Se veía venir: GOTY

Publicado por Radical Ed el 25 de Enero de 2008

Dejémonos de tonterías. Basta de usar los procesadores más potentes del mundo para postprocesar selvas o soldados. Se acabó eso de desperdiciar gigaflops en el HDR ambiental, trillones de polígonos, subsurface scattering y 640 720 líneas de definición. El vídeo que os muestro a continuación no es sólo el primer video ingame del Star Wars: The Force Unleashed, ¡es el leitmotiv de la PlayStation 3 y la XBox 360!

¿Han visto pasar mis pelotas? Se me han caído hace un momento y…


42 Respuestas a “Se veía venir: GOTY”

  • 1

    Comentario por Montty

    La virgen… ¡Esto puede ser muy grande! ¡¡¡MUY GRANDE!!!

    25 Ene, 2008 el 14:51

  • 2

    Comentario por rhythm

    Next Gen sin duda esto es

    25 Ene, 2008 el 15:06

  • 3

    Comentario por Vartarok

    Preveo un truñaco con unas físicas molonas.

    25 Ene, 2008 el 15:14

  • 4

    Comentario por MrMxyzptlk

    SWEET.

    25 Ene, 2008 el 15:16

  • 5

    Comentario por Daefen

    Grandioso. ¿El primer juego nextgen de PS360?
    Lo que yo no tengo claro es qué coño van a hacer para la versión de mi Wii…

    25 Ene, 2008 el 15:36

  • 6

    Comentario por FoxMcLeod

    He sentido una perturbación en la fuerza… Como si millones de fans se corrieran al mismo tiempo…

    25 Ene, 2008 el 15:49

  • 7

    Comentario por clloses

    Qué bueno, convierten en algo de la polla un remake de los poderes de Advent Rising, pasados por un nuevo motor de físicas!

    Y mucha gente, obviamente pica como si esto fuera nuevo y sorprendente.

    Mola usar la fuerza y los gráficos son realmente sólidos pero que no me cuela como impresionante el “push power” ni su versión de “area effect”. Por otro lado resulta preocupante la I.A. de los enemigos en el reto que supone eliminar-los en este video, supondremos que es porque es una versión de muestra.

    Aun así, es probable que todos caigamos bajo la atracción de la fuerza. Al juego se lo ve resultón.

    25 Ene, 2008 el 15:52

  • 8

    Comentario por darkpadawan

    Escoria rebelde: postraros no ante el goty absoluto, sino ante el auténtico gotm (game of the millennium)!!!

    Toda la diversión del Jedi Academy (que sigue teniendo el mejor multijugador de todos los tiempos, qué Halo ni qué niño muerto), centuplicado gracias al Havok. Dios, de mayor quiero ser un sith con mala hostia.

    25 Ene, 2008 el 15:58

  • 10

    Comentario por FoxMcLeod

    hablando de multiplayer… alguien sabe si este juego tiene?

    25 Ene, 2008 el 16:03

  • 11

    Comentario por Neuromante

    Pues decid lo que queráis, pero eso a mi me parece un Jedi Knight meets the actual generation. Gráficos molones, efectos de postprocesado y físicas por un tubo (con el havok, of course).
    Por lo demás, todo lo mismo menos la forma que tiene el tipo de pillar el sable… a ver si al menos la historia está a la altura..

    25 Ene, 2008 el 16:08

  • 12

    Comentario por yEnS

    No soy fanático de los Star Wars.. pero joder qué chulas están esas físicas y la estética

    25 Ene, 2008 el 16:13

  • 14

    Comentario por Hijo del Opio

    ¿Y exactamente en que parte supuestamente se me tienen que caer las pelotas dices?
    al parecer el frikismo tiene un efecto nocivo en el lóbulo frontal del cerebro… oh bueno, al menos sirven para matarse un poco de la risa en YouTube

    http://www.youtube.com/watch?v=lARMZK2o2JY

    Diox, les ponen una espada láser en frente y ya tiene un orgasmo… ¬¬U

    25 Ene, 2008 el 16:30

  • 15

    Comentario por FoxMcLeod

    Eso… dejad de decir tonterías que al final voy a tener que darle la razón a Radical Ed y eso si que no me va a hacer ni p. gracia…

    25 Ene, 2008 el 16:30

  • 16

    Comentario por FoxMcLeod

    Si alguien, a pesar del vídeo, no entiende porque este juego es innovador… que se documente un poquito…

    puede empezar por aquí:

    Euphoria de NaturalMotion: http://en.wikipedia.org/wiki/Euphoria_%28gaming_software%29
    http://www.youtube.com/watch?v=Ae3fgj2×1aI
    Por si alguno AUN no se entera, Euphoria permite hacer blending de animaciones en tiempo real, lo cual permite que en cada situación y dependiendo del entorno las animaciones de los personajes sean diferentes, hasta el punto de influir unos en otros (como cuando se agarran)

    DMM de Pixelux:
    http://www.pixeluxentertainment.com/tech.htm
    Es un software que sirve para programar materiales destruibles dependiendo de la fuerza aplicada, y definir la manera en la que se rompen y también crear objetos flexibles. Entre otras cosas sirve para que cuando lances algo contra una pared/puerta/destructor imperial dependiendo de la fuerza aplicada el objeto rebote, astille o atraviese la superficie contra la que golpea.

