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	<title>Comentarios en: Que no nos acomplejen: un videojuego NO es una película</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 23:01:33 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Pep Sànchez</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-1016</link>
		<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2006 03:35:40 +0000</pubDate>
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		<description>Shounen bat, envíanos tu un artículo serio y así nos enseñas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Shounen bat, envíanos tu un artículo serio y así nos enseñas.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-1013</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2006 21:32:22 +0000</pubDate>
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		<description>Fíjate tú si será complicado que de todos los que alguna vez han posteado y comentado el artículo eres el único que no lo ha entendido (o no lo ha querido entender).
Y por favor, deja de intentar hacer pasar esto por una crítica, las críticas están argumentadas y libres de ataques ad hominem. Tu te has limitado a soltar que la narrativa interactiva es una pollez, sin más, y a ponerme a caldo a mi y a todo aquel que no concuerde contigo. Cada post tuyo rebosa bilis, y se nota. No sé lo que quieres conseguir con todo esto, en serio. ¿te da satisfacción personal? ¿tienes la esperanza de que no se vuelva a debatir sobre este tema nunca más? ¿te conformas con que no vuelva a escribir?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fíjate tú si será complicado que de todos los que alguna vez han posteado y comentado el artículo eres el único que no lo ha entendido (o no lo ha querido entender).<br />
Y por favor, deja de intentar hacer pasar esto por una crítica, las críticas están argumentadas y libres de ataques ad hominem. Tu te has limitado a soltar que la narrativa interactiva es una pollez, sin más, y a ponerme a caldo a mi y a todo aquel que no concuerde contigo. Cada post tuyo rebosa bilis, y se nota. No sé lo que quieres conseguir con todo esto, en serio. ¿te da satisfacción personal? ¿tienes la esperanza de que no se vuelva a debatir sobre este tema nunca más? ¿te conformas con que no vuelva a escribir?</p>
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	<item>
		<title>Por: Shounen bat</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-1005</link>
		<dc:creator>Shounen bat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2006 18:54:11 +0000</pubDate>
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		<description>"Simplemente dice que a veces están mal utilizadas".

Plas,plas,plas. ¿?¿?¿?¿?¿?¿?.

Pero uei, será que es arto complicado de entender dicho "análisis".

La narrativa interactiva es una soplapollez. Eh, me puedo mover mientras este tío me habla...oooo que inmersión. Curioso que Don Ikael(el estirao, en adelante) hable(desde la absoluta moderación que Don Xavi intenta hacernos ver)de distintos tipos alternativos de narrativa en videojuegos y después me envíe a leer reviews de puzzles desaboríos. Ahora no intentéis camuflar un ataque de histeria h4rd bajo cortinilla de humo de "eh que todo son opciones y lloriqueamos por el cojón de cutscenes que nos tragamos en un mundo frío y cruel".

Que es loable que salgas a defender lo que escriben los redactores de tu página, pero autocrítica mon dieu, que en el artículo hay elementos para ello y más. Y por el amor de Dios, publicad algo serio!.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Simplemente dice que a veces están mal utilizadas&#8221;.</p>
<p>Plas,plas,plas. ¿?¿?¿?¿?¿?¿?.</p>
<p>Pero uei, será que es arto complicado de entender dicho &#8220;análisis&#8221;.</p>
<p>La narrativa interactiva es una soplapollez. Eh, me puedo mover mientras este tío me habla&#8230;oooo que inmersión. Curioso que Don Ikael(el estirao, en adelante) hable(desde la absoluta moderación que Don Xavi intenta hacernos ver)de distintos tipos alternativos de narrativa en videojuegos y después me envíe a leer reviews de puzzles desaboríos. Ahora no intentéis camuflar un ataque de histeria h4rd bajo cortinilla de humo de &#8220;eh que todo son opciones y lloriqueamos por el cojón de cutscenes que nos tragamos en un mundo frío y cruel&#8221;.</p>
<p>Que es loable que salgas a defender lo que escriben los redactores de tu página, pero autocrítica mon dieu, que en el artículo hay elementos para ello y más. Y por el amor de Dios, publicad algo serio!.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Xavi Robles</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-998</link>
		<dc:creator>Xavi Robles</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2006 15:33:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-998</guid>
		<description>A ver Shounen bat, no ralles. Porque rallas.

