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	<title>Comentarios en: ¿Queréis ayudar a resucitar Doom?</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 13:38:18 +0000</pubDate>
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		<title>Por: marine_fran</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429465</link>
		<dc:creator>marine_fran</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 19:52:41 +0000</pubDate>
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		<description>No estaba mal el juego. No fue lo que esperaba, pero la verdad es que me divirtió. Además, yo lo jugué con un PC de más de 4 años y tiraba perfecto, así que la optimización era bastante buena.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No estaba mal el juego. No fue lo que esperaba, pero la verdad es que me divirtió. Además, yo lo jugué con un PC de más de 4 años y tiraba perfecto, así que la optimización era bastante buena.</p>
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		<title>Por: Nklcete</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429437</link>
		<dc:creator>Nklcete</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 15:04:44 +0000</pubDate>
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		<description>"un corte de pelo que inspira confianza" mejor dicho (soy un Simsponwhore)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;un corte de pelo que inspira confianza&#8221; mejor dicho (soy un Simsponwhore)</p>
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		<title>Por: Xibalbá</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429431</link>
		<dc:creator>Xibalbá</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 14:17:13 +0000</pubDate>
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		<description>Espero que en Id hayan jugado Painkiller, que ese juego fue lo que Doom 3 debió ser.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Espero que en Id hayan jugado Painkiller, que ese juego fue lo que Doom 3 debió ser.</p>
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		<title>Por: darkpadawan</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429395</link>
		<dc:creator>darkpadawan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 08:57:13 +0000</pubDate>
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		<description>Como soy básicamente negativo, no se me ocurre qué es lo que hacer, sino qué es lo que NO hacer:

   -La puta linterna. ¿Cómo puñetas una compañía como Id puede implementar una cagada de tal calibre como único método para que el jugador tenga miedito?
   -Media docena de enemigos por nivel. A la lista de Barnaby, con la que estoy 100% de acuerdo, añadiría otra cosa: Doom no es Doom si no masacras a hordas de enemigos como un machote.
   -Un survival horror. OWNED! Doom es un fps sangriento en el que un marine con "un corte de pelo en el que se puede confiar" masacra cientos de demonios con muy mala hostia surgidos del infierno. Punto pelota. Absolutely original.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como soy básicamente negativo, no se me ocurre qué es lo que hacer, sino qué es lo que NO hacer:</p>
<p>   -La puta linterna. ¿Cómo puñetas una compañía como Id puede implementar una cagada de tal calibre como único método para que el jugador tenga miedito?<br />
   -Media docena de enemigos por nivel. A la lista de Barnaby, con la que estoy 100% de acuerdo, añadiría otra cosa: Doom no es Doom si no masacras a hordas de enemigos como un machote.<br />
   -Un survival horror. OWNED! Doom es un fps sangriento en el que un marine con &#8220;un corte de pelo en el que se puede confiar&#8221; masacra cientos de demonios con muy mala hostia surgidos del infierno. Punto pelota. Absolutely original.</p>
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		<title>Por: Harko</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429391</link>
		<dc:creator>Harko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 08:20:55 +0000</pubDate>
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		<description>"Esos Tejanos están locos"

Como te oiga Chuck Norris te vas a enterar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Esos Tejanos están locos&#8221;</p>
<p>Como te oiga Chuck Norris te vas a enterar.</p>
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	<item>
		<title>Por: ioriyagami</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429389</link>
		<dc:creator>ioriyagami</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 08:15:24 +0000</pubDate>
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		<description>Estooo no os hagais muchas ilusiones, que uno de los requisitos es tener visado de trabajo en Estados Unidos, cosa que no es moco de pavo y que habitualmente las compañías que te contratan se encargan de conseguir. En este caso parece que les corre demasiada prisa como para permitirse el perder el tiempo que tardan en concedértelo (varios meses).