    El que a estas alturas no sepa lo que es Havok y de lo que es capaz en su última versión, que se busque la vida…

    25 Ene, 2008 el 16:41

  • 17

    Comentario por FoxMcLeod

    (se me olvido comentar que todo eso también se va a usar en el juego nuevo de Indiana Jones)

    25 Ene, 2008 el 16:43

  • 18

    Comentario por Taim Meich

    Este juego se ha ganado el derecho a ser un truñaco jugable, sí señor.

    Quiero decir, si luego es divertido, será la hostia, pero si no, al menos nos queda una cosa impresionante con la que monear con la fuerza. Impresionante lo de las deformaciones de distintos materiales.

    25 Ene, 2008 el 16:45

  • 19

    Comentario por Josep Maria Sempere

    A mi no me llama ni lo más mínimo. Lo único el sistema Euphoria, que parece bastante interesante, pero me esperaré a verlo en el Indiana Jones…

    25 Ene, 2008 el 16:51

  • 20

    Comentario por K

    HOMG

    Creo que los que no tienen una mente medio sandbox no entiende el significado de estas físicas.

    Este tipo de cosas llevo esperandolas siglos!

    Y no le veo ninguna semejanza con los JK ni nada anterior. Son juegos que disfruté mucho y Jedi Academy me parece el mejor juego de Star Wars de los ultimos años, pero era un juego con muchas posibilidades enjaulado en el motor de Quake III. Esto es… EL juego de SW.

    25 Ene, 2008 el 17:00

  • 21

    Comentario por corrupt

    Pues a mí me parece un juego de ‘achuchar’ a la peña. Quitas a los stormtroopers y pones bolas de petanca y prácticamente consigues los mismo.

    Espero que Euphoria innove y no solo sirva para que los enemigos se agarren todos juntitos, que es lo que suele pasar cuando se vende una cosa con muchas espectativas, que al final solo lo utilizan para una cosa.

    25 Ene, 2008 el 17:06

  • 22

    Comentario por BobbyPeru...

    No os ofusquéis con este terror tecnológico que os han construido. La posibilidad de destruir un planeta es algo insignificante comparado con el poder de la fuerza.

    25 Ene, 2008 el 17:07

  • 23

    Comentario por landman

    PAHAS

    25 Ene, 2008 el 17:24

  • 24

    Comentario por Pep Sànchez

    Para los no-fans de Star Wars (a mí me gusta, pero no me consideraría fan): imaginad un Crackdown con Euphoria y DMM (el Havok ya lo tiene el primero).

    Fucking amazing. Y esto es el principio; el mismo Havok no funcionaba como ahora cuando salió, precisamente.

    25 Ene, 2008 el 17:45

  • 25

    Comentario por efebei

    Pues a mí me parece que está genial. Sin embargo hay varios defectillos que me preocupan: parece q va a tener bastantes dientes de sierra y problemas de tearing.

    Por cierto, odio la postura con la que se coge el sable. El tío va de malote de barrio. Parece que vaya a atacar a los enemigos chuleándoles con un rap.

    25 Ene, 2008 el 17:56

  • 26

    Comentario por Ocelote

    A mi me da la impresion que se han limitado a aplicar todas las posibilidades del Euphoria asi a palo seco.Yo no veo un juego aqui,solo veo una demo tecnica, mas o menos lo mismo que vimos hace mas de un año con la presentacion del Euphoria ese.

    Todo esto bien aprovechado puede dar a un buen juego,pero por si solo es una tomadura de pelo.

    25 Ene, 2008 el 17:58

  • 27

    Comentario por Sabin

    Creo que voy a utilizar alguno de mis kleenex reservados a Space Channel 5 Wii para esto.

    Mucho pesimista hay por aquí. A mí con que sea en plan Jedi Outcast (el Academy no lo jugué, ¿es muy diferente?), pero con esas físicas, me vale.

    Aquí hay información y tres imágenes sobre la versión de Wii:
    http://wii.ign.com/articles/847/847625p1.html

    25 Ene, 2008 el 18:21

  • 28

    Comentario por MaDMaLKaV

    Ed, con todo mi amor:

    O yo no he entendido lo que quieres decir o no sabes lo que significa leitmotiv.

    25 Ene, 2008 el 18:28

  • 29

    Comentario por YaSu

    Pues dice que todos los juegos deberían ser así, o tener todos algo en común.

    25 Ene, 2008 el 18:37

  • 30

    Comentario por MaDMaLKaV

    Pues definitivamente está mal empleado el palabro.

