Ahora podremos cortar a los enemigos tanto vertical, como horizontalmente, pulsando el botón A. Además, dado que ahora Travis puede llevar dos beam katanas a la vez, podremos ejecutar a nuestros riveles también cruzando el wiimote y el nunchuk. Habrá cuatro tipos de espadas, que se cambian al pulsar el botón 2. Una de las nuevas katanas es mucho más larga, por lo que tiene más alcance y potencia, pero también es más lenta.
Habrá disponibles nuevos movimientos de lucha libre, que se realizan nuevamente pulsando el botón B, y moviendo a continuación ambos mandos a la vez. Suda nos recomiendo la técnica 'backdrop', de la que hay un total de siete diferentes, e incluso hace una demostración en persona, dentro del baño. True story.
La inteligencia artificial de los enemigos ha sido mejorada, ya que el propio director ejecutivo reconoce que en el primer juego atacaban de una manera muy predecible. Además, la cámara también ha sido modificada, para que siga a Travis durante los combates. Como ya sabíamos, en algunas peleas nos enfrentaremos a más de un jefe al mismo tiempo, y cada uno tendrá sus propias pautas de ataque.
Uno de los mayores fallos del primer No More Heroes parece que va a ser corregido. Los aburridos trabajos han sido radicalmente cambiados; ahora ya no van a ser en 3D, sino en 2D, con gráficos de 8 bits. En el vídeo se ven carreras de motos, un shmup, un puzzle, entrenamiento de lucha, etc. Aun así, la maldita tarea de recoger cocos volverá a aparecer.
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