Nosotros hemos publicado una (interesante, para la mayoría) reflexión sobre las posibilidades narrativas de los videojuegos. ¿Daría para escribir un libro? Sin duda. Solamente soltamos destellos, fomentamos el debate, que para eso creamos AnaitGames. Si Ikael cree que los videojuegos tienen que buscar una narratividad distinta a la del cine, y ha detectado ciertos vicios en los desarrolladores, adelante, que escriba sobre ello. 

Encuentro ridícula tu postura, de verdad. Además, no has entendido nada, parece. Ikael no reniega de las cinemáticas (faltaría más, coño). Simplemente dice que a veces están mal utilizadas y que, en los videojuegos, hay otras muchas formas de contar historias que en el cine.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ver Shounen bat, no ralles. Porque rallas.</p>
<p>Nosotros hemos publicado una (interesante, para la mayoría) reflexión sobre las posibilidades narrativas de los videojuegos. ¿Daría para escribir un libro? Sin duda. Solamente soltamos destellos, fomentamos el debate, que para eso creamos AnaitGames. Si Ikael cree que los videojuegos tienen que buscar una narratividad distinta a la del cine, y ha detectado ciertos vicios en los desarrolladores, adelante, que escriba sobre ello. </p>
<p>Encuentro ridícula tu postura, de verdad. Además, no has entendido nada, parece. Ikael no reniega de las cinemáticas (faltaría más, coño). Simplemente dice que a veces están mal utilizadas y que, en los videojuegos, hay otras muchas formas de contar historias que en el cine.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-997</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2006 15:21:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-997</guid>
		<description>Cuando la mitad de los juegos se hagan únicamente en escalas de azul y violeta, escribiré ese artículo.
Yo también espero que no faltes a esa cita :-) Podrás llamarnos estirados por tener otra visión de los videojuegos distinta de la tuya y expresarla en un blog, cabecicubos por pretender que los videojuegos tengan más colores, y  amargados por no considerar a esos tonos los mejores colores del mundo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando la mitad de los juegos se hagan únicamente en escalas de azul y violeta, escribiré ese artículo.<br />
Yo también espero que no faltes a esa cita :-) Podrás llamarnos estirados por tener otra visión de los videojuegos distinta de la tuya y expresarla en un blog, cabecicubos por pretender que los videojuegos tengan más colores, y  amargados por no considerar a esos tonos los mejores colores del mundo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Shounen bat</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-992</link>
		<dc:creator>Shounen bat</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2006 13:58:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-992</guid>
		<description>Te insto a publicar un artículo en el que adviertas al mundo de la peligrosidad que supone la predominancia de los colores fríos sobre los cálidos en los videojuegos actuales. Signo inequívoco del advenimiento del maligno y la caída en desgracia del Video-juego-juego-juego.

Unos cuantos lametones en el culo y ya habremos disparado otro manifiesto vacuo para que los estiraos(yeah, estirados) del mundillo os guiñéis los smilies y entréis en comunión cósmica.

Pero no te olvides de citarme como musa en los créditos :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Te insto a publicar un artículo en el que adviertas al mundo de la peligrosidad que supone la predominancia de los colores fríos sobre los cálidos en los videojuegos actuales. Signo inequívoco del advenimiento del maligno y la caída en desgracia del Video-juego-juego-juego.</p>
<p>Unos cuantos lametones en el culo y ya habremos disparado otro manifiesto vacuo para que los estiraos(yeah, estirados) del mundillo os guiñéis los smilies y entréis en comunión cósmica.</p>
<p>Pero no te olvides de citarme como musa en los créditos :).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Sabin</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-982</link>
		<dc:creator>Sabin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 23:08:38 +0000</pubDate>
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		<description>Coincido, palabra por palabra, con lo dicho por Ikael, así que date por respondido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coincido, palabra por palabra, con lo dicho por Ikael, así que date por respondido.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-980</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 23:00:36 +0000</pubDate>
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		<description>Nunca se ha dicho en todo el artículo que la narratividad o la cinematografía en los videojuegos exisitesen únicamente desde la llegada de "laplei". Tan sólo que ahora nos toca vivir ese paradigma, esa hegemonía. Hay épocas donde un concepto de juego se impone a los demás, pero nunca por eso el resto de tipos de juegos deja de existir por arte de magia (menos mal).

Y para mi gusto (y el de varios) esa hegemonía se ha extendido demasiado y debería evolucionar a algo nuevo y más acorde con su medio.

