No lo digo yo, lo dicen los de EA. Uno de los encargados del desarrollo de NASCAR dijo recientemente:
La verdad es que las herramientas de PS3 y la manera en que funcionan sencillamente apestan. La verdad es que ambas (Xbox360 y PS3, NdT) son lo mismo en términos de hardware cuando hablamos de lo potentes que son, quizá PS3 tiene unas cuantas cosas diferentes que la hacen un poco más avanzada, y Sony tiene la idea de que está diseñada para un desarrollo óptimo pero eso no es más que un montón de mierda. En la anterior generación podíamos hacer un juego para PS2 y luego hacer un port para Xbox, porque era más fácil desarrollar para Xbox, podríamos incluso mejorar un poco el título si queríamos. En esta generación es diferente, ahora hacemos el juego primero para 360 y luego hacemos el port para PS3, pero realmente no tenemos tiempo para investigar mucho sobre cómo funciona PS3 para añadir cosas. Esto cambiará en el futuro, pero de momento apesta.
FUCK, menuda pataleta se ha cogido el tío.

Those were the days!




Hay 14 comentarios
vyo 29/08/2007 a las 12:19
#1
Es algo asi como “mierda, antes teniamos trabajar menos porque podiamos pasar los juegos directamente a Xbox sin tener que cambiar nada” y “ahora tenemos que optimizar dos veces” asi eran de cutres todos los juegos multiplataforma en Xbox
ahora son cutres en las dos
eDjinn 29/08/2007 a las 12:49
#2
Por no hablar los multiplataformas de GC xD
Respecto a estas palabras, creo que de aquí 2 días rectificara, pues todos los que han hablado con sinceridad siempre han rectificado…
PD: vyo lo que dice es que antes para hacer un multiplataforma cogían de baso la PS2 y luego la pasaban a las otras consolas, y en las otras consolas si tenían tiempo, o les daba la gana podían mejorar gracias a que la consola era mas potente, ahora mismo no pasa eso, la de Sony no es la consola de referencia pues cuesta mucho hacer un juego en esta, y ahora tienen que coger la consola de Microsoft de referencia y al pasar el juego a PS3 no les da tiempo de mejorarlo por la complicación que conlleva el solo transporte del juego a esta maquina…
DonDepre 29/08/2007 a las 12:53
#3
Ejem, ejem… supongo que el hecho que el principal responsable de la 360 haya pasado a EA, y que el principal responsable de EA haya pasado a Microsoft, a hacer el papel de principal responsable de la 360, no tiene naaaaaaada que ver con la preferencia de EA por dicha plataforma.
Aunque, sí, las arquitecturas ahora son más distintas, por lo que la optimización entre una plataforma y otra no es tan simple.
Pep Sànchez 29/08/2007 a las 12:54
#4
Lo que es una verdadera MIERDA es el Nascar. Hay que ser joputa para hacer un juego así de malo y darle las culpas a la consola.
Ikael 29/08/2007 a las 13:30
#5
Voy a hacer un juego que va a ser la polla. Se llamará “la aventura del palo”. Consistirá con darle con un palo a una piedra, y luego con una piedra a un palo. Venderá diez millones de copias en todo el mundo. De no ser así, eso será debido:
a) A que la arquitectura del Cell apesta por ser tan distinta de un dulce PC.
b) A que la 360 se recalienta demasiado, explotando y eliminando físicamente a mi juego
c) A que el hardware de la wii desmerece a “la aventura del palo”
Todo lo demás, mentira puta.
Radical Ed 29/08/2007 a las 13:38
#6
Mierda y ahora ¿cómo defiendo yo a la PS3 con todos vosotros haciendo esos comentarios? Creía que estaríais diciendo “en toda la boca” y cosas del estilo. Así no hay quien ejerza de sonyer…
…
…
Creo que he visto a un tío en ese foro de ahi criticando a la MSX, voy para allá…
Nklcete 29/08/2007 a las 13:42
#7
No viene demasiado al caso pero navegando por un foro.. casi me parto con este comentario y queria compartirlo… es respecto a las pocas ventas de la 360 en Japón… que creo que és por orgullo…
Comentario de: Aleksandrsan en Meristation foros
Vamos, yo soy Microsoft y retiro la 360 del mercado japonés, luego compró el 51% de las acciones de Square-Enix y dejo a los japoneses sin FF13 y versus 13 ya que sólo saldría en exclusiva para 360 retirando la versión de PS3. Después compro a Famitsu para que diga que este Final es el mejor de la historia y mejor que cualquier Zelda…
De esta conseguiría el suicidio colectivo del país nipon.
