Era de recibo. The Elder Scrolls IV: Oblivion está arrasando de mala manera. Si pasáis por Metacritic, veréis que tiene una media de 94. En Gamerankings, de 95. Hablamos siempre de la versión de Xbox360, claro. Como ahora nos hemos hecho amigos de los de Take2, es posible que nos lo manden para poder analizarlo como es debido. El de PC ya ni lo tocamos; a no ser, claro, que nos hagamos amigos de alguien de ATI o Nvidia y nos manden una buena tarjetita gráfica con la que probarlo.
¿Algún lector de AnaitGames ha tenido el placer de catarlo? De ser así, os animamos a hacer pequeñas minireseñas o comentarios. Si os lo curráis y tenemos un buen número lo pondremos en la página principal. Esto será, probablemente, el culmen de vuestro currículum vitae, la llave que os abrirá las puertas del cielo. Así que ya sabéis, a currar.





Hay 18 comentarios
Ikael 26/03/2006 a las 21:20
#1
Oblivion, otro gran juego que mi incapacidad para orientarme me impide disfrutar XD
Dicen que es como el Morrowind pero en esteroides, y a mi entre que el morrowind ya me aburría un montón, y que los FPS con dos analógicos me matan…
Marco Tovarich 26/03/2006 a las 22:36
#2
lo mas caracteristico del juego es que es INMERSIVO.
con mayusculas. atrapa sin remedio, desde el principio.
Pepiño 26/03/2006 a las 22:49
#3
A mi esas críticas no me valen para nada. Un juego que requiere decenas de horas para ser exprimido al máximo y ser disfrutado en su inmensidad, no puede ser analizado por alguien que jugó 10 horas al juego. Me reservo mi opinión hasta que lo juegue, o hasta que lo analice alguien que lo jugase realmente en profundidad.
Almorrano 26/03/2006 a las 23:52
#4
Homre, el análisis de Gamespot puede ser bastande de fiar, ya que el tío que lo analizó se tiró 12 horas seguidas jugando (se puede ver en la web, ya que lo retransmitían en directo mientras él daba sus impresiones) mas lo que luego se arrease por su cuenta. Si luego no jugó ni un segundo más, la verdad es que tampoco me preocupa demasiado, en 12 horas de juego uno se da cuenta de si un juego merece la pena o no.
¿sus habís hecho amigüitos de Take 2? Enhorabuena, eso significa que os estais haciendo un hueco en la información videojueguera. Ikael debe estar dando palmas con las orejas, al fín analizará el Civilization IV.
Por otro lado, espero que el ser amigos de las compañías no influya en la objetividad de los análisis (confío en vosotros ;) ).
Spidey 27/03/2006 a las 0:09
#5
Hombre, yo ya tengo el de 360 adornando bellamente mi estantería… Y voto a bríos, JUEGAZO. Más directo que MORROWIND, mucho más ágil y la belleza personificada.
En breve… MÁS.
Ikael 27/03/2006 a las 0:21
#6
Cuando reciba el civilization IV daré palmadas con todas las partes de mi cuerpo ^^
Y claro que seremos objetivos hombre. Nos hacemos amigüitos de quien nos mola (Oblivion, civi… ^^) y como amigos que somos, pues diremos las verdades aún que duelan (y lameremos culos sin mesura si se lo merecen). Eso sí, los sobornos mol… esto… vota Anait: garantía de honradez.
Xavi Robles 27/03/2006 a las 1:08
#7
nuestro siguiente temaje lo demostrará. Elegantes y honestos. Siempre.
Pep Sànchez 27/03/2006 a las 1:14
#8
Para ser dejar de ser parciales con los análisis, primero deberíamos de tener análisis. Tampoco sé si somos/seremos objetivos en el sentido estricto de la palabra. Lo que sí está claro es que diremos las cosas tal y como las pensamos, sin tapujos. El nuevo temaje lo resumirá, como ha dicho Xavi.