¿que la cinematografía o la narrativa no son válidas? Pues claro que son válidas, hombre. Si hay algo que define a los videojuegos es el "todo vale". Pero el problema es cuando se le pone en un altar y se introduce a capón en TODO. Hay un problema cuando hay más horas de conversación que de juego en un metal gear, o cuando la cámara de un juego de acción se queda centrada en el careto del personaje, haciéndolo injugable en pos de una mayor cinematografía. ¿que nos hemos inventado nosotros el problema? No hay mayor ciego que el que no quiere ver.

Ahora bien, si lo que te molesta en realidad es que ahora que los herederos naturales de tus queridas aventuras de texto reinan, exista gente que no esté tan contenta con ese reinado; o si directamente te produce urticaria el que haya gente que no considere la cinematografía como el santo grial del videojuego (he dicho cinematografía, que no narratividad) y necesites malinterpretar el artículo, insultar a todos los aquí presentes, e inventarte estereotipos para que todo aquel que se te oponga encaje bien en tu cómodo esquema mental bueno, qué decir... ...dudo mucho de que quieras razonar con gentuza como nosotros. Según tus poderes mentales somos estirados, epilépticos, amargados y cabecicubos, como los hombrecillos del katamari.
PD: Postéalo en la review del Geom en Gamerah, que verás que risas. Besitos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca se ha dicho en todo el artículo que la narratividad o la cinematografía en los videojuegos exisitesen únicamente desde la llegada de &#8220;laplei&#8221;. Tan sólo que ahora nos toca vivir ese paradigma, esa hegemonía. Hay épocas donde un concepto de juego se impone a los demás, pero nunca por eso el resto de tipos de juegos deja de existir por arte de magia (menos mal).</p>
<p>Y para mi gusto (y el de varios) esa hegemonía se ha extendido demasiado y debería evolucionar a algo nuevo y más acorde con su medio.</p>
<p>¿que la cinematografía o la narrativa no son válidas? Pues claro que son válidas, hombre. Si hay algo que define a los videojuegos es el &#8220;todo vale&#8221;. Pero el problema es cuando se le pone en un altar y se introduce a capón en TODO. Hay un problema cuando hay más horas de conversación que de juego en un metal gear, o cuando la cámara de un juego de acción se queda centrada en el careto del personaje, haciéndolo injugable en pos de una mayor cinematografía. ¿que nos hemos inventado nosotros el problema? No hay mayor ciego que el que no quiere ver.</p>
<p>Ahora bien, si lo que te molesta en realidad es que ahora que los herederos naturales de tus queridas aventuras de texto reinan, exista gente que no esté tan contenta con ese reinado; o si directamente te produce urticaria el que haya gente que no considere la cinematografía como el santo grial del videojuego (he dicho cinematografía, que no narratividad) y necesites malinterpretar el artículo, insultar a todos los aquí presentes, e inventarte estereotipos para que todo aquel que se te oponga encaje bien en tu cómodo esquema mental bueno, qué decir&#8230; &#8230;dudo mucho de que quieras razonar con gentuza como nosotros. Según tus poderes mentales somos estirados, epilépticos, amargados y cabecicubos, como los hombrecillos del katamari.<br />
PD: Postéalo en la review del Geom en Gamerah, que verás que risas. Besitos&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Shounen bat</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-975</link>
		<dc:creator>Shounen bat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 21:45:38 +0000</pubDate>
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		<description>No ha existido nunca como corriente temporal aislada, corderito mío.

Cuando vuestras abuelas jugaban al mario bros, las aventuras de texto ya corrían libremente,desnudas y con hojas de parra en su pelo revuelto. Oh, leer no es interactibo! que sí, que sí (usamos un botón para pasar el texto :alibio:).

Como comento,la única utilidad del presente folletín es tratar un problema que nunca ha existido más allá del cabezacubismo que nos engulle. Pero posicionaos, posicionaos, lo engordaremos y al final nos creeremos que existe.

La cinemática es un recurso narrativo desde que la técnica lo permite (ninja gaiden-nes), y solo cuestionaria su validez alguien tan estirado como para limpiarse el culo con papel de fumar.

