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Artículos, Crónicas

Premios AnaitGames 2008 (I)

por MrMxyzptlk 5/01/2009, 12:00

Hola. Soy una entrada que iba a publicarse inicialmente el pasado día 1, pero la resaca de Nochevieja me ha tenido en cama hasta hoy. Bueno, la resaca y un blog al que conocí en el cotillón al que acudí. El muy pícaro se leyó los consejos que publicamos aquí y supo engatusarme con su savoir-faire y una dosis de cloroformo.

2009 ya está aquí, así que es un buen momento para hacer balance del año que hemos dejado atrás. Inauguramos de esta forma los galardones Slowpoke de oro para premiar lo mejor y lo peor de este pasado videolúdico año. Juegazos, momentos divertidos, meteduras de pata, idas de olla y Molyneux. Qué sería de nosotros sin esos elementos tan dispares y unidos a la vez.

And the Golden Slowpoke goes to…

slowpoke-dorado-2

  • Premio ‘Dave Perry’ al más bocazas: Ex aequo para Clifford Bleszinski y Peter Molyneux. Aunque a Cliffy ya no le guste su mote, a nosotros nos siguen gustando sus juegos y, sobre todo, sus declaraciones. Y qué decir de Mr. Hype.
  • Premio ‘¿¡Pero esto qué es!?‘ a la decisión más absurda: Para Activision Blizzard, por pasar de Cazafantasmas y Brütal Legend, mientras sigue explotando sin pudor Call of Duty y Guitar Hero. Han tenido que acudir Atari y EA al rescate de los dos prometedores juegos. Aunque con Modern Warfare 2 se le puede perdonar (casi) todo.
  • Premio ‘Duke Nukem’ al más badass: Para Cole Train, de Gears of War 2. Cliffy cumplió su palabra, y el juego es más grande y mejor. En lo que respecta a macarra, no cabe duda de que Cole Train es The Man.
  • Premio ‘La Prisión’ al timo online por el contenido descargable de pago más absurdo: Para Dead Space, por Hot Rod Pack. Puede colar lo de un nuevo skin para el rifle de impulsos, pero ¿mejorar los gráficos del fuego que despide el lanzallamas, por 80 MS points, apenas dos semanas después de que el juego saliera a la venta? Nuff said.
  • Premio OldGen is NewGen: Para Mega Man 9, en dura pugna con el catálogo de Wii. Está bien que Capcom trate de satisfacer a los nostálgicos, pero podían haber hecho un juego más basado en las últimas entregas 2D de la saga, en vez de desempolvar un proyecto que tenían olvidado a medio hacer, y colocarle un 9 detrás.
  • Premio ‘Bernard Madoff’ al fake del año: Para Smells like Wii Spirit. De hecho, yo me acabo de enterar de que era mentira, y eso que puse la noticia hace tres meses.
  • Premio ‘Cassano’ al mayor talento desaprovechado: Para Shigeru Miyamoto, por Wii Music. Como se intuía, la última obra/herramienta/chorrada del genio nintendero no ha estado a la altura de sus grandes trabajos. Afortunadamente, tampoco ha vendido lo esperado. Aún queda esperanza en el mundo.
  • Premio ‘Raiden’ a las mejores muchachas pixeladas: Para las zagalas de Soul Calibur IV, aunque si por mí fuera, se lo otorgaría en exclusiva a la adorable Amy. Nominadas: Lara Croft, Celeste (Mirror’s Edge) y Elika (lo mejor de Prince of Persia).
  • Premio ‘Jessica Chobot’ a la mejor muchacha de carne y hueso: Para Paula Prendes, presentadora de EA TV. Tras hipnotizar a Haru en la presentación de FIFA 09, un nuevo mito nació para todos nosotros. Nominadas: Alison Carroll (Lara Croft) y Gemma Atkinson (Command & Conquer: Red Alert 3).
  • Premio ‘Michael J. Fox’ al framerate más inestable: Para The Last Remnant. Entre sus ralentizaciones y tiempos de carga, el RPG puede llegar a durar unas cuantas horas más.
  • Premio ‘Señora Timbol’ al componente cabra mejor implementado: Para Mercenaries 2 por su gargantuesca escala, seguido de cerca por cosas como Saint’s Row 2, Hulk o el ligeramente decepcionante (solamente en este aspecto) GTAIV. Hasta Resistance 2 tiene sus momentos de desmelene. Una buena cosecha.
  • Premio ‘Pirates II: Stagnetti’s Revenge’ a la mejor secuela: Fable II, por haber sido capaz de salvar los errores del primero y la alargada sombra de Molyneux. Gears of War 2, GTAIV, MGS4, Fallout 3 y demás lo tenían más fácil.
  • Premio ‘Preparen la nave para velocidad absurda’ a… bueno, la velocidad absurda: Para WipEout HD por ser… eh… absurdamente veloz. Burnout Paradise se queda en un cercano segundo puesto.
  • Premio ‘Ruíz de la Prada’ a la innovación en el diseño: Para Braid, por su estupendo a la par que ingenioso toqueteo con la cuarta dimensión. Mirror’s Edge es un digno finalista.
  • Premio ‘La Naranja Mecánica’ al juego más violento: La redacción propuso como ganador a Dead Space, pero aprovecho mi posición de privilegio para coronar a Ninja Gaiden 2. Al fin y al cabo en el de EA no hay guadañas. Anotados quedan también Condemned 2, Gears of War 2, Left 4 Dead y otros 12.000 juegos que encontraréis en la estantería de cualquier menor de edad. Un buen año para el gore.
  • Premio ‘Braaains’ al mejor juego con zombies: Difícil elección por el número de candidatos. Diremos que Left 4 Dead, pero la lista es excesivamente larga como para pararse con ella. También un buen año para los zombies.
  • Premio ‘Pasión de Gavilanes’ al mayor culebrón del año: Para Metal Gear Solid 4. Sus interminables secuencias de cinemáticas superan en metraje no sólo ya a las grandes obras maestras del cine, sino a trilogías enteras. Hideo, tío, entendemos que debe de ser difícil renunciar a que los millones de fans o los redactores de Meristation se traguen sin rechistar todos tus fluidos corporales, pero quizá te hayas equivocado de medio.
  • Premio ‘Demo de Dark Messiah’ a la descarga más ridículamente grande: Para Home, por lo vasto de la idea. Como cercano finalista queda el parche que soluciona los problemas de Castle Crashers, que ha tardado casi cuatro meses en salir.

