2K Games acaba de anunciar que Borderlands 2 estará en tiendas el 21 de septiembre. Falta lo suyo y con Gerbox nunca se sabe, pero no hay motivo para no acompañar esta información con un tráiler realmente efectivo: aquí está todo aquello por lo que el primer Borderlands nos sorprendió a todos y sigue siendo un título, en cierto modo, muy querido: el tono desenfadado, la variedad de armas y situaciones, Claptrap, el cooperativo y los bichos feos.
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Quizá por no tener ningún recuerdo demasiado firme de los primeros juegos de la franquicia, más allá del recuerdo histórico que cualquiera con un mínimo de amor por el videojuego debería tener, este nuevo Syndicate me ha sorprendido. Poco queda del original, claro, algo que disgusta a muchos pero que personalmente no veo tan dramático; cualquier atisbo de duda sobre el paso a FPS que pudiera haber albergado en mi interior se disipó cuando en mis primeras partidas fui identificando sabores que me traían buenos recuerdos: recordé, por ejemplo, Resistance 3, y recordé también Singularity. Estas dos referencias no son baladí: creo que son significativas para hacerse una idea previa de lo que podemos esperar del nuevo Syndicate.
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¿Os acordáis de E.T.? La película, digo, no aquella abominación que venía en un cartucho y sigue esperando bajo el desierto de Nuevo Mexico su momento para salir a la superficie y acabar con la humanidad. Yo —momento confesión— conseguí verla a la tercera vez: las dos primeras me cagaba vivo. Y me asustaba antes incluso de contemplar el aspecto del bonachón alienígena: solo con ver aquellos dedos larguiruchos entre la maleza y oír esos extraños sonidos que hacía, el pavor más absoluto se apoderaba de mi cuerpecito de solo seis años. El caso es que al final superé mis demonios y la vi entera. Recuerdo especialmente el momento en que el ejército se lleva a Elliott y a su nuevo amiguete a unas instalaciones para mantenerles en cuarentena y estudiarles. Me pegó una bofetada emocional muy seria ver al monstruito languidecer, enfermo, pálido, agónico, mientras aquellos científicos se frotaban las manos pensando en qué maravillas anatómicas se abrirían ante sus ojos cuando echaran mano del bisturí. El niño, que también tenía mala cara, pasó a importarme tres pepinos: necesitaba toda mi atención para sentir hasta el último atisbo de impotencia y rabia contra aquellos hijos de puta con escafandra. No entendía por qué esa cosa llamada ciencia tenía más importancia que la vida de un pobre bichito inocente, que encima no dejaba de pedir que le dejasen irse a casa. Aquella escena me rompía el corazón y fantaseaba con la idea de que E.T. se cabrease y mutase en una bestia sedienta de venganza, que destrozase a golpes los cuerpos de sus captores y chapotease en sus inmundas entrañas. Por suerte la cosa terminaba bastante bien, con el pequeño extraterrestre volviendo a su hogar, pero a mí siempre me quedó esa espinita. Desafortunadamente Quentin Tarantino nunca llegó a interesarse en rodar un remake, pero esta semana un jueguecito de XBLA titulado WARP ha calmado por fin mis anhelos de sangre y dolor extremo. Soy un hombre nuevo.
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El 11 de junio de 2009, recibimos un e-mail de un empleado de GRIN Barcelona avisándonos de que el estudio cerraba sus puertas. A día de hoy seguimos sin saber quién lo envió; ha pasado suficiente tiempo como para publicar el correo, sin embargo. Lo reproduzco a continuación; las negritas son mías, el resto es literal:
Hola,
tan solo informaros que Grin Barcelona ya esta cerrada actualmente y que se encuentra en proceso de ERE (expediente de regulacion de empleo). Todo el mundo ha sido despedido sin ningun tipo de indemnizacion ya que segun version oficial no tienen dinero para pagar a nadie. Por otro lado, se sabe que todos los despedidos en suecia (estocolmo y goteburgo) han recibido sus compensaciones legales acordes con las leyes del pais.
Los españoles se merecen menos?
No se trata de una pataleta alguien cabreado, solo quiero que se sepa LA VERDAD:
Que hay 50 personas en la calle, de un dia para otro sin preavisos, y con batallas legales que actualmente estan en proceso.
Por favor para proteger a los trabajadores que ya estan bastante afectados te ruego que contrastes la informacion y que mantengas este mail en confidencialidad.
Gracias.
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Actualización: parece que Activision al fin ha dicho algo al respecto. Sus declaraciones son escuetas pero claras: «Activision no pone en ninguna lista negra a periodistas. Creemos que fue un malentendido y estamos trabajando para solucionarlo».
En Amazon Francia se les coló una página de producto de lo que parece ser Call of Duty: Black Ops 2. Nada raro: ya ha ocurrido más veces. La noticia original la dio Gameblog, que estuvieron muy atentos al examinar el Amazon de su país; el lío se armó cuando Activision pidió a Gameblog que retirara la información de su página web.
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