Una de las exclusividades de PS3 con mejor pinta y en cambio no se le está dando nada de bombo. También cabe decir que los de Sucker Punch no sacan mucho material de su «Imagina ser Sylar», pero en fin, es de agradecer que hayan hecho una excepción con el programa de la Chobot y han mostrado unos minutillos ingame de su juego. Sería aún mejor llevándola a ella, pero en fin. Pinta más que bien, hoygan.
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Con bombo o sin bombo este juego me tiene cachondísimo.
Una pena que salga solo para la ps3 (de momento ku ku ku…). El tema este de controlar la electricidad siempre me ha atraído desde que era un joven otaku leyendo mis comic y shonen favoritos.
Tienen una buena idea (es típica pero poco bien explotada en los videojuegos) pero por lo que veo será más bien meh.
chobots!
el juego no me llama muvho, por cierto.
Ya tiene rato el video. A mi sí me llama la atención, por el momento pinta bien.
A mi no me acaba de convencer este tipo de mezclas de Psi-Ops y GTA (como el Crackdown y ese otro de EA de cuyo nombre no me acuerdo)
La camara,la animacion y en general el control me parecen bastante pobres en este Infamous,la mecanica muy vista ya y los graficos poco vistosos.
Una pena porque me caen bien estos de Sucker Punch,pero lo que deberian estar haciendo es un nuevo Sly Cooper (zapatero a tus zapatos,que se suele decir)
No parece gran cosa. El Crackdown no estaba mal, pero tampoco era la hostia, y a éste lo veo en un nivel inferior. El control del personaje no me acaba, y lo de los poderes, no veo gran novedad. Si controlar la electricidad significa dispararla, cual pistola, o lanzar bolas explosivas, cual granadas, yo no es que lo vea muy revolucionario.
En cambio lo de ir subido al tren me ha gustado. A ver qué día sacan un buen sandbox con la magnificiencia del GTA IV y las burradas y superpoderes de Crackdown, éste o aquél del que no se habla ya… Cómo se llamaba… El de los pinchos y la sudadera con capucha…
Ah, mucha ligereza veo al juzgar un juego del que todavía no se ha visto más que un par de saltos y unos pocos rayos. Yo me esperaría a ver cómo son las misiones, la historia y hasta dónde va a llegar el tema de los poderes, porque como ya han comentado más de una vez, se van desarrollando a lo largo del juego. Aún faltan 7 u 8 meses para que el juego salga y esta gente es muy competente.
@Zellorz: Te refieres al Prototype.
No me gusta este juego, pero sí estos gifs:
Just wow!
Habláis de esto juego como se hablaba de <3 CRACKDOWN <3.
La clavé en su momento y la clavaré ahora: este juego será LA CAÑA.
Preacher, por qué no te callas pasas por el foro?
Es que me da pereza. Pero algún día lo haré, que se respira buen rollo por aquí (menos cuando viene algún pecero resentido de mirada torva a meter cizaña).
Va, piensa que el foro es Anaitgames Unleashed. No te decepcionará!
Salía algo después de la Chobot?
Y ojo que el Mercenaries 2 también empezó siendo osom para algunos y luego vieron la gran mierda que es.
@Preacher: como pecero resentido que soy (Hay más? Entonces pierdo elitismo!) prometo no mirarte mal. En exceso.
Hombre, el Mercenaries 2 si hubiera salido hace año y medio como estaba previsto y no hubiera habido lastre de una versión PS2 estoy seguro de que habría quedado realmente majo.
Venga va, me meto al foro.