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	<title>Comentarios en: Nuevas de Mass Effect</title>
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	<description>consolas, videojuegos, noticias, análisis, avances, artículos, actualidad, tecnología, humor, Microsoft, Nintendo, Sony, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Nintendo DS, Wii, PC, PSP</description>
	<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 12:12:35 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Monkey</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/nuevas-de-mass-effect/#comment-31467</link>
		<dc:creator>Monkey</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 21:58:48 +0000</pubDate>
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		<description>Pues yo tardé más del doble en pasarme el KOTOR...</description>
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		<title>Por: Ryo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/nuevas-de-mass-effect/#comment-31425</link>
		<dc:creator>Ryo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 15:51:20 +0000</pubDate>
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		<description>Que los juegos sean largos no me parece un valor, al contrario. Incluso en los juegos de rol. El KOTOR es cortete, unas 10-15 horas, pero te lo pasas pipa y lo puedes rejugar mucho mejor. Oblivion es ciertamente un caso especial; es tremendamente disfrutable...pero no precisamente si juegas intentando completarlo. Es decir, lo verdaderamente divertido de ese juego es deambular y explorar, no precisamente seguir la historia principal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que los juegos sean largos no me parece un valor, al contrario. Incluso en los juegos de rol. El KOTOR es cortete, unas 10-15 horas, pero te lo pasas pipa y lo puedes rejugar mucho mejor. Oblivion es ciertamente un caso especial; es tremendamente disfrutable&#8230;pero no precisamente si juegas intentando completarlo. Es decir, lo verdaderamente divertido de ese juego es deambular y explorar, no precisamente seguir la historia principal.</p>
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		<title>Por: Jon</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/nuevas-de-mass-effect/#comment-31424</link>
		<dc:creator>Jon</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 15:47:53 +0000</pubDate>
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		<description>Pues yo opino todo lo contrario, y creo que la tendencia va a ser precisamente la contraria: sacar juegos cortos pero con la acción muy concentrada. Algo así como los&#160; nuevos "episodes" de Half Life. Es la única forma de hacer que los videojuegos tengan la profundidad del cine. Yo en Oblivion estoy cansado de escuchar a montones de personajes, todos con la misma voz y diálogos repetidos. Creo que en vez de cientos de personajes, es mejor unos pocos pero muy desarrollados. Además la mayoría de la gente no puede dedicar una cantidad de tiempo demasiado grande a un mismo juego. Just my thoughts! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues yo opino todo lo contrario, y creo que la tendencia va a ser precisamente la contraria: sacar juegos cortos pero con la acción muy concentrada. Algo así como los&nbsp; nuevos &#8220;episodes&#8221; de Half Life. Es la única forma de hacer que los videojuegos tengan la profundidad del cine. Yo en Oblivion estoy cansado de escuchar a montones de personajes, todos con la misma voz y diálogos repetidos. Creo que en vez de cientos de personajes, es mejor unos pocos pero muy desarrollados. Además la mayoría de la gente no puede dedicar una cantidad de tiempo demasiado grande a un mismo juego. Just my thoughts! ;)</p>
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		<title>Por: AMDA</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/nuevas-de-mass-effect/#comment-31422</link>
		<dc:creator>AMDA</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 15:29:12 +0000</pubDate>
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		<description>por cierto, ya que menciono el NWN en el ultimo post, un colega, fanatico de la saga me comento en una ocasion que el NWN mas las dos expansiones tiene una duracion similar a la de oblivion, si, es completamente lineal, pero estas cosas le hacen a una reflexionar sobre el deseo de sacaperras de la inmensa mayoria de empresas y en que momento deciden, aqui se acaba el juego y empiezan las expansiones. Yo siempre he dicho que no hay nada mas satisfactorio que un buen juego sea ademas largo, por ej los call of duty son excelentisimos, pero demasiado cortos, uno siempre tiene la impresion de que les falta algo, en fin, esperemos que juegos como oblivion y mass effect habran una nueva temporada de juegos excelentes a la par que muy duraderos. Saludos.
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		<content:encoded><![CDATA[<p>por cierto, ya que menciono el NWN en el ultimo post, un colega, fanatico de la saga me comento en una ocasion que el NWN mas las dos expansiones tiene una duracion similar a la de oblivion, si, es completamente lineal, pero estas cosas le hacen a una reflexionar sobre el deseo de sacaperras de la inmensa mayoria de empresas y en que momento deciden, aqui se acaba el juego y empiezan las expansiones. Yo siempre he dicho que no hay nada mas satisfactorio que un buen juego sea ademas largo, por ej los call of duty son excelentisimos, pero demasiado cortos, uno siempre tiene la impresion de que les falta algo, en fin, esperemos que juegos como oblivion y mass effect habran una nueva temporada de juegos excelentes a la par que muy duraderos. Saludos.</p>
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		<title>Por: AMDA</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/nuevas-de-mass-effect/#comment-31413</link>
		<dc:creator>AMDA</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 13:07:33 +0000</pubDate>
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		<description>tiene pinta de molar, pero al ser una saga de&#160;3 partes, me temo que en vez de tener la duracion de un oblivion, tendra la duracion de un neverwinter nights. Todo sea por sacar las perras al personal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tiene pinta de molar, pero al ser una saga de&nbsp;3 partes, me temo que en vez de tener la duracion de un oblivion, tendra la duracion de un neverwinter nights. Todo sea por sacar las perras al personal.</p>
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		<title>Por: Mario</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/nuevas-de-mass-effect/#comment-31388</link>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 09:48:47 +0000</pubDate>
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		<description> Bueno tampoco hay que ir muy lejos para mejorar es sistema de creacion de KOTOR pero estoy con Monkey: este juego promete y mucho.
  &#160;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno tampoco hay que ir muy lejos para mejorar es sistema de creacion de KOTOR pero estoy con Monkey: este juego promete y mucho.<br />
  &nbsp;</p>
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		<title>Por: Monkey</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/nuevas-de-mass-effect/#comment-31315</link>
		<dc:creator>Monkey</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2007 21:56:52 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre, la personalización de KOTOR era una mierda pinchá en un palo.

Pero este juego va a molar, lo huelo...&#160;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, la personalización de KOTOR era una mierda pinchá en un palo.</p>
<p>Pero este juego va a molar, lo huelo&#8230;&nbsp;</p>
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