En fin, tampoco es que me apeteciera vivir en Dallas. Esos Tejanos están locos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estooo no os hagais muchas ilusiones, que uno de los requisitos es tener visado de trabajo en Estados Unidos, cosa que no es moco de pavo y que habitualmente las compañías que te contratan se encargan de conseguir. En este caso parece que les corre demasiada prisa como para permitirse el perder el tiempo que tardan en concedértelo (varios meses).</p>
<p>En fin, tampoco es que me apeteciera vivir en Dallas. Esos Tejanos están locos.</p>
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	<item>
		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429378</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 01:24:51 +0000</pubDate>
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		<description>¿El ROTT? Si te tuviese en persona te retaba a un duelo a muerte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿El ROTT? Si te tuviese en persona te retaba a un duelo a muerte.</p>
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	<item>
		<title>Por: RoomOnFire</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429374</link>
		<dc:creator>RoomOnFire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 00:59:35 +0000</pubDate>
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		<description>Lo del diseño de niveles si tengo que reconocerlo, pero el gore ya lo había visto y además el ROTT tenia mas.
Y multiplayer también.
Su maldición fue salir un tiempo después.
PD: Alguien sabe algo de Rage.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo del diseño de niveles si tengo que reconocerlo, pero el gore ya lo había visto y además el ROTT tenia mas.<br />
Y multiplayer también.<br />
Su maldición fue salir un tiempo después.<br />
PD: Alguien sabe algo de Rage.</p>
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	<item>
		<title>Por: Oltar</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429373</link>
		<dc:creator>Oltar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 00:56:18 +0000</pubDate>
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		<description>Es verdad, Chainsaw y el puñetazo joder, pegar puñetazos a los monstruos era amor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es verdad, Chainsaw y el puñetazo joder, pegar puñetazos a los monstruos era amor.</p>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429366</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 00:41:46 +0000</pubDate>
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		<description>Eh, que el Doom 3 no estaba mal del todo, pero ya no era el dios entre los shooters que había sido.. y debería haberlo sido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eh, que el Doom 3 no estaba mal del todo, pero ya no era el dios entre los shooters que había sido.. y debería haberlo sido.</p>
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	<item>
		<title>Por: Barnaby</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429365</link>
		<dc:creator>Barnaby</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 00:41:11 +0000</pubDate>
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		<description>Lo que hizo grande a Doom fueron varias cosas:

- El gore. Chainsaw, shotgun y referencias satánicas incluídos.
- La posibilidad de crear tus propios mapas. Hay gente trabajando en Id que empezó programando mapas y colgándolos en servers FTP.
- EL ONLINE. El puto primer juego con deathmatch. El primer juego de la historia donde podías freírle el culo a alguien desde tu casa.
- El soberbio diseño de niveles. La fase del infierno con forma de garra es cojonuda.

Y todo eso sin ser 3D de verdad.

En resumen, no hay una sola característica en Doom que no fuese innovadora, revolucionaria y nunca antes vista en un videojuego. Conseguir eso ahora, y más en un FPS, es más difícil que eliminar el porno de internet.

P.D.: ¿he dicho ya que llevo años siendo la perra de John Carmack?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que hizo grande a Doom fueron varias cosas:</p>
<p>- El gore. Chainsaw, shotgun y referencias satánicas incluídos.<br />
- La posibilidad de crear tus propios mapas. Hay gente trabajando en Id que empezó programando mapas y colgándolos en servers <a href="http://FTP" rel="nofollow">http://FTP</a>.<br />
- EL ONLINE. El puto primer juego con deathmatch. El primer juego de la historia donde podías freírle el culo a alguien desde tu casa.<br />
- El soberbio diseño de niveles. La fase del infierno con forma de garra es cojonuda.</p>
<p>Y todo eso sin ser 3D de verdad.</p>
<p>En resumen, no hay una sola característica en Doom que no fuese innovadora, revolucionaria y nunca antes vista en un videojuego. Conseguir eso ahora, y más en un FPS, es más difícil que eliminar el porno de internet.</p>
<p>P.D.: ¿he dicho ya que llevo años siendo la perra de John Carmack?</p>
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	<item>
		<title>Por: RoomOnFire</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429364</link>
		<dc:creator>RoomOnFire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 00:30:31 +0000</pubDate>
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		<description>Ahora pensándolo bien Doom no me pareció muy diferente d Wolfenstein 3d y a mi me gusto mas el Rise of the Triad pero las cosas muy chulas hechas hasta ahora no representan cambios importantes en la mecánica de juego salvo poquísimas ocasiones, los Half life`s y Bioshock`s aparecen cada lustro y hasta ahora ningún shooter puede jactarse de presentar un elemento que Doom no haya tenido.
Si ya se que el genero es asi y los shooters siempre seran shooters(que espero sea asi hasta el fin de los tiempos) pero no queria quedarme sin decir algo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora pensándolo bien Doom no me pareció muy diferente d Wolfenstein 3d y a mi me gusto mas el Rise of the Triad pero las cosas muy chulas hechas hasta ahora no representan cambios importantes en la mecánica de juego salvo poquísimas ocasiones, los Half life`s y Bioshock`s aparecen cada lustro y hasta ahora ningún shooter puede jactarse de presentar un elemento que Doom no haya tenido.<br />
Si ya se que el genero es asi y los shooters siempre seran shooters(que espero sea asi hasta el fin de los tiempos) pero no queria quedarme sin decir algo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: madcore</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429363</link>
		<dc:creator>madcore</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 23:53:42 +0000</pubDate>
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		<description>joder, ¿solo a mi me gustó DooM 3?.