Continuación.

Hay 32 comentarios

kiantsu

kiantsu 5/01/2009 a las 12:41

#1

xddd

Estoy ANCIOSO por ver quién se lleva el Golden Slowpoke.

Vattic_

Vattic_ 5/01/2009 a las 12:49

#2

Me parece fatal que The club no se haya llevado ningun premio, ni siquiera a la mayor decepcion (para algunos).
¿es que nadie se acuerda de the club?

Mik3M

Mik3M 5/01/2009 a las 12:52

#3

XD. Muy buenos los premios, aunque os habéis pasado un poco con el “Michael J. Fox al más INESTABLE”

Javier

Javier 5/01/2009 a las 12:57

#4

Estoy bastante de acuerdo en general, y lo de el slowpoke ha sido GRANDIOSO.

Por cierto… premio Michael J. Fox… xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

matriax

matriax 5/01/2009 a las 12:57

#5

XD. Muy buenos los premios, aunque os habéis pasado un poco con el “Michael J. Fox al más INESTABLE”

Ese ha sido con el que mas me he reido jeje

deimos

deimos 5/01/2009 a las 13:41

#6

Esa imagen para mi pc.

Taim Meich

Taim Meich 5/01/2009 a las 13:50

#7

A partir de ahora, el premio referencia en la industria del videojuego será el Golden Slowpoke.

GRANDE!

sauron34

sauron34 5/01/2009 a las 13:54

#8

Cuando lo he visto esta mañana he pensado: WTF? Solo en Anait!

octal

octal 5/01/2009 a las 15:26

#9

La foto de Paula Prendes es ÓSOM

Sabin

Sabin 5/01/2009 a las 15:52

#10

Las alabanzas, hatemail y la demanda de Michael J. Fox por el premio de Last Remnant, para iTor, que es quien aportó esa y otras muchas grandes ideas para las categorías.