ME MUERO de ganas de jugar este Oblivion. En una HDTV, por favor ;)
ALcanjo 27/03/2006 a las 8:47
#9
El juego me parece impresionante, es mucho mejor que el Morrowind, por lo menos para mi gusto, la calidad gráfica es buenisima, con un ambiente inmejorable, se lo han currado bastante el juego, es verdad que engancha desde el primer segundo
ame 27/03/2006 a las 10:31
#10
Como dice la mayoria con sabiduria (toma ya que lindo pareado), este juego no se puede juzgar con unas horas, solo hacer un pequueño esbozo de lo que espera a quien lo compre. Con mi experiencia tras 12 horas, en x360, la impresion que tengo es que se trata de una autentica obra maestra, pero como todo con algun que otro pero. La fisica no es tan impresionante como nos trataron de vender, aunque esta por encima de la media, graficamente es un lujo, aunque cargado de pequeños detalles que le hacen bajar enteros, algo de niebla en el horizonte, muy oscuro en algunas ocasiones, y sobre todo la sensación de que la consola no puede con todo tal y como alguien creíe iba a ser capaz (arboles que aparecen de repente, texturas que no cargan hasta estar frente a ellas, etec, etc), pero a mi juicio (el poco que tengo) lo peor son algunos bugs molestos y que a estas alturas de la pelicula deberían haber estado subsanados, personajes que atraviesan puertas, caballos que se superponen unos con otros y cosillas así. En resumen, si alguien espera el titulazo de next gen más revolucionario a nivel grafico, aun tiene que esperar un poco, pero si busca un juego muy por encima de la media, y perdona ciertos fallitos… le encantara. otra cosa es que realmente se disfrute esa manera de jugar del estilo “haztelo tu mismo”, personalmente la adoro, pero quien desee un juego al uso, con su principio, su final y su trama argumental, malgastara la pasta que el juego vale. hale… con Miyamoto.
Calvero 27/03/2006 a las 10:47
#11
Yo lo tengo y es un juego de esos que salen muy pocos para cualquier consola MUST HAVE , esperemos que la vida de 360 de para otros tres años y veamos ELDER SCROLL V , decir como han comentado que te mete en el juego enseguida los menus de opciones para todo lo que se puede hacer esta muy bien pensado y ejecutado, no hecho en falta un teclado para nada, es un juego que requiere paciencia hay que leer mucho, viajar, aprender de tus errores, la fisica me parece buenisima, al loro cuando matas a un lobo en un terraplen o das un flechazo a un cubo colgado(la flacha hace peso en el cubo y cuando la quitas el cubo vuelve a su ser) que tiene fallos? si, si no seria DIOS, pero ante un juego tan inmenso es normal, SHENMUE tambien tiene fallos y yo se los perdono a este tambien.
tambien se nota que trabajaban a la vez para pc y 360, si solo hubiese sido desarrollado pra 360 me da miedo la calidad que podia tener ya que esta demostrado que un juego que solo tienen que trabajar sobre un hardware le sacan el doble de provecho (DOOM 3 de xbox es un claro ejemplo de esto desarrollado por un equipo aparte de el de id software, hardware de xbox: pentium III 64megas geforce 2+, poner el DOOM 3 con ese hardware en pc y comentamos el framerate de los cojones)
Tratante por delante 27/03/2006 a las 11:45
#12
Que cara esta la 360.
Solo decir eso.
chiconuclear 27/03/2006 a las 14:09
#13
Ahora que tengo la 360 podíais enviármelo a mí, lo analizaría con gusto :D
O al menos unas pegatinas de AnaitGames, por amor de Dios.
JakCore 27/03/2006 a las 14:25
#14
Yo aún no lo he probado, pero un amigo mio tiene la versión para PC y se ha currado un minianalisis, si quereis hecharle un vistazo podeis verlo por
aqui
domo-kun doppelganger 27/03/2006 a las 14:30
#15
Por lo que veo a los jugadores de la 360 os la han metido un poco dobladilla, llevo con el de pc tres mazmorras y bastante tiempo al aire libre y no he visto cargar texturas de cerca ni niebla (claro que esto último es configurable).
Está bastante bien y da gusto explorar, aunque el sistema de combate es muy simple. A ver si la historia acompaña.
domo-kun doppelganger 27/03/2006 a las 14:33
#16
Ah, y gran y decepcionante fallo: no tiene HDR y full antialiasing simultáneo, sin importar la gráfica que tengas. Imperdonable, coño.
Calvero 27/03/2006 a las 21:58
#17
“HDR y full antialiasing simultáneo…”coño, esto es lo que no entiendo de algunos que juegan en pc, como si todos supieramos que es eso!!!
¿Te gusta o no te gusta el juego?
domo-kun doppelganger 27/03/2006 a las 22:30
#18
El antialiasing es el suavizado de dientes de sierra. Y el HDR es… oh, el glorioso HDR http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging
Resumiendo, ese efecto tan agradable con el que la luz en sí misma o sobre los objetos cambia de intensidad según la posición y el ángulo de la cámara (o sea de ti), simulando la dilatación de la pupila (de soslayo, luz intensa; mirando directamente, luz apagada)
He jugado poco para saber si me gusta de verdad o no, de momento está bastante bien, la calidad gráfica y la exploración amena haciendo lo que te salga con tu libre albedrío hacen que me olvide por un momento de que es un juego occidental con sosos diseños occidentales (alguna arquitectura gótica sí que es para quedarse con la boca abierta :O)