Wada reconoce que se decantaron por la consola de Nintendo "para llegar a todo tipo de gente, tanto jugadores casuales, como hardcore". El protagonista del juego, el rey Corobo, no tendrá que preocuparse por aspectos matrimoniales ni laborales, como buen monarca que se precie. Tales labores correrán a cargo de los ciudadanos. Cumpliendo misiones ganarás dinero para invertir en
Aunque Little King's Story tiene muchos aspectos de simulador, Wada afirma que "el corazón del juego está basado en la acción". Debido a ello, han intentado hacer la interfaz más intuitiva posible y un control accesible, y reconoce que Pikmin ha sido una gran influencia, pero puntualiza que "son tipos de juego totalmente diferentes". Desafortunadamente, no han logrado implementar las funciones del Wiimote como habrían deseado, así que se usa únicamente en momentos puntuales, como a la hora de votar, para lo cual habrá que alzar el mando.
La banda sonora está formada por nuevas versiones de música clásica, como composiciones de Mozart, o el genial Bolero de Ravel, que ya escuchamos hace tiempo en un tráiler. Según Wada, "usamos melodías que todo el mundo pueda reconocer para que se sientan más cómodos al experimentar algo nuevo".
Desgraciadamente, las posibilidades de personalización no serán muy altas, y al final del juego los pueblos de todos los jugadores tendrán un aspecto muy similar. El productor explica que al principio del desarrollo era posible construir y destruir edificios, como en Sim City, pero se dieron cuenta de que "si potenciábamos este aspeto, supondría una dificultad para los jugadores y complicaría el juego". Es consciente de que los jugadores hardcore preferirían que lo hubieran dejado como estaba, pero "no queríamos hacer un juego que no divirtiera a los jugadores casual". Así que lo rediseñadon para que las batallas y las misiones guiaran la historia y "eventualmente llegamos a la jugabilidad que tenemos ahora mismo".
Wada se declara jugador online, y admite haber pasado muchas horas con Ultima Online, Diablo y Age of Empires. Pese a ello, Little King's Story sólo será para un jugador, aunque en el futuro piensa hacer un juego online. Aunque antes de ello, podría haber una secuela, si tiene éxito.

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