Nuevas de Mass Effect

Publicado por Xavi Robles el 24 de Febrero de 2007

Mass Effect es el juego de BioWare que hace salivar a más miembros de la AnaitRedacción. Y tenemos varias buenas nuevas:

- La primera, que aparecerán un par de libros ambientados en el universo del juego, y que tendrán la función de precuelas. Las publicará Del Rey, de Randomhouse, y las escribirá Drew Karpyshyn. Saldrán en mayo, por 7,99€, y tendrán más o menos 330 páginas. La primera novela, “Mass Effect: Revolution” nos presentará a un héroe de la Alianza, David Anders, que se aliará con un comandante alienígena para investigar las ruinas unos laboratorios secretos. Los podéis reservar aquí; también podéis ver la portada. Del segundo todavía no se sabe nada. Literatura de ciencia ficción para pajilleros absolutos, pero bueno.

- Como los libros salen en mayo, se rumorea que el juego podría aparecer a lo largo del verano. De ser así, creo que todos nosotros nos estamos poniendo muy contentos ahora mismo.

- En cuanto al propio juego, BioWare baraja seriamente la posibilidad de que los usuarios puedan jugar con su propia música. También dicen que Mass Effect cabrá en un solo disco, aunque por los pelos. Concretamente, estuvieron una temporadita pensando que necesitarían más espacio.

- También sabemos más cosas de la creación del personaje. Podrás elegir sexo, raza, especialidad (soldado, técnico, maestro de las energías oscuras… o una combinación de todas), rasgos faciales, habilidades iniciales… También podremos ir modificando las armas a lo largo del juego. Comentan que la personalización será mayor que la de KOTOR.


7 Respuestas a “Nuevas de Mass Effect”

  • 1

    Comentario por Monkey

    Hombre, la personalización de KOTOR era una mierda pinchá en un palo.

    Pero este juego va a molar, lo huelo… 

    24 Feb, 2007 el 23:56

  • 2

    Comentario por Mario

    Bueno tampoco hay que ir muy lejos para mejorar es sistema de creacion de KOTOR pero estoy con Monkey: este juego promete y mucho.
     

    25 Feb, 2007 el 11:48

  • 3

    Comentario por AMDA

    tiene pinta de molar, pero al ser una saga de 3 partes, me temo que en vez de tener la duracion de un oblivion, tendra la duracion de un neverwinter nights. Todo sea por sacar las perras al personal.

    25 Feb, 2007 el 15:07

  • 4

    Comentario por AMDA

    por cierto, ya que menciono el NWN en el ultimo post, un colega, fanatico de la saga me comento en una ocasion que el NWN mas las dos expansiones tiene una duracion similar a la de oblivion, si, es completamente lineal, pero estas cosas le hacen a una reflexionar sobre el deseo de sacaperras de la inmensa mayoria de empresas y en que momento deciden, aqui se acaba el juego y empiezan las expansiones. Yo siempre he dicho que no hay nada mas satisfactorio que un buen juego sea ademas largo, por ej los call of duty son excelentisimos, pero demasiado cortos, uno siempre tiene la impresion de que les falta algo, en fin, esperemos que juegos como oblivion y mass effect habran una nueva temporada de juegos excelentes a la par que muy duraderos. Saludos.

    25 Feb, 2007 el 17:29

  • 5

    Comentario por Jon

    Pues yo opino todo lo contrario, y creo que la tendencia va a ser precisamente la contraria: sacar juegos cortos pero con la acción muy concentrada. Algo así como los  nuevos “episodes” de Half Life. Es la única forma de hacer que los videojuegos tengan la profundidad del cine. Yo en Oblivion estoy cansado de escuchar a montones de personajes, todos con la misma voz y diálogos repetidos. Creo que en vez de cientos de personajes, es mejor unos pocos pero muy desarrollados. Además la mayoría de la gente no puede dedicar una cantidad de tiempo demasiado grande a un mismo juego. Just my thoughts! ;)

    25 Feb, 2007 el 17:47

  • 6

    Comentario por Ryo

    Que los juegos sean largos no me parece un valor, al contrario. Incluso en los juegos de rol. El KOTOR es cortete, unas 10-15 horas, pero te lo pasas pipa y lo puedes rejugar mucho mejor. Oblivion es ciertamente un caso especial; es tremendamente disfrutable…pero no precisamente si juegas intentando completarlo. Es decir, lo verdaderamente divertido de ese juego es deambular y explorar, no precisamente seguir la historia principal.

    25 Feb, 2007 el 17:51

  • 7

    Comentario por Monkey

    Pues yo tardé más del doble en pasarme el KOTOR…

    25 Feb, 2007 el 23:58

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