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Primeros detalles de “El Padrino II”

por Xavi Robles 7/08/2008, 15:59

Leo en CVG que han descubierto en Xbox World 360, una revista que se vende en inglaterra, nuevos detalles del próximo juego de El Padrino. Básicamente extienden la información que nos trajo Sabin en su día.

Lo más importante de todo: dejará de intentar parecerse a GTA. Les salió mal, terriblemente mal, así que esperemos que hayan aprendido. Quieren acercarse más a los sandbox con componentes de juegos de mesa, RTS y RPG. Es decir, conquista de territorio y esas cosas, imagino. La acción transcurrirá en tres ciudades (Miami, La Habana y Nueva York) en los años 60.

Habrá como mínimo seis clases de tipos: matón, experto en demoliciones, pirómano, médico, ladrón de cajas fuertes e ingeniero. Se dice que cada clase de personaje puede llegar a tener hasta 12 personalidades distintas.

También explican que se puede alternar entre dos vistas: “La vista del Don”, en la que gestionas todos los recursos, haces tratos y, en definitiva, eres un hombre de pelo en pecho, o la vista al pie del cañón, en la que te ensuciarás el traje disparando y matando.

Otros elementos de estrategia están en, por ejemplo, incriminar a un personaje de una familia rival para meterlo en la cárcel. O hacerte cargo de ciertas fábricas que te permitirán tener un coche blindado. Ya nos entendemos.

Dentro de poco saldrán las primeras capturas, así que estaremos atentos. Yo creo que el juego siempre tendría que haber ido por este camino; la gracia de El Padrino está en la toma de decisiones, no en los tiros. EA planea lanzar el juego a lo largo de 2009.

Hay 8 comentarios

wildfire

wildfire 7/08/2008 a las 16:12

#1

Falta el consigliere en las clases

thetarantinoconnection

thetarantinoconnection 7/08/2008 a las 16:24

#2

“Se que fuiste tu, Fredo”
Hubiera sido un pie de foto de lo mas elegante…

Con respecto al juego…megh, el primero huele bastante, y esta, aunque tiene mejor pinta, no me acaba de inspirar demasiada confianza.

Deus Ex Machina

Deus Ex Machina 7/08/2008 a las 16:37

#3

A mi la idea me mola, hace siglos que no sale algo de esa indole que plantea EA.

kiantsu

kiantsu 7/08/2008 a las 17:09

#4

No se hizo hace varios años algo parecido, un juego basado en la mafia de los años 30 pero en RTS? No recuerdo ahora mismo el nombre…

Xavi Robles

Xavi Robles 7/08/2008 a las 17:12

#5

Te refieres a este? http://www.gamerankings.com/htmlpages2/75245.asp?q=gangster

Gangster. Hicieron una segunda parte. No estaba mal.

kiantsu

kiantsu 7/08/2008 a las 17:19

#6

Efectivamente, gracias Xavi =D

Tal vez esté condicionado por ser yo muy joven entonces, pero recuerdo que lo tenían en un cyber cercano a mi casa y me gustaba bastante. Casi lo había olvidado hasta que he leído esta noticia.

La segunda parte no llegué a catarla.

BobbyPeru...

BobbyPeru... 7/08/2008 a las 17:24

#7

El primero era un despropósito de 3 pares de cojones. A ver que sale pero…..

darkpadawan

darkpadawan 7/08/2008 a las 17:57

#8

Pues yo una cosa digo, el primero sería malo y no tendría mucho que ver con la franquicia en la que supuestamente se apoyaba, pero anda que por lo parece éste… ¿conquista de territorio? ¿pirómano? ¿ingeniero? ¿”vista del Don”? ¿etc? Si eso no es un ejemplo de manual de cómo aprovechar un nombre conocido para sacar un juego que ni el espíritu de las películas en las que se apoya tiene, no sé yo qué puede ser.
Lo cual no quita que pueda ser un título excelente, cierto. Pero caray, que no tengan el morro de aprovechar las palabras “El Padrino” si luego van a hacer lo que les dé la gana. Para eso que le echen huevos y creen una franquicia de la nada y se lo curren sin publicidad gratuita. Ah, no, que eso cuesta trabajo.

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