lo más interesante es que, como era de esperar, el control va a ser mejor, ya que era el principal fallo del primer título. Además, habrá 120 nuevas pantallas, un editor de niveles potenciado y un nuevo sistema de pistas.

  1. Espero que no sean aún más especies de aves, plantas y peces. []

Nintendo DS, Noticias

Así hay que usar la cámara de Nintendo DSi

por Guybrush 27/02/2010, 18:00

Es siempre un placer descubrir que un desarrollador sabe aprovechar la tecnología que ya existe desde hace tiempo, para hacer algo original. En este caso hablamos de un juego de Nintendo DSi llamado Rittai Kakushi e Attakoreda, un juego que consigue una vista 3D real sin necesidad de usar gafas ni ningún otro periférico. La cámara de Nintendo DSi, mediante reconocimiento facial, calcula desde donde estamos mirando la pantalla y mueve en tiempo real la imagen para que parezca que REALMENTE tenemos una ventana a otro mundo en nuestras manos. El cometido del juego es, moviendo la perspectiva, descubrir formas ocultas en cada nivel.

El juego, desarrollado por Good Feel Inc. (Los mismos de Wario Land: The Shake Dimension) es de carácter descargable, saldrá sólo en Japón el próximo 3 de marzo y valdrá 500 NP. El concepto es el mismo que hace ya más de dos años inventara esa máquina de innovar que es Johnny Chung Lee, el cual, por cierto, trabaja para Microsoft y es una de las cabezas pensantes detrás de Project Natal. Espero que al menos le hayan dado las gracias.

Nintendo DS, Noticias

Ōkamiden, más cerca de Occidente

por Pep Sànchez 19/02/2010, 16:24

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Lo de no saber si un juego saldrá de Japón es una putada a estas alturas del siglo XXI1, y Ōkamiden es uno de los que se presta a la duda, teniendo en cuenta que su magistral precuela se distribuyó aquí de una forma desastrosa y se vendió más o menos del mismo modo.

Por suerte, en Siliconera comentan que Capcom ha registrado la marca Ōkamiden tanto para Europa como para los Estados Unidos. No es una confirmación oficial, pero sí es más que nada. Para aprovechar el viaje, por cierto, llenaron los papelitos para Ghost Trick, lo nuevo de los creadores de Phoenix Wright, también para Nintendo DS.

¿Acabo la noticia diciendo otra vez que dudo muchísimo que la magia de Ōkami quepa en una portátil? Va, no.

  1. Japonés en lugar de francés en las escuelas, YA! []

Miscelánea, Nintendo DS, Noticias

Rumor: ¿Kits de desarrollo de Nintendo DS 2 en circulación?

por pinjed 16/02/2010, 09:30

ds2Hace un par de semanas yo mismo os hablaba de unos rumores sobre una hipotética nueva plataforma que Nintendo supuestamente presentará en la próxima GDC, dentro de un mes. Personalmente, di por hecho que, si el rumor era cierto, se trataría de un rediseño de alguna de sus dos plataformas actuales —más probablemente de la Wii—, pero los cuchicheos que hoy están invadiendo la red señalan en otra sorprendente dirección.

Según leo en Destructoid, donde se hacen eco de estas habladurías mediante los gabachos de Game Kult, Nintendo podría haber hecho llegar ya kits de desarrollo de su presunta “DS 2″ a los principales estudios. Evidentemente, debemos coger esta información con pinzas, pero si hay algo que nos ha enseñado esta industria durante sus tres décadas de vida es que cuando el río suena… patada en los cojones.

Nintendo DS, Noticias

Sonic Classic Collection tendrá una edición especial en España

por Christian 10/02/2010, 17:03

No es habitual que en España tengamos ediciones exclusivas de juegos. De hecho, no recuerdo ningún precedente en el que un juego haya tenido una versión limitada a nuestro país. Por eso no acabo de creerme el último anuncio de SEGA España, en el que aseguran que Sonic Classic Collection, la recopilación de los Sonic de Mega Drive para Nintendo DS, sí tendrá una edición especial que sólo se podrá adquirir aquí.

Como podéis ver en la imagen de aquí abajo, esta edición se venderá con una caja de metal y, además del juego, incluirá una figura exclusiva de Sonic1 y cinco ilustraciones. No es nada del otro mundo, pero parece que el precio será el mismo de un juego normal de DS. No, no se refieren a que sea gratis, sino a que costará alrededor de 40 euros.

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  1. Tan exclusiva que se venden en los Game Corrijo: las de Game son mejores []

Nintendo DS, Noticias, PSP, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Teaser de Ghost Recon: Future Soldier

por Pep Sànchez 10/02/2010, 10:00

Ubisoft anunció ayer oficialmente la nueva entrega de su saga de acción táctica. Su nombre, oh sorpresa, es Ghost Recon: Future Soldier.

¿Y cómo de futurista será ese soldado? Pues lo suficiente como para llevar túnicas con camuflaje óptico y… poco más podemos decir con el vídeo este. No soy en absoluto fan de la invisibilidad en los juegos, pues suele estar mal llevada y con frecuencia acaba siendo una trampa demasiado exagerada, pero los dos GRAW me gustaron demasiado como para perder la fe tan pronto.

De momento se sabe que Ghost Recon: Future Soldier saldrá para PS3 y Xbox 360 en otoño, pero los que compren Splinter Cell: Conviction podrán acceder a la beta del multijugador en verano. El juego llegará también a Wii, DS y PSP, pero no de la mano de Ubisoft Paris y no se ha especificado cuándo. Lo mismo para una probable versión para PC.