xDDDDDDDDDDDDD
kanon 29/08/2007 a las 17:37
#8
es el mejor comentario que escuche hasta ahora,es genial, diganle al flaco es que es un capo.
Clon 29/08/2007 a las 17:54
#9
LA VERDAD NO CREO Q EA SEA DE LAS MEJORES PRODUCTORAS DE VIDEOJUEGOS UNA COSA ES Q HAGAN MAS OTRA COSA ES Q HAGAN BUENOS JUEGOS, EN ESE PUNTO SE Q NO ES ASI.
POR OTRA PARTE Q SI ES MEJOR LA PS3 Q LA 360 O Q LA 360 ES MAS FACIL DE REAZLIAR JUEGOS LA VERDAD NO ME IMPORTA EN ESA GUERRA DE LAS CONSOLAS Y Q UNO TOME BANDO ME SABE A MIERDA.
A MI NI MICROSOFT NI SONY ME PAGAN POR SEGUIRLOS NI ME REGALAN SUS CONSOLAS (CON ESOS PRECIOS), TAMPOCO TENGO ACCIONES O SEA Q PUEDO CRITICAR O ALABAR LO BUENO, ESA ES LA VENTAJA.
Sharker 29/08/2007 a las 20:31
#10
Estoy con el desarrollador de ea, las sdk de m$ son una maravilla para los desarrolladores, con el mismo cutrecodigo puedes hacer tu juego para 360 y pc a la vez prácticamente. El problema que básicamente tiene Ps3 es el nuevo concepto de su procesador y la capacidad del programador de jugar con el. Lógicamente, mejor malo conocido que bueno por conocer. Las herramientas de 360 y las de wii no difieren mucho de las de sus antecesoras (la de wii prácticamente 4 cosas). Asi que para desarrollos rápidos y multiplataforma, ps3 es una p******.
MasterManu 29/08/2007 a las 20:44
#11
Voy a hacer un juego que va a ser la polla. Se llamará “la aventura del palo”. Consistirá con darle con un palo a una piedra, y luego con una piedra a un palo. Venderá diez millones de copias en todo el mundo. De no ser así, eso será debido:
a) A que la arquitectura del Cell apesta por ser tan distinta de un dulce PC.
b) A que la 360 se recalienta demasiado, explotando y eliminando físicamente a mi juego
c) A que el hardware de la wii desmerece a “la aventura del palo”
Todo lo demás, mentira puta.
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Ikael, te aseguro que si haces ese juego, te lo compraria. Si haces una version para todas las consolas de la historia, como el de los simpson. A lo mejor lo compraba para la megadrive…
Dani 5/09/2007 a las 15:09
#12
Relacionado:
Playstation 3, RIP descanse en Paz
ATENCIÓN! 7/09/2007 a las 16:17
#13
OS DEJO CLARO UNA COSA
La consolas no son lo que da grafico al juego,el juego es lo que da grafico a la consola.Cuando sale una consola nueva,procuran hacer el juego mejor para que la gente se crean que lo que realmente tiene grafico es la consola.Una ganga cerca de nosotras “LA PLAYSTATION.3 “sale y los juegos de la consola lo hacen aun mejor para que nosotros nos creamos que es la consola lo que tiene mucho grafico.La gente solo paga el dinero en el videojuego,en la consola solo te gasta 599.99 euros en lo que tenga la “consola”.Por ejemplo el sonido Blu_ray,Conexiones inalambricas,Acceso al videojuego.Bueno amigos todo esto os lo dejo claro.Un buen saludo a todos de este foro. adrian
UnholyBlizzard 7/09/2007 a las 16:55
#14
“Bueno amigos todo esto os lo dejo claro.”
Chiste del año.