Compre el DooM 3 poco antes de que fuera Gold (por la prerreserva), y a dia de hoy me siga parecidno no solo de las mejores compras que he hecho, sino que sigo jugandolo de vez en cuando, sobretodo ahora con el portatil nuevo que puedo ponerlo en ultra sin despeinarme.

Espero con ansias este DooM 4, y seguramente cometa la misma locura que con el 3: comprarlo en cuanto salga la prerreserva.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>joder, ¿solo a mi me gustó DooM 3?.</p>
<p>Compre el DooM 3 poco antes de que fuera Gold (por la prerreserva), y a dia de hoy me siga parecidno no solo de las mejores compras que he hecho, sino que sigo jugandolo de vez en cuando, sobretodo ahora con el portatil nuevo que puedo ponerlo en ultra sin despeinarme.</p>
<p>Espero con ansias este DooM 4, y seguramente cometa la misma locura que con el 3: comprarlo en cuanto salga la prerreserva.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Oltar</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429360</link>
		<dc:creator>Oltar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 23:46:24 +0000</pubDate>
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		<description>Ha llovido mucho desde entonces RoomOnFire y han sacado cosas muy chulas para los shooters peeero como ya he dicho actualmente, con la cantidad de FPS que han sacado si quieren que Doom vuelva a ser lo que antes tienen que hacerse esa pregunta, o mejor aún.
¿Qué es lo que hizo a Doom tan grande?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha llovido mucho desde entonces RoomOnFire y han sacado cosas muy chulas para los shooters peeero como ya he dicho actualmente, con la cantidad de FPS que han sacado si quieren que Doom vuelva a ser lo que antes tienen que hacerse esa pregunta, o mejor aún.<br />
¿Qué es lo que hizo a Doom tan grande?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Anonimouse</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429357</link>
		<dc:creator>Anonimouse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 22:50:08 +0000</pubDate>
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		<description>Por una vez, sin que sirva de precedente, de acuerdo con ed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por una vez, sin que sirva de precedente, de acuerdo con ed.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: TopoSoft</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429356</link>
		<dc:creator>TopoSoft</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 22:33:20 +0000</pubDate>
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		<description>Si vale, otro Doom... Yuju... Pero...

Yo quiero un Duke Nukem Nuevo :( Desde la ultima captura de Duke Nukem Forever allá en Navidades, ya ha llovido.

3DRealms, te pedi un Duke Nukem y me escupiste en la cara el mediocre Prey. Te deseo maldiciones gitanas por nomaqs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si vale, otro Doom&#8230; Yuju&#8230; Pero&#8230;</p>
<p>Yo quiero un Duke Nukem Nuevo :( Desde la ultima captura de Duke Nukem Forever allá en Navidades, ya ha llovido.</p>
<p>3DRealms, te pedi un Duke Nukem y me escupiste en la cara el mediocre Prey. Te deseo maldiciones gitanas por nomaqs.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: RoomOnFire</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429352</link>
		<dc:creator>RoomOnFire</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 21:53:18 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que la pregunta de Oltar esta al revés.
Que ofrecen los demás fps que no ofreció Doom.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que la pregunta de Oltar esta al revés.<br />
Que ofrecen los demás fps que no ofreció Doom.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Neuromante</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429348</link>
		<dc:creator>Neuromante</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 21:39:58 +0000</pubDate>
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		<description>Quadrunees, por dios, Quadrunees. ¿Que es de un juego actual sin Quadrunees?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quadrunees, por dios, Quadrunees. ¿Que es de un juego actual sin Quadrunees?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Deus Ex Machina</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429342</link>
		<dc:creator>Deus Ex Machina</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 21:24:24 +0000</pubDate>
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		<description>Javier---&#62; mejor comentario evah!!! ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Javier&#8212;&gt; mejor comentario evah!!! ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Barnaby</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/quereis-ayudar-a-resucitar-doom/#comment-429340</link>
		<dc:creator>Barnaby</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 21:21:48 +0000</pubDate>
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		<description>Que contraten a Raven Software y le pongan el membrete de Id en la carátula. 

Total, con el Quake IV les salió de puta madre...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que contraten a Raven Software y le pongan el membrete de Id en la carátula. </p>
<p>Total, con el Quake IV les salió de puta madre&#8230;</p>
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