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	<title>Comentarios en: Primeras impresiones de World In Conflict</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 04:53:08 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Pep Sànchez</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230672</link>
		<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 18:29:51 +0000</pubDate>
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		<description>Buen artículo :) El juego pinta muy, muy bien y en Metacritic ya tiene una media más que envidiable. Si es que para anunciarse en Anait hay que ser un juegazo ;)

Eso sí, reconozco que en parte tengo ganas de jugar a World in Conflic porque eso significará que me habré comprado ya un PC nuevo .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buen artículo :) El juego pinta muy, muy bien y en Metacritic ya tiene una media más que envidiable. Si es que para anunciarse en Anait hay que ser un juegazo ;)</p>
<p>Eso sí, reconozco que en parte tengo ganas de jugar a World in Conflic porque eso significará que me habré comprado ya un PC nuevo .</p>
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		<title>Por: ¿Casual?</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230665</link>
		<dc:creator>¿Casual?</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 18:18:14 +0000</pubDate>
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		<description>No es por hacerme el listo (que también), pero al principio del artículo das a entender que el juego tiene un sistema de puntos único tanto para los refuerzos como para las ayudas tácticas, cuando cada aspecto jugable tiene el suyo propio.


Si es que jugar BETAs me hacen sentirme un macho :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No es por hacerme el listo (que también), pero al principio del artículo das a entender que el juego tiene un sistema de puntos único tanto para los refuerzos como para las ayudas tácticas, cuando cada aspecto jugable tiene el suyo propio.</p>
<p>Si es que jugar BETAs me hacen sentirme un macho :D</p>
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		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230574</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 15:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>Hola. El sistema de gestión de recursos apesta. C&#038;C apesta. Adiós.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola. El sistema de gestión de recursos apesta. C&#038;C apesta. Adiós.</p>
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		<title>Por: UnholyBlizzard</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230571</link>
		<dc:creator>UnholyBlizzard</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 15:54:32 +0000</pubDate>
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		<description>Oh, y: "graficos que ya poco impresionan"

En realidad, Blizzard lo hace a propósito, por muy fanboy que suene. Con el dinero que tienen gracias el WoW, pueden hacer un juego que gráficamente se mee el la cara de Crysis pero no lo hacen. ¿Por qué? Porque todos sus grandes éxitos radican en abarcar una AMPLIA gama de consumidores. Si el WoW, sin ir más lejos, necesitara un ordenador de tres pares de cojones, probablemente casi la mitad de suscriptores que tiene los perderían. Macho, si lo puedo jugar en mi antiguo Pentium III a 866Mhz y una Geforce 5200 xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh, y: &#8220;graficos que ya poco impresionan&#8221;</p>
<p>En realidad, Blizzard lo hace a propósito, por muy fanboy que suene. Con el dinero que tienen gracias el WoW, pueden hacer un juego que gráficamente se mee el la cara de Crysis pero no lo hacen. ¿Por qué? Porque todos sus grandes éxitos radican en abarcar una AMPLIA gama de consumidores. Si el WoW, sin ir más lejos, necesitara un ordenador de tres pares de cojones, probablemente casi la mitad de suscriptores que tiene los perderían. Macho, si lo puedo jugar en mi antiguo Pentium III a 866Mhz y una Geforce 5200 xD</p>
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		<title>Por: UnholyBlizzard</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230568</link>
		<dc:creator>UnholyBlizzard</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 15:51:33 +0000</pubDate>
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		<description>"Frente a eso el inmovilismo del Starcraft2 con más de lo mismo pero con graficos que ya poco impresionan no aprece que vaya a estar a la altura."

OMG, tenías que ser tú, ¡¿Eh?! No te metas con Starcraft 2 en mi presencia, o llamaré al mayor ejército de pandilocos que hayas visto en tu vida.

El juego tiene una pintaza de cojones. A ver si me lo pillo, tengo ganas de jugarlo (y de verlo, God bless my 8800GTX).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Frente a eso el inmovilismo del Starcraft2 con más de lo mismo pero con graficos que ya poco impresionan no aprece que vaya a estar a la altura.&#8221;</p>
<p>OMG, tenías que ser tú, ¡¿Eh?! No te metas con Starcraft 2 en mi presencia, o llamaré al mayor ejército de pandilocos que hayas visto en tu vida.</p>
<p>El juego tiene una pintaza de cojones. A ver si me lo pillo, tengo ganas de jugarlo (y de verlo, God bless my 8800GTX).</p>
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	<item>
		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230561</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 15:41:35 +0000</pubDate>
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		<description>Este juego tiene muy buena pinta. Tal y como lo has descrito parece una evolución del Dawn of War, que ya relegaba bastante la gestión en pro de la estrategia de combate. Frente a eso el inmovilismo del Starcraft2 con más de lo mismo pero con graficos que ya poco impresionan no aprece que vaya a estar a la altura.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este juego tiene muy buena pinta. Tal y como lo has descrito parece una evolución del Dawn of War, que ya relegaba bastante la gestión en pro de la estrategia de combate. Frente a eso el inmovilismo del Starcraft2 con más de lo mismo pero con graficos que ya poco impresionan no aprece que vaya a estar a la altura.</p>
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		<title>Por: dr.Boiffard</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230536</link>
		<dc:creator>dr.Boiffard</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 14:28:13 +0000</pubDate>
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		<description>Uf, me he dado cuenta de que no lo he puesto muy claro en el artículo. No se puede elegir bando, las  misiones del modo campaña te ponen al mando de las distintas unidades según transcurre el juego. Controlas al ejército de USA a la OTAN o a los rusos sólo cuando toca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uf, me he dado cuenta de que no lo he puesto muy claro en el artículo. No se puede elegir bando, las  misiones del modo campaña te ponen al mando de las distintas unidades según transcurre el juego. Controlas al ejército de USA a la OTAN o a los rusos sólo cuando toca.</p>
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		<title>Por: Mazarbul</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230535</link>
		<dc:creator>Mazarbul</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 14:20:58 +0000</pubDate>
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		<description>Cada vez le tengo más ganas a este juego. Yo pillaré a la OTAN, siempre en medio jodiendo la marrana.

¿Qué tal es el GC 2 con respecto al primero? Es que jugué al uno y se hacía pesado a más no poder (eso sí, aguanté 8 misiones como un machote).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cada vez le tengo más ganas a este juego. Yo pillaré a la OTAN, siempre en medio jodiendo la marrana.</p>
<p>¿Qué tal es el GC 2 con respecto al primero? Es que jugué al uno y se hacía pesado a más no poder (eso sí, aguanté 8 misiones como un machote).</p>
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		<title>Por: tovarich</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230515</link>
		<dc:creator>tovarich</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 13:14:32 +0000</pubDate>
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		<description>Ell anterior juego de Massive es Ground Control II,  y era (y es) un juegazo. 

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ell anterior juego de Massive es Ground Control II,  y era (y es) un juegazo. </p>
<p>Saludos.</p>
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		<title>Por: Xavi Robles</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/primeras-impresiones-de-world-in-conflict/#comment-230451</link>
		<dc:creator>Xavi Robles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 11:39:31 +0000</pubDate>
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		<description>Bien doc bien, te has convertido oficialmente en nuestro topo en Madrid. Buen artículo; qué ganas tengo de destrozar América.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bien doc bien, te has convertido oficialmente en nuestro topo en Madrid. Buen artículo; qué ganas tengo de destrozar América.</p>
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