Si hay un juego del que podríamos sentarnos a hablar largo y tendido, sin duda es Shadow of the Colossus. Además, seguro que sería una tertulia muy interesante. Sin embargo, hay algo incluso mejor que hablar sobre la maravilla del Team ICO: escuchar a los propios creadores del juego hablando sobre él y su concepción. leer más
A nuestros lectores hipsters esto les va a poner muy locos. Es el paso siguiente a las chapas: las putas medallas. Bueno, en realidad son pins glorificados, pero mirad qué maravilla de diseños para ir por ahí gritando a los cuatro vientos lo atrapados que estamos. A mí, que estoy planteándome disfrazarme de Muamar al-Gadafi en Halloween, esto me viene fetén. ¡Las venden aquí! leer más
Mucho cuidado con cómo celebráis la compra de una nueva consola. Un muchacho de la Universidad de Wyoming, en Estados Unidos, se compró una PlayStation 3; su alegría por la nueva consola fue tal que decidió poner fin a las seguramente miles de horas de diversión que le había proporcionado su antigua PlayStation 2 de la misma forma en que los hombres hacemos todo: meando encima de ella. leer más
Para celebrar el lanzamiento de Final Fantasy XIII-2, la web japonesa de Xbox ha realizado una encuesta preguntando cuáles son los personajes favoritos de Final Fantasy XIII para los japoneses. Tenemos la lista y los motivos. leer más
Parece que fue ayer, pero ya hace diez añazos que la serie GTA llegó a las tres dimensiones con Grand Theft Auto III. El impacto que este juego tuvo en toda la industria es considerable; no queremos desaprovechar la oportunidad de, usando como pretexto este vídeo que sus propios papás, Rockstar, han lanzado, felicitarle el cumpleaños. ¡A tope!
Si Shadow of the Colossus fue el mejor juego (y esto no admite debate) de la anterior generación y muy probablemente el mejor juego de la historia, sin paños calientes, entre él e ICO (este sí lo admite un poquito) se coló una descomunal maravilla del "yo contra el barrio" que, al igual que con los juegos de Fumito Ueda, sentó unas bases que jamás se han utilizado. El glorioso God Hand llega por fin a la Store de PSN y trae de la mano a otra joya co... leer más
Ayer, Obama avisó de que los efectos del huracán Irene «no han acabado». El presidente de Estados Unidos informó a la población de que Irene sigue siendo «una tormenta poderosa» y que «el impacto se notará por un tiempo, y los trabajos de recuperación durarán semanas o más». Veintiuna personas han muerto según fuentes como el Huffington Post; Carolina del Norte y Virginia fueron los estados que más han sufrido los efectos de Irene, pero en Pennsylvania, Nueva York, Florida, Nueva Jersey, Maryland y Connecticut también ha habido muertes por el huracán. A pesar de que Irene no es Katrina (ni apenas se le acerca: ni en magnitud ni en consecuencias), después de lo que pasó en 2005 parecía inevitable que los medios no hicieran una montaña de cualquier noticia relacionada con una tormenta tropical de esta magnitud. Los últimos días hemos desayunado, comido y cenado Irene, como quien dice. Curiosamente, esta mañana me desperté con tormentas y tornados en la cabeza; y no eran Irene, sino estos que vienen a continuación. leer más
Patidifuso me he quedado al ver el juego del que hablaban hace unos días en Siliconera. Al parecer en algún momento de principios de la pasada década hubo un proyecto para llevar a los Gremlins, aquellas inolvidables criaturitas hijas de Joe Dante, a los videojuegos después de su última aparición en NES y Game Boy en los primeros noventa. leer más
Konami ha anunciado que el futbolista portugués Cristiano Ronaldo será la nueva imagen de Pro Evolution 2012. El madridista sustituirá así al argentino Leo Messi en la portada de todas las ediciones del juego. leer más
Viz Media ha anunciado la publicación de la novela basada en Ico, subtitulada El castillo en la niebla. Escrita por Miyuki Miyabe, expande el mundo del juego y todas esas cosas que suelen decirse de los libros basados en juegos. Nunca he sido de leer este tipo de cosas (desgraciadamente no puedo evitar sentir una repulsa infinita hacia cualquier cosa que no venga avalado por cientos de años de Historia de la Literatura) pero en este caso la cosa es diferente: sé que Pep se la va a comprar y sé que yo también lo voy a hacer, y mucho no tendremos que esperar porque sale el 16 de agosto.