    25 Ene, 2008 el 18:39

  • 31

    Comentario por lemonvstequila

    lavirgensantisimadelpaloduh

    25 Ene, 2008 el 18:45

  • 32

    Comentario por FoxMcLeod

    Sabin juega al Academy, que es tan bueno como el Outcast o mejor aún (aunque el multijugador a mi me parece algo peor)

    25 Ene, 2008 el 18:49

  • 33

    Comentario por Ikael

    A ver si lo he entendido: debemos despreciar este juego porque mucha gente considera innovador el uso que hace de tecnologías ya preexistentes? ah, claro, que lleva monigotes de star wars y eso le da al juego una 100% en odiabilidad y sobrevaloración, no? dejad de creeros luminarias entre el vulgo, majetes, que ya cansa.

    25 Ene, 2008 el 19:10

  • 34

    Comentario por marine_fran

    Os dejáis llevar por los gráficos. Tenéis que ver en lo que se ha convertido Lucas Arts estos últimos 10 o 15 años: juegos cutres de cojones con la marca de Star Wars para que vendan un poco más. Este juego hay que cogerlo con pinzas, mucha tecnología pero no he visto nada que me llame NADA. Todo eso ya se vio en los Jedi Outcast (con menos físicas claro).

    25 Ene, 2008 el 20:44

  • 35

    Comentario por Deus Ex Machina

    Pues a mi me ha puesto contento XDD; y Ed sin que sirve de precedente estoy de acuerdo contigo en todo WTF.

    25 Ene, 2008 el 21:26

  • 36

    Comentario por Xibalbá

    Se mira interesante pero como ya han dicho, viene de Lucas Arts, así que tengo mis reservas aún, espero que logren conjuntar bien las tan mentadas tecnologías y no quede solamente en algo anecdótico que se mira muy bien en trailers, pero que en el juego aburre luego de verlo las primeras 5 veces, que ya me la han metido doblada antes. Y tenía un poco de fé de que pudieras cambiar la pose con el sable, que se me hace bastante tonta la que utiliza el prota, pero viendo al final el logo del juego…

    25 Ene, 2008 el 21:42

  • 37

    Comentario por FoxMcLeod

    “A mi me da la impresion que se han limitado a aplicar todas las posibilidades del Euphoria asi a palo seco.Yo no veo un juego aqui,solo veo una demo tecnica, mas o menos lo mismo que vimos hace mas de un año con la presentacion del Euphoria ese.”

    “Este juego hay que cogerlo con pinzas, mucha tecnología pero no he visto nada que me llame NADA. Todo eso ya se vio en los Jedi Outcast (con menos físicas claro).”

    Yo creo que algunos no se han fijado aun… que este vídeo habla SOLO de la tecnología del juego, que el video es de una serie (el 3º concretamente) y cada uno habla de un aspecto del juego (el anterior habla de los personajes, etc…)

    Así que dejad de decir gilipolleces como que en un vídeo que se titula “Desatando la tecnología” solo veis una demo de tecnologia y nada más.

    25 Ene, 2008 el 21:58

  • 39

    Comentario por Yggdrasil

    Esto si que es next gen!

    25 Ene, 2008 el 23:15

  • 40

    Comentario por K

    I second FoxMcLeod.

    De todas formas creo que hay mucho hate y mucho lumbreras como dijo Ikael xD

    26 Ene, 2008 el 0:42

  • 41

    Comentario por sauron34

    A ver, a mi no me gusta casi Star Wars y es verdad que muchos juegos de Star Wars han sido un truñote, pero el video es majo majo.

    Sin embargo creo que ambas posturas estais flipando un poco: ni se puede decir con este video que vaya a ser el GOTY (Ed, tan exagerado como siempre), ni va a ser un truño por ser un juego de Star Wars. Yo me esperaria un poco antes de soltar ya opiniones tan posicionadas.

    26 Ene, 2008 el 13:34

  • 42

    Comentario por matriax

    Yo con lo que he visto no lo compraba.

    Tiene buenos graficos, una buena fisica y tal.

    Pero que pasa ¿Se va a convertir en un Simulador de caminar donde vas a poder usar la fuerza en todos los sitios?

    Yo quiero ver luchas de espada, como viene un disparo del enemigo y al mover mi espada laser rebota y le golpea, quiero rajar robots por la mitad al estilo “No more heroes” o que dependiendo del angulo de la espada le pueda cortar en 2, un brazo, etc…, quiero abrir una puerta fundiendola con mi espada, quiero un buen sistema de combos bien logrados y quiero poder hacer muchas mas acciones que agitar una espada y pulsar un simple boton para ver como se destruyen las cosas solas, eso sera bonito los primeros 10min pero despues se hara repetitivo.

    Tambien en el video he echado en falta explosiones y mas efectos de luz y al menos en el video la IA de los enemigos no era muy complicada, caminar , se paran y disparan…..

    Esperaremos a ver mas videos y a poder ser alguna demo y ya veremos que tal, pero por lo que se puede ver esta muy chulo lo que han enseñado pero si solo tiene eso y solo se han centrado en hacer el efecto de la fuerza y tal y han descuidado otro factores mal vamos.

    28 Ene, 2008 el 10:20

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