Rumor: podríamos estar más cerca de lo que creemos de un agujero negro

Publicado por Radical Ed el 7 de Mayo de 2008

Un agujero negro de tiempo como sería un nuevo juego de X-COM. Leo en hardgame2 que a su vez han leído IGN a los que un pajarito (se me ocurren unos cuantos chistes… corramos un tupido velo) que tras la adquisición el año pasado por parte de 2K de los derechos del juego parece que al final se han puesto con ello. Un hecho que podría llevar a que Austria se anexione con Alemania y a que llueva aceite. Personalmente me arriesgo a perder entre 60 y 150 horas. Ken Levine, el infame director de un juego que realmente no se merece sus notas, parece ser uno de los millones de fans del juego original y suena bastante para el proyecto. Dios no lo quiera.

Glory from the past!

Levine: Sí… esto… hemos usado el Unreal Engine 3. Al máximo. Y mirad: vista isométrica eso es nuevo. Controlas a toda una escuadra, lo cual es un sistema revolucionario que no se ha hecho antes… igual que el uso del humo… ¡Y novedad! Puedes disparar a tus enemigos, pero hay fuego amigo… ¿Te vas a comer ese bocadillo?


13 Respuestas a “Rumor: podríamos estar más cerca de lo que creemos de un agujero negro”

  • 1

    Comentario por MrMxyzptlk  Add karma Subtract karma  +2

    Oh Dios, Levine…. X-Com…

    Voy al baño, vuelvo en un ratito.

    PD: Ed, das asco.

    7 May, 2008 el 17:41

  • 3

    Comentario por Seryu  Add karma Subtract karma  +16

    Si las noticias pudiesen puntuarse como los comentarios, Ed estaría baneado de anait ¬_¬

    7 May, 2008 el 18:02

  • 4

    Comentario por Pseudo  Add karma Subtract karma  +2

    Yo no puedo odiar a alguien que hila el titulo y el cuerpo de la noticia con tal awesomidad.

    7 May, 2008 el 18:28

  • 5

    Comentario por madcore  Add karma Subtract karma  +1

    A mi me encantaria que un X-Com actual tuviera lo mismo que el original, solo que pudieramos elegir que las fases de intercepcion de UFOs fueran como el Ace Combat, y el modo de juego en tierra fuera como el Ghost Recon AW (perfectamente compatible con el modo de juego original)

    Ah, y deberiais habernos visto a mi y a mi hermano cuando teniamos nuestro flamante pentium 100 con 8 megas de ram que murio despues de 7 años de buen servicio (aun te recuerdo, majo), y las enganchadas al X-Com original:

    Imaginaos 3 personas en una sola habitacion rodeados de refrescos y papas fritas, turnandonos para jugar, llegando a quitar a golpes al que se habia quedado dormido encima del teclado mientras jugaba para continuar la partida, y asi durante unos 4 dias sin parar. Yo tenia 15 años cuando eso. Eran buenos tiempos…

    Despues mi hermano y el colega descubrieron PC Futbol, y se jodio todo.

    7 May, 2008 el 20:09

  • 7

    Comentario por danytoon  Add karma Subtract karma  +0

    COmo dice el dicho?

    “A la decimoquinta vez va la vencida”

    no?

    7 May, 2008 el 21:52

  • 8

    Comentario por Patodegoma  Add karma Subtract karma  +0

    Hay que joderse, primera vez en mi vida que oigo hablar de tal juego.

    Eso me pasa por nintendero.

    7 May, 2008 el 22:41

  • 10

    Comentario por Shinomune  Add karma Subtract karma  +0

    Las democracias son para las mariconas, aqui hay un nivel… no se hace nada que sea almenos para gays :P

    8 May, 2008 el 0:22

  • 11

    Comentario por Ikael  Add karma Subtract karma  +2

    Como hagan de esto un puto FPS reuniré una armada de pceros sebosos y las oficinas de Take2 arderán hasta los cimientos.

    Ya ha tenido suficiente esta franquicia. Sacad un port para la DS copypaste del original y dejaos de chorradas. Y si van a hacer avanzar la saga, ni tiempo real, ni semirreal, ni pollas en vinagre: combate táctico por turnos o muerte.

    8 May, 2008 el 3:56

  • 13

    Comentario por Harko  Add karma Subtract karma  +1

    “Como hagan de esto un puto FPS reuniré una armada de pceros sebosos y las oficinas de Take2 arderán hasta los cimientos.”

    Yo llevare un machete oxidado para garantizar la muerte lenta y dolorosa a los perpetradores de tal erejia.

    La verdad es que el UFO: Extraterrestrials no estaba nada mal, era muy parecido a los originales excepto en que solo habia una base principal en la que podias meter a toda la gente y el resto eran solo para naves. Aunque aun no estoy muy seguro si es mejor el sistema de turnos clasico o el de semiturnos que podias poner en marcha o pararlo cuando quisieras como en los ultimos ufos.

    Por cierto, los dos primeros X-Com estan en stream para descargar (pagando). A alguien le llego a funcionar el 3? Siempre se me colgaba al entrar a un edificio.

    8 May, 2008 el 9:14

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