Podéis ir desembolsando los 16 dólares que costará en la web de Viz Media, donde ya aceptan reservas. No se sabe nada sobre una publicación en España pero tampoco lo veo especialmente difícil.
Dicen que cuando estás a punto de morir ves pasar toda tu vida por delante de los ojos, como si fuera una película. Aquel cumpleaños con los amigos del colegio, la primera bicicleta, la graduación del instituto, tu primera S en la primera pantalla de Ikaruga. Debe de ser bonito y trágico. SEGA, quizá para remarcar de manera simbólica que Sonic Generations es un renacer a lo ave Fénix del erizo más querido de la historia del videojuego, ha montado un vídeo en el que resumen los veinte años de trayectoria de su mascota en tres minutejos de nada; un buen subtítulo para el vídeo, y seguro que todos los segueros resentidos del mundo coinciden conmigo, podría ser How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb, en este caso la bomba de nostalgia que se nos avecina si todo va bien y Generations acaba siendo la joyita que parece y debe ser. Ay, ¡qué bonito!
Bizarre Creations anunció su cierre definitivo hace unos días. Hoy, 18 de febrero, la compañía británica apagará las luces de sus oficinas por última vez y dejándonos con un buen puñado de buenos juegos y la incertidumbre de quién se encargará de proveernos de Kudos a partir de hoy. En AnaitGames adoramos el trabajo de esta gente y queremos que vosotros también lo hagáis: es por ello que hemos preparado esta retrospectiva de los veinte años de trabajo que Bizarre dedicaron a esta industria nuestra, esta mala y seductora fulana que son los videojuegos. leer más
Sony ha anunciado la reciente salida de sus almacenes de la remesa de consolas con la que su PlayStation 2 llega a los 150 millones de unidades distribuidas en todo el mundo.
El catálogo de la consola está compuesto, según se ha anunciado también, por 10.828 juegos. El año pasado, PlayStation 2 cumplió diez añitos, así que no está mal: 1.000 juegos al año, justo la mitad de lo que cada redactor de AnaitGames juega por contrato.
Pocas consolas pueden presumir de llevar tanto tiempo, tantas unidades y tener un catálogo todavía ligeramente vivo, así que muchas felicidades, Sony; te lo mereces, aunque tengas tus cosillas.
Parece que el auge y caída de la franquicia de videojuegos musicales más rentable de todos los tiempos se confirma hoy con la noticia que nos daba Guybrush de buena mañana: la saga Guitar Hero abandona su desarrollo. Aun así, a muchos les chirría que el grifo se cierre tan repentinamente y entona aquello de que el "alto permanente y verificable" tiene que tener alguna trampa, como por ejemplo el DLC.
Pues no, no hay trampa que vale, ni DLC, ni nada de nada. La serie de las guitarras de plástico se va a la mierda irremisiblemente y en toda su dimensión tal como confirma Dan Amrich, PR de Activision:
Lanzaremos el pack de DLC que ya habíamos anunciado y los mix packs de febrero, pero no seguiremos sacando nuevos packs de DLC.
Eso de que @juanpui se vaya a hacer juegos de facebook es una mierda, aquí en Anait es el único lugar donde aprendí a querer a un sonyer (palabras de un nint...
Pero... pero... pero... Si el Guild 01 no ha salido todavía! No me pongáis histérico con que si no llega o qué, que perderme el de Matsuno puede ser peligro...
Alguien (seguro que si) le pasa como a mi, que me pega tirones el juego, pero tirones bien guapos, de 3 a 4 seg asi por que le sale d elos hueves basicamente a...
@eiran dijo:¿Dónde podría conseguir un código de esos? Porque pensaba que sacarían una versió de prueba o algo.La demo debería estar al caer, no se si er...