• Análisis de FRACT OSC

    Un psicodélico viaje musical que llama con sus cantos de tecnosirena a cierto grupo de jugadores que tienen como denominador común la creatividad y el gusto por lo bonito y divertido.

  • Análisis de The Wolf Among Us: Episode 3

    Con un final frenético como ninguno en el resto de capítulos, Telltale cierra el tercer capítulo subiendo el listón un poco más y sembrando esas expectativas que dan sentido a un lanzamiento episódico.

  • Análisis de Diablo III: Reaper of Souls

    El juego de Blizzard se expande, se actualiza y mejora considerablemente con esta expansión, que añade un acto, un personaje y muchas cosas más, terminando de redondear la experiencia casi dos años después de su lanzamiento.

  • Análisis de Luftrausers

    Los reyes del arcade contemporáneo, Vlambeer, dan otro paso hacia delante con este shmup frenético al que le bastan veinte segundos para demostrar lo que vale.

  • Análisis de Titanfall

    Impecable a nivel de diseño y control, a Titanfall se le pueden perdonar unas carencias que parece preferir dejar para próximas entregas.
4

Mola mazo, dice

El modder que mejoró el primer Dark Souls en PC habla sobre la segunda parte

PC 18/04/2014 a las 12:17 -

Peter "Durante" Thoman explica por qué Dark Souls II en PC es «una mejor experiencia y un juego más bonito» que incluso el primero con todos los mods.

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Drones and juice

Snoop Dogg pone su voz en Call of Duty: Ghosts

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A partir del 22 de abril, Xbox 360 y One reciben a la Leyenda, que recita con maestría líneas de diálogo en las que habla de drones y de volarle la cara...

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Análisis
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Hot! Rabbit in your headlights

Análisis de FRACT OSC

PC, MAC 17/04/2014 a las 13:45 -

Un psicodélico viaje musical que llama con sus cantos de tecnosirena a cierto grupo de jugadores que tienen como denominador común la creatividad.

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A este no le va a faltar dinerito

Heart Forth, Alicia, un metroidvania tremendo que nos tienta en Kickstarter

PC 17/04/2014 a las 11:40 -

El mexicano Alonso Martin busca financiación para su mezcla entre exploración en un mundo interconectado, narrativa de varios tipos y guiños al RPG clásico.

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Un hombre mágico del país feliz

El productor de Titanfall asegura que no le importan las ventas

X360, PC, XBO 17/04/2014 a las 11:20 -

Prefiere estar orgulloso del juego que han hecho y disfrutar jugándolo que copiar lo que hacen otros y centrarse en sacarle beneficios.

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No descuidemos eso

El frame rate es importante para los creadores de Watch Dogs

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Ubisoft lo considera esencial «para la jugabilidad, para los controles», y aseguran que «no es algo que quieras comprometer».

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Ya están aquí

Tráiler de lanzamiento de Trials Fusion

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La franquicia de RedLynx se asoma a la nueva generación más bonico que nunca y tan cabronazo como siempre. Trials Fusion ya está en PSN y XBLA, aunque...

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Terror catódico

Creative Assembly nos habla del retrofuturismo de Alien: Isolation

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Cuando uno ve juegos de la saga Alien con hologramas y pantallas táctiles se da cuenta de que sus creadores no han entendido nada del mundo que parió...

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Ultraguantazos

Un vistazo a la intro y los ataques especiales de Ultra Street Fighter IV

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Mañana sale en Japón Ultra Street Fighter IV (aquí debería llegar hacia junio), un juego que tratándose de Capcom y a primera vista podría parecer...

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El Componente carmack

Glitchspace, el first person programer

PC, MAC, LINUX 16/04/2014 a las 12:10 -

Maravillosa y muy fresca la idea tras Glitchspace, un indie sin grandes ambiciones desarrollado por Space Budgie: un juego en primera persona donde el...

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