Menos edge y más jara y sedal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No ha existido nunca como corriente temporal aislada, corderito mío.</p>
<p>Cuando vuestras abuelas jugaban al mario bros, las aventuras de texto ya corrían libremente,desnudas y con hojas de parra en su pelo revuelto. Oh, leer no es interactibo! que sí, que sí (usamos un botón para pasar el texto :alibio:).</p>
<p>Como comento,la única utilidad del presente folletín es tratar un problema que nunca ha existido más allá del cabezacubismo que nos engulle. Pero posicionaos, posicionaos, lo engordaremos y al final nos creeremos que existe.</p>
<p>La cinemática es un recurso narrativo desde que la técnica lo permite (ninja gaiden-nes), y solo cuestionaria su validez alguien tan estirado como para limpiarse el culo con papel de fumar.</p>
<p>Menos edge y más jara y sedal.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: chiconuclear</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-970</link>
		<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 21:21:13 +0000</pubDate>
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		<description>Es uno de los artículos más grandes que he leído en mucho tiempo. Tengo la impresión de haberlo leído en alguna otra página, pero aún así (re)leerlo ha sido maravilloso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es uno de los artículos más grandes que he leído en mucho tiempo. Tengo la impresión de haberlo leído en alguna otra página, pero aún así (re)leerlo ha sido maravilloso.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Sabin</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-969</link>
		<dc:creator>Sabin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 21:14:01 +0000</pubDate>
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		<description>Me quedo con la siguiente trollada:
"Entiéndase falsedad por panfleto apelando a un concepto de videojuego soso, idiota y que no ha existido nunca."
Claro, claro, nunca ha habido juegos que han pasado de tener una storyline compleja. Anda y vuelve a tu madriguera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me quedo con la siguiente trollada:<br />
&#8220;Entiéndase falsedad por panfleto apelando a un concepto de videojuego soso, idiota y que no ha existido nunca.&#8221;<br />
Claro, claro, nunca ha habido juegos que han pasado de tener una storyline compleja. Anda y vuelve a tu madriguera.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-966</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 20:51:23 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre, es nuestro primer troll :D ¡Es tan mono!
http://warbucket.com//site/encyc/view_entry.php?id=885</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, es nuestro primer troll :D ¡Es tan mono!<br />
<a href="http://warbucket.com//site/encyc/view_entry.php?id=885" rel="nofollow">http://warbucket.com//site/encyc/view_entry.php?id=885</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Shounen bat</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-964</link>
		<dc:creator>Shounen bat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 20:45:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-964</guid>
		<description>Sí. Pero el artículo sigue siendo una falsedad. Sólo un amargado renegaría de las cinemáticas. Bueno, un amargado o un epiléptico que si para de aporrear un botón durante 10 segundos le pega un yuyu.

Como dijo Gabriella Sabatini, no hace depilarte el sobaco con cera para saber que hace daño.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sí. Pero el artículo sigue siendo una falsedad. Sólo un amargado renegaría de las cinemáticas. Bueno, un amargado o un epiléptico que si para de aporrear un botón durante 10 segundos le pega un yuyu.</p>
<p>Como dijo Gabriella Sabatini, no hace depilarte el sobaco con cera para saber que hace daño.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Javier</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-960</link>
		<dc:creator>Javier</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 19:53:21 +0000</pubDate>
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		<description>Y ademas les hara muchisima mas ilusion...(a los de gamerah)

Animalicos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y ademas les hara muchisima mas ilusion&#8230;(a los de gamerah)</p>
<p>Animalicos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-954</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 17:43:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-954</guid>
		<description>Jo chico, hay dos opciones:
1) Si has venido a debatir, sé bienvenido, por mucho que no concuerdes con el artículo. Me parece que no has terminado de captarlo: no se trata de cagarse en todos los juegos que tengan historia (o que quieran contarla), sino de que una historia no es imprescindible y, puestos a contar una, pues para eso que la cuenten aprovechando este medio y no mediante secuencias de vídeo.
2) Si por contra quieres trollear y punto pelota, pues oye, en gamefaqs como en ninguna parte, y nuestros amigüitos de gamerah seguro que te responden con muuuucho más ingenio y cachondez mental que aquí (que pa eso son los amos). Procura mantener una dieta sana y equilibrada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jo chico, hay dos opciones:<br />
1) Si has venido a debatir, sé bienvenido, por mucho que no concuerdes con el artículo. Me parece que no has terminado de captarlo: no se trata de cagarse en todos los juegos que tengan historia (o que quieran contarla), sino de que una historia no es imprescindible y, puestos a contar una, pues para eso que la cuenten aprovechando este medio y no mediante secuencias de vídeo.<br />
2) Si por contra quieres trollear y punto pelota, pues oye, en gamefaqs como en ninguna parte, y nuestros amigüitos de gamerah seguro que te responden con muuuucho más ingenio y cachondez mental que aquí (que pa eso son los amos). Procura mantener una dieta sana y equilibrada.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Shounen bat</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-952</link>
		<dc:creator>Shounen bat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 17:22:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-952</guid>
		<description>Previsible.