En realidad, ha sido principalmente un trabajo de brainstorming entre casi todos los redactores. Mañana, el resto.

ElGeorge

ElGeorge 5/01/2009 a las 16:42

#11

Genial, simplemente genial.

Malleys

Malleys 5/01/2009 a las 17:03

#12

Hideo, tío, entendemos que debe de ser difícil renunciar a que los millones de fans o los redactores de Meristation se traguen sin rechistar todos tus fluídos corporales, pero quizá te hayas equivocado de medio.

Enorme, cabrones xD

Montty

Montty 5/01/2009 a las 17:09

#13

Os superais a vosotros mismos. Ese Slowpoke tiene mas cara de “¡Várgame Dios!” que nunca :D

P.D.: Teenwolf algún día se vengará.

MrMxyzptlk

MrMxyzptlk 5/01/2009 a las 18:25

#14

Veo que Heston me ha dejado a mí como autor, pero esto ha sido un esfuerzo de muchos, especialmente Sabin, que yo sólo he completado.

Omu

Omu 5/01/2009 a las 20:07

#15

¿Nadie ha hechado de menos a Ash de Destructoid en el apartado de mejores hembras de carne y hueso?

Para un ser en 3D que me gustaba xdd

Sabin

Sabin 5/01/2009 a las 21:32

#16

@MrMxyzptlk

Letras, he sido yo quien lo he publicado, y he preferido dejarte a ti como autor de ésta entrega, y a mí de la siguiente, para no cambiar mucho las cosas, y para que quede claro que ambos hemos currado lo suyo ;)

@Omu

No tengo el placer de conocer a la tal Ash, pero luego echo un vistazo a ver qué tal.

EDIT: Vale, no me había dado cuenta de que te referías a ESA Ash. Ciertamente, ha sido un fallo imperdonable por nuestra parte n_nU

Xustafu

Xustafu 6/01/2009 a las 0:18

#17

GRANDE!! ^o^

Esto deberia ir al cuadro de resenyas de ahi arriba, por Diox! Que no se pierdan los articulos en la profundiad de las noticias!!

Aldo

Aldo 6/01/2009 a las 1:16

#18

Lo de Michael ha sedo cruel; genial, pero cruel.

Espastulator

Espastulator 6/01/2009 a las 1:27

#19

Activision la cagó tb con pasar del juegazo de estrategia del 2007, de los suecos Massive Entertainment, World in Conflict.

A guitarrear con 5 notas y a pensar que tocas una guitarra de verdad! (repetimos…las notas musicales son 8, no haré más el “casual de la guitarra con 5 teclas”)

Lo proximo:
a) Piano Simulator. Toca el teclado (o imáginate que eres el “richard cleinderman de turno” tocando 7 teclas.
b) Mecanographic Heroe: escribe best seller con solo 12 caracteres.

Ambos, a 90 € (pseudo piano y pseudo teclado, se venden aparte. Pague un poco más si es del “viejo continente”.

Y entre CoD 4 y ArmA….por mi, como si no sacan el Modern Warfare 2. Viendo el multi del 1, y el palo “counterstrkiano”….tal vez te sobreexcites si vienes de la ps2 y no has olido en su dia el juego de Valve.

A lado de Battefield 2, Insurgency, Battelfield 2142, Operation Flashpoint o en el mismo año que el CoD4, Arma…..da risa el juego yanki.

Arcade mata mata, con mapas en lo que nada más empezar, la gente, al “ser tan grandes”, te tira un granada, por si acaso…. hecho que no pasa ni en el juego de Valve.

En un ArmA con 400 Km cuadrados…8 veces el mapita del Far Cry 2, pero con ciudades y civiles….y 100 players online….

Se demuestra que los juegos FPS yankis, van por detrás YA de los Europeos. (Bohemia Interactive, Codemasters o Crytek)

MrMxyzptlk

MrMxyzptlk 6/01/2009 a las 1:48

#20

Y entre CoD 4 y ArmA….por mi, como si no sacan el Modern Warfare 2. Viendo el multi del 1, y el palo “counterstrkiano”….tal vez te sobreexcites si vienes de la ps2 y no has olido en su dia el juego de Valve.

