Es cierto que reproduce fielmente el movimiento exacto de tu brazo y lo traslada directamente a tu personaje en pantalla.
A veces llega incluso a ser demasiado sensible. Es tan fiel al movimiento que en ocasiones hemos tenido que limitar esa fidelidad para poder hacer una experiencia convincente y conseguir que el usuario tenga el control completamente.
En la entrevista se deja entrever que los chicos de EA están satisfechos con el funcionamiento del Wii MotionPlus. A nosotros nos toca juzgar cuánta validez tenemos que darle a sus palabras.
Si realmente el Wii MotionPlus funciona como debe y los desarrolladores lo aprovechan, la consola de Nintendo por fin se convertirá en la realización material de la idea que todos teníamos en mente cuando empezamos a oír hablar de ella. Si no, pues caca de la vaca. Otra vez.

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