Esta sesión multijugador requiere que estés en el canal de chat del juego. Si no cambias, no puedes jugar.
De esta forma, obliga al jugador a abandonar la charla privada con sus coleguis si quiere jugar online, para estar en el mismo canal que los adolescentes yankees descerebrados (valga la ultra-redundancia) con los que va a estar durante la partida. Al parecer, esta medida es para evitar que los jugadores que hayan muerto en la partida puedan decir a los demás dónde se encuentran los enemigos. Además del título de Activision, se espera que otros juegos cercanos también incorporen esta imposición.

Personalmente, utilizo los grupos muy a menudo, ya sea para echar un Left 4 Dead con otros tres amigos, o para charlar con otros mientras cada uno juega a un juego diferente, así que no me hace mucha gracia la medida. ¿Vosotros qué opináis?

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