A lado de Battefield 2, Insurgency, Battelfield 2142, Operation Flashpoint o en el mismo año que el CoD4, Arma…..da risa el juego yanki.

Arcade mata mata, con mapas en lo que nada más empezar, la gente, al “ser tan grandes”, te tira un granada, por si acaso…. hecho que no pasa ni en el juego de Valve.

En un ArmA con 400 Km cuadrados…8 veces el mapita del Far Cry 2, pero con ciudades y civiles….y 100 players online….

Se demuestra que los juegos FPS yankis, van por detrás YA de los Europeos. (Bohemia Interactive, Codemasters o Crytek)

No veo porqué son incompatibles. Yo fui un gran fan de OpFlash en su momento y disfruto como un enano de COD4. Son estilos diferentes y ritmos diferentes. Y además suena algo snob, si te soy sincero. Es como si cada vez que se mencionara un Burnout yo insistiera en que GTR2 es la única opción adulta. En realidad lo hago siempre, pero no en serio.

La comparación con ArmA ya no tiene mucho sentido porque es un juego inferior a OpFlash y COD.

GRANDE!! ^o^

Esto deberia ir al cuadro de resenyas de ahi arriba, por Diox! Que no se pierdan los articulos en la profundiad de las noticias!!

Cierto. Habrá que avisar a Heston.

Salaberri

Salaberri 6/01/2009 a las 4:30

#21

A guitarrear con 5 notas y a pensar que tocas una guitarra de verdad! (repetimos…las notas musicales son 8, no haré más el “casual de la guitarra con 5 teclas”)

Las notas musicales base son realmente 7, lo que hay son muchas octavas de estas :D (aparte de semitonos).

Altrae

Altrae 6/01/2009 a las 6:22

#22

Absolute Epic Win.

Si, soy nuevo. Pero sois unos cracks.

Hission

Hission 6/01/2009 a las 13:42

#23

“mejorar los gráficos del fuego que despide el lanzallamas, por 80 MS points, apenas dos semanas después de que el juego saliera a la venta!”

Sabeis ya que lo de “graficos” se refiere a que se le añade una pegatina al arma con unos graficos (o adhesivos) que simulan unas llamas no? Vamos, que no es que el fuego se vea mejor, es que son unas pegatas XD

Harle

Harle 6/01/2009 a las 14:38

#24

Primeros premios Anaitgames, YO ESTUVE ALLÍ!!

Lloyd 816

Lloyd 816 6/01/2009 a las 15:10

#25

Primeros premios Anaitgames, YO ESTUVE ALLÍ!!

LOL

Me he partido el culo, impresionante xD

basilisk

basilisk 6/01/2009 a las 17:12

#26

Premio ‘Pasión de Gavilanes’ en verdad que me gusto este premio, XDDDD

Xavi Robles

Xavi Robles 13/01/2009 a las 16:42

#27

Primeros premios Anaitgames, YO ESTUVE ALLÍ!!

No son los primeros, eh! Ya hicimos otros en años pretéritos.

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 13/01/2009 a las 16:47

#28

Primeros premios Anaitgames, YO ESTUVE ALLÍ!!

No son los primeros, eh! Ya hicimos otros en años pretéritos.

Premio James Cameron al director ausente para…

Xavi Robles

Xavi Robles 13/01/2009 a las 16:48

#29

Primeros premios Anaitgames, YO ESTUVE ALLÍ!!

No son los primeros, eh! Ya hicimos otros en años pretéritos.

Premio James Cameron al director ausente para…

¿Tratar de tirar adelante la página?

Miguel Angel Martínez

Radical Ed 13/01/2009 a las 16:51

#31

Primeros premios Anaitgames, YO ESTUVE ALLÍ!!

No son los primeros, eh! Ya hicimos otros en años pretéritos.

Premio James Cameron al director ausente para…

¿Tratar de tirar adelante la página?

=P
*besote*

Sabin

Sabin 13/01/2009 a las 16:55

#32

Xavi: “La entrada solicitada no existe”. ¿Qué deberíamos ver en ese enlace?

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