Como dijo Filolao de Tarento, "renovarse o meterse una 8-bits por la oquedad detrítica".</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Previsible.</p>
<p>Como dijo Filolao de Tarento, &#8220;renovarse o meterse una 8-bits por la oquedad detrítica&#8221;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-951</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 16:29:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-951</guid>
		<description>Tu increíble capacidad para el debate, la argumentación y el raciocinio han logrado convencer a todos los aquí presentes y cambiar sus opiniones :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu increíble capacidad para el debate, la argumentación y el raciocinio han logrado convencer a todos los aquí presentes y cambiar sus opiniones :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Shounen bat</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-950</link>
		<dc:creator>Shounen bat</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2006 15:50:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-950</guid>
		<description>El artículo es una falsedad.

Entiéndase falsedad por panfleto apelando a un concepto de videojuego soso, idiota y que no ha existido nunca.stop-

Si os pica el culo al jugar a un juego con storyline, os lo rascáis.stop-

Burn cycle debería ser una biblia(con George Clooney encarnando a san Pedro en los grabados), y los puzzles experimentales un librucho de Teo.stop-</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El artículo es una falsedad.</p>
<p>Entiéndase falsedad por panfleto apelando a un concepto de videojuego soso, idiota y que no ha existido nunca.stop-</p>
<p>Si os pica el culo al jugar a un juego con storyline, os lo rascáis.stop-</p>
<p>Burn cycle debería ser una biblia(con George Clooney encarnando a san Pedro en los grabados), y los puzzles experimentales un librucho de Teo.stop-</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Sabin</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-697</link>
		<dc:creator>Sabin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2006 23:29:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=122#comment-697</guid>
		<description>No puedo más que aplaudir tan glorioso artículo. De acuerdo contigo al 99'9%. Si no lo estoy completamente es por el “Fission Mailed” (que resultó ser lo único que me gustó del horrendo, por INJUGABLE, MGS2). 

Creo que el cine ha dado buena muestra en cantidad de ocasiones de que se puede "trascender" del propio medio. Ahora me vienen a la mente los Gremlins 1, que vista en cine, hacía creer que los propios bicho habían jodido la bobina (o algo similar, no lo recuerdo completamente porque en el DVD hacen una cosa distinta), o la gloriosa Fight Club, donde el gran Fincher nos muestra y explica cómo Tyler retoca las bobinas en el cine donde trabaja...

Aun así es un mero ejemplo para demostrar lo equivocado que está el, por otro lado, gran crítico que es Ebert, así que no empeña el resto de tu artículo.

Y como ya te he dicho en gamerah, genial web, gracias por dármela a conocer ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No puedo más que aplaudir tan glorioso artículo. De acuerdo contigo al 99&#8242;9%. Si no lo estoy completamente es por el “Fission Mailed” (que resultó ser lo único que me gustó del horrendo, por INJUGABLE, MGS2). </p>
<p>Creo que el cine ha dado buena muestra en cantidad de ocasiones de que se puede &#8220;trascender&#8221; del propio medio. Ahora me vienen a la mente los Gremlins 1, que vista en cine, hacía creer que los propios bicho habían jodido la bobina (o algo similar, no lo recuerdo completamente porque en el DVD hacen una cosa distinta), o la gloriosa Fight Club, donde el gran Fincher nos muestra y explica cómo Tyler retoca las bobinas en el cine donde trabaja&#8230;</p>
<p>Aun así es un mero ejemplo para demostrar lo equivocado que está el, por otro lado, gran crítico que es Ebert, así que no empeña el resto de tu artículo.</p>
<p>Y como ya te he dicho en gamerah, genial web, gracias por dármela a conocer ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ikael</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/que-no-nos-acomplejen-un-videojuego-no-es-una-pelicula/#comment-692</link>
		<dc:creator>Ikael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2006 22:50:42 +0000</pubDate>
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		<description>¡WOOOOO, Oddler tío, qué alegría verte! :D me das tu bendición y todo ^.^ esto es histórico.
Bienvenido a anaitgames, y permanezca en sintonía, que en breve tendremos otros artículos chulos como "la caída de Sega vista por..."</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡WOOOOO, Oddler tío, qué alegría verte! :D me das tu bendición y todo ^.^ esto es histórico.<br />
Bienvenido a anaitgames, y permanezca en sintonía, que en breve tendremos otros artículos chulos como &#8220;la caída de Sega vista por&#8230;&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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