¿Sabéis qué es lo que me apetece ahora? Matar nazis. Joder, hace como tres horas ya que no agujereo un boche. Siempre lo he dicho: ¿cómo es que no hay apenas juegos ambientados en la 2ª Guerra Mundial? Pues nada oye, que nadie se anima a hacer alguno. Suerte que contamos con los atrevidos (qué digo atrevidos, ¡temerarios!) hombres de Id y Raven, que no temen enfrentarse cara a cara contra las leyes del mercado e ir contra corriente. Con ustedes, las primeras imágenes in-game (supongo) de la nueva entrega de Wolfenstein.
Interesantes diferencias con la anterior. Para empezar, parece que puede ser divertido. Pero hay más: algo de libertad para recorrer las calles de Isentadt —ciudad ficticia en la que tiene lugar la acción—, misiones que te serán asignadas en pisos francos, un poquillo de sigilo aún no mostrado y la intención de meterte en las botas de un miembro de la resistencia tras las líneas enemigas, en vez de un planísimo y arcaico shooter como resultó ser ‘Return To…’. No se dice nada de los elementos sobrenaturales, pero seguro que algo habrá. No pinta mal.









Hay 5 comentarios
marine_fran 13/07/2008 a las 21:02
#1
Nunca mejor dicho RTCW fue un shooter del montón… malo bajo mi parecer.
Marco 13/07/2008 a las 23:25
#2
Parece que todo el mundo se apunta al carro de los sandboxs.
polyphony 14/07/2008 a las 1:27
#3
RTCW me pareció un juego más que digno, en el que habían tanto misiones de sigilo como luchas contra bichos del infierno. Digamos que era de todo menos plano.
Aito 14/07/2008 a las 2:20
#4
Y un enemigo final…como para que te entre la risa….Despues de tanto UberSöldat, me dejo con las ganas…
La guinda del juego estaba en el multiplayer….Todavia lo juego,aunque ya soy mas de Wolfenstein: Enemy Territory…
El original lo guardo como oro en paño.
MrMxyzptlk 14/07/2008 a las 3:14
#5
¿De todo menos plano?
A mí me pareció pasillero y simple total.
EDIT: Eso sí, el multiplayer era AMOR.