Professor Layton and the Mysterious Village: ha llegado la hora del hype

Publicado por Ikael el 25 de Febrero de 2007

Del buen hype, se entiende, puesto que este juego lo merece. Parece ser que al final con la tontería del stylus (que ya no es tan tontería) poco a poco las desarrolladoras japonesas se han lanzado a revitalizar el género de las aventuras gráficas vía DS. Primero fue Capcom y su Phoenix Wright, luego fue Lost in Blue, Hotel Dusk… y ahora le toca el turno a Professor Layton.

Este juego, creado por Level 5 y distribuido por ellos mismos (por primera vez en su historia) viene a combinar una serie de elementos que en Anait nos ponen burrotes. A saber:

- Una buena dirección de arte y de lo más original. Imagináos que Les triplettes de Bevelle hubieran hecho el amor con una película de Miyazaki. Su retoño sería awesome y un poco rarito ¿no?. Pues no lo imaginéis: lo es. Vamos, que su dirección de arte viene a ser algo que no se ve todos los días y que dota a este juego de un encanto de lo más particular en este mundo con sobredosis de marines calvos y anime barato en conserva.

- Un buen sistema de juego basado en una multitud de pequeños (pero no por ello menos jarcor) puzzles a resolver creados por el profesor Akira Tago, e interconectados mediante una historia intrigante y que pueden ser resueltos más o menos en el orden que queramos (por eso de que si nos quedamos atascados en uno, podemos cambiar de aires y centrarnos en otro).

- Anuncios bizarros en los que Willy Wonka el profesor Layton en persona nos conmina a comprarnos el jodío juego.

¿Que todavía no estáis convencidos? Pues echaros una partidilla y ya me contáis. A mi lo cierto es que me puede el hype con este tipo de cosas. Y por si a vosotros os puede demasiado y váis a comprarlo de importación, aquí os dejo una guía de traducción (en inglés, claro). ¿Que cuándo saldrá por estas tierras? No se sabe, pero viendo lo bien que ha vendido (130ypicomil copias en su lanzamiento) y que Level 5 tiene pensado hacer una saga de esto, no me extrañaría que lo trajeran a tierras occidentales tarde o temprano.

Y mientras tanto, salivad, malditos, salivad, que son cosas como esta las que hacen grande a esta portátil.

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Los sombreros de copa son tan elegantes como pueda serlo una pajarita.

13 Respuestas a “Professor Layton and the Mysterious Village: ha llegado la hora del hype”

  • 1

    Comentario por Xavi Robles

    Los sombreros de copa son tan elegantes como pueda serlo una pajarita.

    Cuanta razón en tan pocas palabras, sr. Ikael. 

    25 Feb, 2007 el 21:59

  • 2

    Comentario por Pep Sànchez

    Pinta muy, muy bien.

    Si para algo puede servir la DS es para poner en contacto literatura y videojuegos. Qué ganas tengo de poder llamar obra maestra a una novela interactiva (parace que Hotel Dusk no llega a tanto :_( ).

    Edit: Acabo de ver que Hotel Dusk y este Professor Layton tienen ambos un 33/40 en Famitsu (9, 7, 9 y 8 el primero y 9, 8, 8, 8 el de Level 5 (que no Factor 5 ;)). ¿Casualidad?

    25 Feb, 2007 el 22:30

  • 3

    Comentario por Nae

    MOLA

    25 Feb, 2007 el 23:11

  • 4

    Comentario por Jon

    Acabo de resolver el problema de los misioneros y los caníbales en el juego, problema clásico en asignaturas de IA, computación y similares (con pollos y lobos). Para que luego digan que los videojuegos no son educativos… :D

    25 Feb, 2007 el 23:32

  • 5

    Comentario por Yuri.

    No podría estar más de acuerdo contigo Ikael. Estupenda redacción de la noticia; es encantadora, inteligente y muy elegante.

    25 Feb, 2007 el 23:41

  • 6

    Comentario por Sabin

    Llevo siguiendo este juego desde que se anunció y promete mucho. Pero lo mismo ocurría con Hotel Dusk, y es una profunda decepción, tan bonito como lineal, aburrido y falto de chispa.

    Espero que Level 5 no decepcione.

    26 Feb, 2007 el 0:09

  • 7

    Comentario por borre

    Any video? :D

    26 Feb, 2007 el 0:30

  • 8

    Comentario por Naoko

    ¡Jeje! Pollo sube, pollo baja, lobo-pollo, pollo-lobo, pollo-pollo,… Sí que mola, sí.

    26 Feb, 2007 el 1:00

  • 10

    Comentario por Nae

    Pero que mania Ikael. Factor 5 son los de Turrican, Rogue Squadron, Lair y tal. Level 5 son los de Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy, los dos Dark Cloud y el cancelado True Fantasy Live, amen del juego que anuncias. 

    26 Feb, 2007 el 3:36

  • 11

    Comentario por borre

    Señor Ikael en “lo es” solamente sale la imagen que acompaña al video, el video en cuestion; http://www.youtube.com/watch?v=1FBI7AQKlhQ :P
    Ooh, como me intriga esa musiquita tan mona :D 

    26 Feb, 2007 el 13:52

  • 12

    Comentario por Seryu

    Parece un juego muy entretenido para la chavaleria (japonesa especialmente) y por supuesto, para frikis de la ds :-)

    26 Feb, 2007 el 14:13

  • 13

    Pingback por Secuela y película de Professor Layton at AnaitGames, elegantes al 100%

    […] En AnaitGames amamos las buenas direcciones de arte, y seguramente por eso no es la primera vez que hablamos de Professor Layton, un juego de Level 5 para Nintendo DS que mezcla Se trata de un juego para Nintendo DS creado por Level 5 que mezcla elementos de aventura gráfica con puzzles lógicos de los de toda la vida. La primera entrega, Professor Layton and the Misterious Village vendió bastante bien en Japón, por lo que hace tiempo que se viene hablando de su secuela. Pues bien, ya tenemos aquí el primer trailer de este precioso Professor Layton and the Devil’s Box. […]

    1 Sep, 2007 el 18:57

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